多线程总结

线程是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

线程的一些特性:

  • 所有的Java代码都是在某个线程中执行的,所以在任一行Java代码中使用Thread.currentThread()都可以得到当前运行线程。
  • JVM允许多个线程并发执行,虽然同一时刻只能有一个线程占用CPU,但每个线程占有的时间片非常短,所以人类的感官上多个线程是并发执行的。
  • 当 JVM启动时,至少有一个用户线程运行,即执行某个类的main方法的线程。

线程在下列情况之一终止运行:

  • Thread.run方法运行完毕(或者是Thread包含的Runnable对象的run方法执行完毕)
  • run方法内的代码运行时发生异常。

创建线程:

  • 继承Thread类,覆盖run方法
  • 实现Runnable接口,通过Thread类的带Runnable参数的构造函数传入到Thread对象内,一种常用的方式:
    Java代码 复制代码
    1. Thread t=new Thread(new Runable(){   
    2.   public void run(){   
    3.      //do something   
    4.    }   
    5. });  
    Thread t=new Thread(new Runable(){
      public void run(){
         //do something
      } 
    });


运行线程:

  • 调用Thread的start方法,调用之后,JVM启动一个新的线程,在新线程中执行该线程对象的run方法。
  • 线程启动之后,不能再调用start方法,否则会抛出IllegalThreadStateException


线程的一些自动继承的特性:

  • 如果未指明优先级,则被创建的线程和创建它的线程具有相同优先级。
  • 如果未指明ThreadGroup,则被创建的线程和创建它的线程使用相同的ThreadGroup。如果指定ThreadGroup为null,则系统会自动将本线程加入系统级的ThreadGroup。所以说不存在没有ThreadGroup的线程。
  • 如果未指明是否守护线程,则被创建的线程和创建它的线程具有相同的daemon属性。也就是说守护线程创建的线程如果未特别指定,则是守护线程,用户线程创建的线程如果未特别指定,则是用户线程。main线程是用户线程,除非被Thread.currentThread().setDaemon(true)方式改变。

线程优先级:

  • 线程优先级范围是1-10,1最低优先级10最高优先级。
  • 优先级越高越先被JVM从“等待运行”(waiting-to-run)的状态挑选出来运行。
  • JVM线程和操作系统线程的关系有2种(甚至可能是3种,依赖于平台和JVM实现):

    1. n-1关系,所有JVM线程都在同一个OS线程中运行。
    2. n-m关系,一个JVM线程是可以在多个OS线程中运行,一个OS线程可运行多个JVM线程,不管硬件是多核还是单核。
    3. 1-1关系,一个JVM线程对应一条OS进程。(早期JVM的在Linux上的实现版本)


所以,线程的优先级设置是不可靠的,依赖于JVM实现和OS。.NET线程5个等级:Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest.Solaris有15个等级,最高的5个等级是给进程中断层级(Process Interrupt Levels ,PILs)使用。也就是说PIL可以中断普通进程知道执行直到其运行结束。剩下的10个优先级可以被线程使用。所以优先级8和9可能并没有区别。默认优先级是5,最大优先级由所在ThreadGroup的maxPriority决定。也就是说所属ThreadGroup最大优先级是8则,以构造函数Thread(ThreadGroup g,String name)所创建的线程即使将其设置为10,优先级仍然是8.

当等待运行的线程中有3种优先级相差比较大的线程在运行的时候,单任务操作系统会按高-中-低的顺序来执行线程,也就是说先跑完所有高等级的再跑低等级的,多任务操作系统则会间歇执行, 但不保证高优先级的、相同任务内容的任务会更快完成,即使你让线程跑上10分钟。非常诡异,可能跟CPU是双核有关(但用3个优先级且混合启动线程还是有可能高优先级的跑输给低优先级的,哪怕是最高10和最低1)。给出代码,请读者分别在Linux和Windows下测试,有条件的话在Solaris上也试试。给个报告出来。
  1.  public static void main(String[] args) throws Exception {   
  2.         int x=211;//210个线程分3组,每组70个,第211是“发令枪”   
  3.         int n=0;//a类线程数量,本类线程优先级最高   
  4.         int m=0;//b类线程数量,本类线程优先级最低   
  5.         int l=0;//c类线程数量,本类线程优先级中间(5)   
  6.            
  7.         final CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(x);//发令枪类,让所有线程理论上在同一起跑线(也许和逐个逐个start没区别)   
  8.         final List ln=new ArrayList(7);//存放a类线程的列表,为了在匿名类中可见,定义为final,7原本是21个线程在跑,后来为了理论上消除误差,增加到70个,此处没有修改过来。   
  9.         final List lm=new ArrayList(7);//存放b类线程的列表   
  10.         final List ll=new ArrayList(7);//存放c类线程的列表   
  11.         for(int i=0;i<x-1;i++){//为了避免线程在创建的时候同类线程扎堆(理论上可能)产生误差,打乱创建过程。为了避免2组线程分别在双核CPU上各自单核上运行,采用了3组线程。   
  12.             Runner t=null;   
  13.             if(i%3==0){   
  14.                 t=new Runner(cb,"a"+i);   
  15.                 t.setPriority(8);//可以用10,但测试结果看不出区别。   
  16.                 ln.add(t);   
  17.                 n++;   
  18.             }else if(i%3==1){   
  19.                 t=new Runner(cb,"b"+i);   
  20.                 t.setPriority(2);//可以用1,   
  21.                 lm.add(t);   
  22.                 m++;   
  23.             }else{   
  24.                 t=new Runner(cb,"c"+i);   
  25.                 t.setPriority(5);   
  26.                 ll.add(t);   
  27.                 l++;   
  28.             }   
  29.             t.start();//不是真的启动线程哦。请看Runner类   
  30.         }   
  31.         System.out.println(n);//检验是不是每组70个。   
  32.         System.out.println(m);   
  33.         System.out.println(l);   
  34.            
  35.         try {   
  36.             Thread.sleep(3000);//本意是为了让Runner在起跑线都预备好,在此停3秒。减少误差。   
  37.             Timer timer =new Timer(true);//定时打印结果的线程。   
  38.             timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask(){   
  39.   
  40.                 @Override  
  41.                 public void run() {//定时打印每组线程的结果的平均值,由于打印是有先后顺序的,所以使用平均值,消除时间差(用心良苦啊。。。)   
  42.                     System.out.println("a avg--"+getAvg(ln));//可以将a组的结果放在最后,结果通常还是a最慢   
  43.                     System.out.println("b avg--"+getAvg(lm));   
  44.                     System.out.println("c avg--"+getAvg(ll));   
  45.                 }   
  46.                    
  47.                    
  48.             }, 30003000);//3秒打印一次。   
  49.             cb.await();//发令枪响。   
  50.         } catch (InterruptedException e) {   
  51.             // TODO Auto-generated catch block   
  52.             e.printStackTrace();   
  53.         } catch (BrokenBarrierException e) {   
  54.             // TODO Auto-generated catch block   
  55.             e.printStackTrace();   
  56.         }   
  57.         System.out.println("started ");   
  58.            
  59.            
  60.     }   
  61.        
  62.        
  63.     public static BigInteger getAvg(List l){//为什么用大整数?因为long,和int我都试过得不到想要的结果。   
  64.         BigInteger total=BigInteger.valueOf(0);   
  65.         for (Iterator iter = l.iterator(); iter.hasNext();) {   
  66.             Runner r = (Runner) iter.next();   
  67.             total=total.add(r.getCountPerMs());   
  68.         }   
  69.         return total.divide(BigInteger.valueOf(l.size()));//同组线程的结果的平均值   
  70.     }   
  71.        
  72.     static class Runner extends Thread{//有心人可以试试改成只实现Runnable接口   
  73.         private CyclicBarrier cb;   
  74.         private String name;   
  75.         private BigInteger count=BigInteger.valueOf(0);   
  76.         private long startTime;   
  77.         public Runner(CyclicBarrier cb,String name){   
  78.             this.cb=cb;   
  79.             this.name=name;   
  80.         }   
  81.         public void run(){   
  82.             try {   
  83.                 cb.await();//让其在起跑线上等待其他线程和发令枪声   
  84.                 System.out.println(this.name+"start");//看看各个线程真正跑起来是否一致,不怕,每组有70条,一条拖后退问题不大,只要运行时间够长,体力好的应该还是不会输在起跑线的。   
  85.                    
  86.                 startTime=System.currentTimeMillis();//原本是为了消除时间差使用的,效果不好,改用发令枪,留着成了僵尸代码   
  87.                 for (;;) {   
  88.                     count=count.add(BigInteger.valueOf(1));   
  89.                     Thread.sleep(1);//调试手段,为了使线程慢跑,可以去掉对比结果。   
  90. //                  if(count%10000==0){   
  91. //                      Thread.yield();//调试手段,效果不明显,也毙掉了。   
  92. //                  }   
  93. //                  if(count.mod(m)==0){   
  94. //                      String info = name+":"+(count/100000)+"--"+this.getPriority()+"-"+this.isDaemon();   
  95.                         System.out.println(info);//早期调试手段,毙掉。   
  96. //                  }   
  97.                 }   
  98.             } catch (InterruptedException e) {   
  99.                 e.printStackTrace();   
  100.             } catch (BrokenBarrierException e) {   
  101.                 e.printStackTrace();   
  102.             }   
  103.                 
  104.         }   
  105.         public BigInteger getCountPerMs(){   
  106. //          long value=System.currentTimeMillis()-startTime;   
  107.             System.out.println(value);   
  108.             System.out.println("count "+this.count);   
  109. //          if(value==0)return BigInteger.valueOf(0);   
  110. //          return this.count.divide(BigInteger.valueOf(value));   
  111. //以上一大段注释掉的代码原本是为了消除时间差的。没啥效果,毙掉   
  112.             return this.count;   
  113.         }   
  114.     }  
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		int x=211;//210个线程分3组,每组70个,第211是“发令枪”
		int n=0;//a类线程数量,本类线程优先级最高
		int m=0;//b类线程数量,本类线程优先级最低
		int l=0;//c类线程数量,本类线程优先级中间(5)
		
		final CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(x);//发令枪类,让所有线程理论上在同一起跑线(也许和逐个逐个start没区别)
		final List ln=new ArrayList(7);//存放a类线程的列表,为了在匿名类中可见,定义为final,7原本是21个线程在跑,后来为了理论上消除误差,增加到70个,此处没有修改过来。
		final List lm=new ArrayList(7);//存放b类线程的列表
		final List ll=new ArrayList(7);//存放c类线程的列表
		for(int i=0;i<x-1;i++){//为了避免线程在创建的时候同类线程扎堆(理论上可能)产生误差,打乱创建过程。为了避免2组线程分别在双核CPU上各自单核上运行,采用了3组线程。
			Runner t=null;
			if(i%3==0){
				t=new Runner(cb,"a"+i);
				t.setPriority(8);//可以用10,但测试结果看不出区别。
				ln.add(t);
				n++;
			}else if(i%3==1){
				t=new Runner(cb,"b"+i);
				t.setPriority(2);//可以用1,
				lm.add(t);
				m++;
			}else{
				t=new Runner(cb,"c"+i);
				t.setPriority(5);
				ll.add(t);
				l++;
			}
			t.start();//不是真的启动线程哦。请看Runner类
		}
		System.out.println(n);//检验是不是每组70个。
		System.out.println(m);
		System.out.println(l);
		
		try {
			Thread.sleep(3000);//本意是为了让Runner在起跑线都预备好,在此停3秒。减少误差。
			Timer timer =new Timer(true);//定时打印结果的线程。
			timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask(){

				@Override
				public void run() {//定时打印每组线程的结果的平均值,由于打印是有先后顺序的,所以使用平均值,消除时间差(用心良苦啊。。。)
					System.out.println("a avg--"+getAvg(ln));//可以将a组的结果放在最后,结果通常还是a最慢
					System.out.println("b avg--"+getAvg(lm));
					System.out.println("c avg--"+getAvg(ll));
				}
				
				
			}, 3000, 3000);//3秒打印一次。
			cb.await();//发令枪响。
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (BrokenBarrierException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("started ");
		
		
	}
	
	
	public static BigInteger getAvg(List l){//为什么用大整数?因为long,和int我都试过得不到想要的结果。
		BigInteger total=BigInteger.valueOf(0);
		for (Iterator iter = l.iterator(); iter.hasNext();) {
			Runner r = (Runner) iter.next();
			total=total.add(r.getCountPerMs());
		}
		return total.divide(BigInteger.valueOf(l.size()));//同组线程的结果的平均值
	}
	
	static class Runner extends Thread{//有心人可以试试改成只实现Runnable接口
		private CyclicBarrier cb;
		private String name;
		private BigInteger count=BigInteger.valueOf(0);
		private long startTime;
		public Runner(CyclicBarrier cb,String name){
			this.cb=cb;
			this.name=name;
		}
		public void run(){
			try {
				cb.await();//让其在起跑线上等待其他线程和发令枪声
				System.out.println(this.name+"start");//看看各个线程真正跑起来是否一致,不怕,每组有70条,一条拖后退问题不大,只要运行时间够长,体力好的应该还是不会输在起跑线的。
				
				startTime=System.currentTimeMillis();//原本是为了消除时间差使用的,效果不好,改用发令枪,留着成了僵尸代码
				for (;;) {
					count=count.add(BigInteger.valueOf(1));
					Thread.sleep(1);//调试手段,为了使线程慢跑,可以去掉对比结果。
//					if(count%10000==0){
//						Thread.yield();//调试手段,效果不明显,也毙掉了。
//					}
//					if(count.mod(m)==0){
//						String info = name+":"+(count/100000)+"--"+this.getPriority()+"-"+this.isDaemon();
						System.out.println(info);//早期调试手段,毙掉。
//					}
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			} catch (BrokenBarrierException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			 
		}
		public BigInteger getCountPerMs(){
//			long value=System.currentTimeMillis()-startTime;
			System.out.println(value);
			System.out.println("count "+this.count);
//			if(value==0)return BigInteger.valueOf(0);
//			return this.count.divide(BigInteger.valueOf(value));
//以上一大段注释掉的代码原本是为了消除时间差的。没啥效果,毙掉
			return this.count;
		}
	}


1. 加锁问题。

a)Java对象都有一个隐式的monitor锁,我们通常所说的获得某一个对象的锁就是指这个monitor。对于wait和notify还有notifyall方法,我们必须首先获得你要notify/wait的对象锁,然后调用才能成功,否则不获得锁直接wait/notify会报错的。

举个例子:
public static String lock = "lock"
synchronized (lock) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " is waiting...");
lock.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " finished waiting...");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " is interrupted");
}
}

我们通过synchronized获得lock对象上的锁,当获得锁成功以后我们通过调用lock.wait()方法(注意:这句子的意思不是让lock在wait,意思是当前的调用线程在lock对象上wait,其实就是把自己加入到lock对象的wait set里面),然后使自己进入阻塞状态并且释放锁(这是和sleep方法的一个很大的区别!sleep方法是不会释放锁的,wait方法虽然也是阻塞但是释放锁)。

b)关于interrupt,对于一个线程来说它会不停的检查自己的interrupt置位状态,但是当它处于阻塞状态的时候它就无法检查该置位了,这也是要抛出InterruptedException的原因。即如果你对一个正在wait的线程进行Interrupt会抛出InterruptedException。

c)那我们如何唤醒wait线程呢?通过notify方法和notifyall方法,当然我们还是需要通过synchronized来获得lock对象的monitor锁,然后对其进行notify。notify方法会随机在lock对象上的wait set里随机挑出来一个线程进行notify;notifyall方法是将该wait set的所有线程都notify了。当一个线程被notify以后,它会自动重新获得该对象的对象锁,获得成功后它会继续执行wait方法后面的代码。当所有代码都执行完毕,它会推出synchronized块,同时释放锁。注意:因为notify后的线程还是会试图获取锁,所以最好我们使用notifyall,因为很可能我们随机挑选的线程被notify以后尝试获取锁失败它还是会block,这样很可能造成死锁,因为唯一被唤醒的线程也block了。

d)现在我们对这种显示给一个对象加锁的情况了解了,那么对于这种public synchronized void test(){}方法jvm是怎么处理的呢?在这种情况下,我们其实是在获取当前调用实例的锁,比如我们有Demo demo = new Demo(),然后我们demo.test()就是获得demo对象上的锁。

e)另外一种情况public static synchronized void test(){};这样static方法是不能被instance访问的,那么我们获得的是什么对象的锁呢?我们获得是该类的class对象锁,比如
Class Demo {
public static synchronized void test(){};
}
我们获得的就是Demo.class的对象锁。

2. sleep和wait的区别
a) sleep方法是静态方法,你无法sleep别的线程,只能让当前线程sleep。
b) sleep之前不需要获得任何对象的锁,直接sleep不会抛出异常。
c) sleep方法不会释放锁,比如
synchronized (Demo.lock) {
try {
Thread.sleep(200000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Demo对象上的锁在sleep期间不会被释放。

3. 线程继承问题

a) 如果未指明优先级,则被创建的线程和创建它的线程具有相同优先级。
b) 如果未指明ThreadGroup,则被创建的线程和创建它的线程使用相同的ThreadGroup。如果指定ThreadGroup为null,则系统会自动将本线程加入系统级的ThreadGroup。所以说不存在没有ThreadGroup的线程。
c) 如果未指明是否守护线程,则被创建的线程和创建它的线程具有相同的daemon属性。也就是说守护线程创建的线程如果未特别指定,则是守护线程,用户线程创建的线程如果未特别指定,则是用户线程。main线程是用户线程,除非被Thread.currentThread().setDaemon(true)方式改变。

4. 关于守护线程
a) 守护线程就是通过setDaemon(true)指定的线程,当没有其他非守护线程运行的时候,守护线程也会被自动终止,然后虚拟机退出。即使守护线程是个死循环。

5. 关于JVM终止,JVM在下列情况下会终止运行:
a) 所有非守护线程(即用户线程,非daemon线程)终止。假如有main线程和另外一个用户线程在运行,即使main线程终止了,还必须等待另外一个线程终止JVM才会终止。
b) 调用了Runtime类的exit方法(启动虚拟机的关闭序列)。
c) 外部程序强行终止虚拟机执行(非正常退出)。

6. 其他
所有的Java代码都是在某个线程中执行的,所以在任一行Java代码中使用Thread.currentThread()都可以得到当前运行线程。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值