SharedPreferences 存储图像资源

上一篇文章我们使用了SharedPreferences存储复杂的对象,这次我们使用SharedPreferences存储图像资源。原理和上一篇的时一样的。

下来我们看一下具体的操作。

首先我们放一张图片

jing.jpg

然后上代码:

	/**
	 * 保存图像
	 */
	private void saveImage(){
		ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
		
		BitmapDrawable drawable=(BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.jing);
		drawable.getBitmap().compress(CompressFormat.JPEG, 50, baos);
		String image64=new String(Base64.encodeBase64(baos.toByteArray()));
		
		SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("base64image",
				MODE_PRIVATE);
		
		Editor editor=preferences.edit();
		editor.putString("image", image64);
		editor.commit();
	}


 


这是保存图像资源到SharedPreferences。还是要借助base64进行编码。


然后我们在来看一下读取资源图片的代码。


	private void readImage(){
		SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("base64image",
				MODE_PRIVATE);
		String imageBase64=preferences.getString("image", "");
		if(imageBase64!=""){
			byte [] images=Base64.decodeBase64(imageBase64.getBytes()) ;
			ByteArrayInputStream bais=new ByteArrayInputStream(images);
			((ImageView) findViewById(R.id.imageView1)).setImageDrawable(Drawable.createFromStream(bais, "base64image"));
		}
		
	}



ok,这样我们就完成了图片的读取与保存的过程!

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