多线程分解串行工作

场景:    LIST页面,商品由A和B商品组成,A和B商品分别在不同的search,需要调用两次请求组装后返回渲染。

 

 

优点:路径简单,程序实现容易

缺点:无法发挥机器多核并行潜力

 

 

 

并行请求:

 

 

设计思路:

互相不依赖的串行调用切割成多个单独方法。

利用线程池并行计算,用ExecutorService实现

全部线程运行完毕组装结果返回,用CountDownLatch实现

如果线程满了,并发不被池接受,则调用同步方法,不影响功能实现。

 

注意:

高并发时executorService.execute 可能抛RejectedExecutionException,是当前任务不被线程池接受异常

需要在Runnable中有方法处理,并做cd.countDown();

否则会被cd.await()阻塞。

 

 

publicclass ConcurrentSearchService implements InitializingBean {

 

    protected Logger log = LoggerFactory

           .getLogger(ConcurrentSearchService.class);

 

    private SearchService searchService;

 

    private ExecutorService executorService;

 

    /**

    * 线程池的核心线程数量

    */

    privateintcoreThreadCount;

    /**

    * 线程池的最大线程数量

    */

    privateintmaxThreadCount;

 

    /**

    * 线程池中空闲线程的存活时间,单位秒

    */

    privatelongaliveTime;

 

    privateintACTIONS = 2;

 

    public SearchResultDO doSearch() {

 

       SearchResultDO searchResultDO = new SearchResultDO();

       CountDownLatch cd = new CountDownLatch(2);

 

       for (int i = 1; i <= ACTIONS; i++) {

           executeRunnable(i, cd, searchService, searchResultDO);

       }

 

       try {

           cd.await();

       } catch (InterruptedException ie) {

           // 其实不太可能被中断.

           thrownew RuntimeException(ie);

       }

 

       return searchResultDO;

    }

 

    privatevoid executeRunnable(int actionType, CountDownLatch cd,

           SearchService searchService, SearchResultDO searchResultDO) {

       SearchEngineRunnable searchEngineRunnable = new SearchEngineRunnable(

              actionType, cd, searchService, searchResultDO);

       try {

 

           executorService.execute(searchEngineRunnable);

 

       } catch (RejectedExecutionException exception) { //

           // TODO: handle exception

           searchEngineRunnable.threadErrorHandle();

           log.error("threadErrorHandle");

       }

    }

 

    publicvoid afterPropertiesSet() throws Exception {

       // TODO Auto-generated method stub

       if (this.coreThreadCount == 0) {

           this.coreThreadCount = 50;

       }

       if (this.maxThreadCount == 0) {

           this.maxThreadCount = 300;

       }

       if (this.aliveTime == 0L) {

           this.aliveTime = 30L;

       }

       executorService = new ThreadPoolExecutor(this.coreThreadCount,

              this.maxThreadCount, this.aliveTime, TimeUnit.SECONDS,

              new SynchronousQueue<Runnable>());

    }

 

}

 

 

 

publicclass SearchEngineRunnable implements Runnable {

 

   

    privateintactionType;

   

    private CountDownLatch cd;

   

    private SearchService searchService;

   

    private SearchResultDO searchResultDO;

   

    public SearchEngineRunnable(int actionType,CountDownLatch cd,SearchService searchService,SearchResultDO searchResultDO){

       this.actionType = actionType;

       this.cd = cd;

       this.searchService = searchService;

       this.searchResultDO = searchResultDO;

    }

   

    publicvoid run() {

       // TODO Auto-generated method stub

       blockHandle();

      

       cd.countDown();

    }

   

   

    privatevoid blockHandle(){

       if(actionType == 1){

           searchResultDO.setAItems(searchService.c2cSearch());

       }else{

           searchResultDO.setBItems(searchService.tmallSearch());

       }

    }

   

   

   

    publicvoid threadErrorHandle() {

       // TODO Auto-generated method stub

       blockHandle();

       cd.countDown();

    }

   

   

   

}

 

 

优点:充分利用多核并行运算能力,缩短响应时间。

缺点:程序设计较复杂,业务代码要切割成互不影响的模块供线程调用,多线程序设计。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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