android中播放音乐的实例

在android中使用MediaPlayer播放音乐的实例。
[code]
package com.myclover.music;

import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.app.ListActivity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MusicPlayActivity extends ListActivity {

private static final String TAG = "MusicPlayActivity";
//sdcard卡路径
private static final String MUSIC_PATH = "/sdcard/";
//媒体对象
private MediaPlayer mediaPlayer;
//存放音乐名称
private List<String> musicList = new ArrayList<String>();
//播放列表索引
private int currentMusicIndex = 0;
//显示当前播放的文件信息
private TextView playingMusic;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

//实例化媒体对象
mediaPlayer = new MediaPlayer();

//如果读取的是res下的raw文件夹中的文件,则采用以下方式,一般是背景音乐的时候采用该方式
// mediaPlayer = MediaPlayer.create(MusicPlayActivity.this, R.raw.wait);
//设置循环播放
// mediaPlayer.setLooping(true);

//初始化音乐列表
initMusicList();

//上一曲图片按钮
ImageButton previousBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.previousBtn);
//停止图片按钮
ImageButton stopBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.stopBtn);
//开始图片按钮
ImageButton startBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.startBtn);
//暂停图片按钮
ImageButton pauseBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.pauseBtn);
//下一曲图片按钮
ImageButton nextBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.nextBtn);
playingMusic = (TextView)findViewById(R.id.playingMusic);

previousBtn.setOnClickListener(listener);
stopBtn.setOnClickListener(listener);
startBtn.setOnClickListener(listener);
pauseBtn.setOnClickListener(listener);
nextBtn.setOnClickListener(listener);

}

//定义一个监听器变量
private View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "musicList size = " + musicList.size());
if(musicList.size() > 0){
ImageButton imgBtn = (ImageButton)v;
switch (imgBtn.getId()) {
case R.id.previousBtn:
//上一首歌曲
playPreviousMusic();
break;
case R.id.stopBtn:
//停止当前播放的歌曲
if(mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.reset();
}else{
Toast.makeText(MusicPlayActivity.this, R.string.noPlaying, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
break;
case R.id.startBtn:
//开始播放
playMusic(MUSIC_PATH + musicList.get(currentMusicIndex));
break;
case R.id.pauseBtn:
//暂停播放
if(mediaPlayer.isPlaying()){
//如果文件正在播放,则暂停
mediaPlayer.pause();
}else{
//文件不在播放,则进行播放
mediaPlayer.start();
}
break;
case R.id.nextBtn:
//下一首歌曲
playNextMusic();
break;
}
}else{
//如果sdcard卡中没有匹配的音乐文件,则给出相应的提示
Toast.makeText(MusicPlayActivity.this, R.string.notExistsMusic, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
};

//定义一个内部类,实现文件的过滤
class MusicFileFilter implements FilenameFilter{
@Override
public boolean accept(File dir, String filename) {
return (filename.endsWith(".mp3") || filename.endsWith(".wav"));
}
}

//初始化音乐文件列表
private void initMusicList(){
File files = new File(MUSIC_PATH);
if(!files.exists() || !files.isDirectory()){
return;
}
MusicFileFilter musicFilter = new MusicFileFilter();
if(files.listFiles(musicFilter).length > 0){
for(File f : files.listFiles(musicFilter)){
musicList.add(f.getName());
}
//构建一个ArrayAdapter
ArrayAdapter<String> musicAdapter = new ArrayAdapter<String>(MusicPlayActivity.this,R.layout.music, musicList);
//设置显示列表,继承了ListActivity类才有该方法
setListAdapter(musicAdapter);
}
}

/**
* 播放音乐
* @param musicPath 音乐文件所在的路径
*/
private void playMusic(String musicPath){
try {
//重置mediaPlayer实例,reset之后处于空闲状态
mediaPlayer.reset();
//设置需要播放的音乐文件的路径,只有设置了文件路径之后才能调用prepare
mediaPlayer.setDataSource(musicPath);
//准备播放,只有调用了prepare之后才能调用start
mediaPlayer.prepare();
//开始播放
mediaPlayer.start();
Log.i(TAG, "playMusic currentMusicIndex = " + currentMusicIndex);
playingMusic.setText(getString(R.string.palyingMusic) + musicList.get(currentMusicIndex));
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
//顺序播放
playNextMusic();
}
});
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "playMusic error " + e);
}
}

//下一曲
private void playNextMusic(){
Log.i(TAG, "playNextMusic currentMusicIndex = " + currentMusicIndex);
//如果当前已经到最后一曲,则再下一曲就变为第一曲
if(++currentMusicIndex >= musicList.size()){
currentMusicIndex = 0;
}
playMusic(MUSIC_PATH + musicList.get(currentMusicIndex));
}

//上一曲
private void playPreviousMusic(){
Log.i(TAG, "playPreviousMusic currentMusicIndex = " + currentMusicIndex);
//如果当前已经是第一曲,则再上一曲变为最后一曲
if(--currentMusicIndex < 0){
currentMusicIndex = musicList.size() - 1;
}
playMusic(MUSIC_PATH + musicList.get(currentMusicIndex));
}

@Override
protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
//点击音乐列表进行播放当前点击的音乐文件
currentMusicIndex = position;
playMusic(MUSIC_PATH + musicList.get(currentMusicIndex));
}

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//如果按了返回键之后进行停止并退出应用
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
if(mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.stop();
}
//应用退出之前释放媒体资源,处于结束状态
mediaPlayer.release();
MusicPlayActivity.this.finish();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

}
[/code]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Android音乐播放服务是一种在后台播放音乐的组件,使得音乐可以在用户切换到其他应用或屏幕关闭时仍然继续播放。以下是一个Android音乐播放服务的示例: 1. 创建一个名为MusicService的类,并将其继承自Service类。 2. 在MusicService类创建一个MediaPlayer对象来控制音乐的播放。 3. 在MusicService类重写onCreate()方法,在该方法进行音乐播放的初始化操作,例如设置MediaPlayer的数据源和准备音乐。 4. 在MusicService类重写onStartCommand()方法,在该方法音乐播放进行控制,例如开始播放、暂停播放、停止播放等操作。 5. 在MusicService类重写onDestroy()方法,在该方法释放MediaPlayer的资源。 6. 在AndroidManifest.xml文件MusicService注册为一个服务。 使用这个MusicService的示例有以下步骤: 1. 在MainActivity创建一个按钮用于开始音乐播放。 2. 在MainActivity创建一个ServiceConnection对象来与MusicService进行绑定。 3. 在MainActivity创建一个Intent对象用于启动MusicService。 4. 在按钮的点击事件通过startService()方法启动MusicService。 5. 在MainActivity实现ServiceConnection接口的方法,用于与MusicService进行通信。 6. 在ServiceConnection的onServiceConnected()方法,获取MusicService实例并进行一些操作,例如开始音乐播放。 7. 在ServiceConnection的onServiceDisconnected()方法,释放MusicService的资源。 通过以上步骤,就可以实现一个基本的Android音乐播放服务。在实际开发,可以根据需要添加更多功能,例如控制音乐的进度、实现播放列表、处理音乐播放的通知等。 ### 回答2: Android音乐播放服务是一个典型的服务组件,可以在后台播放音乐,而不会受到其他Android组件的影响。下面是一个关于如何创建和使用Android音乐播放服务的实例。 首先,要创建一个继承自Service类的音乐播放服务。在这个类,我们可以实现一些播放音乐的逻辑,例如初始化音乐播放器、播放音乐、暂停音乐等。 然后,在AndroidManifest.xml文件注册这个服务。在<application>标签,添加一个<service>标签,并指定服务类的名称。 接下来,在活动通过调用startService()方法来启动这个服务。可以在活动的onCreate()方法使用Intent来启动服务,并在Intent指定服务类的名称。例如,Intent intent = new Intent(this, MusicService.class); startService(intent);。 在服务,我们可以实现一些操作音乐的方法。例如,在服务可以定义一个方法playMusic(),用来播放音乐。在这个方法,可以使用MediaPlayer类来操作音乐的播放。另外,还可以定义一些控制音乐的方法,例如pauseMusic()、stopMusic()等。 除了播放音乐,服务还可以提供其他功能。例如,我们可以在服务实现一个方法getMusicList(),用来获取音乐列表。这个方法可以通过读取存储在手机上的音乐文件,然后返回一个包含音乐信息的列表。 最后,在不需要使用服务时,可以通过调用stopService()方法来停止服务。可以在活动的onDestroy()方法使用Intent来停止服务,并在Intent指定服务类的名称。例如,Intent intent = new Intent(this, MusicService.class); stopService(intent);。 总结来说,Android音乐播放服务是一个在后台播放音乐的服务组件。通过创建一个继承自Service类的音乐播放服务,并在活动启动、停止这个服务,我们可以实现一些音乐播放的功能,并在后台持续播放音乐。 ### 回答3: Android音乐播放Service是一种可以在后台播放音乐的组件。它可以与Activity进行通信,并在后台继续播放音乐,即使用户离开了主界面或锁屏。下面是一个关于Android音乐播放Service的示例: 首先,创建一个MusicService类,并在其实现音乐的播放、暂停、停止、切换歌曲等方法。这些方法可以使用MediaPlayer类来实现。在onCreate()方法,初始化MediaPlayer对象,并设置监听器。然后,在onStartCommand()方法,处理来自Activity的命令,例如播放、暂停、停止等。 接下来,在Activity绑定MusicService,可以使用bindService()方法将Activity与Service绑定。绑定Service可以通过实现ServiceConnection接口来实现,该接口包含onServiceConnected()和onServiceDisconnected()方法。在onServiceConnected()方法,可以获取到MusicService的实例,并在此之后,可以通过MusicService的方法来控制音乐的播放。 在Activity,可以通过ServiceConnection的实例来获取MusicService的引用。通过MusicService的引用,可以调用Service的方法来控制音乐的播放状态和切换歌曲。例如,调用MusicService的playMusic()方法来播放音乐,调用MusicService的pauseMusic()方法来暂停音乐。 最后,在Activity,需要在合适的时机解绑MusicService,以释放资源。可以通过unbindService()方法来解绑Service。 综上所述,Android音乐播放Service可以实现在后台播放音乐,并与Activity进行通信。通过绑定Service,可以控制音乐的播放状态和切换歌曲。这种设计模式可以提供良好的用户体验,并使得音乐播放可以在后台持续进行。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值