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系统设计
文章平均质量分 90
iteye_19417
这个作者很懒,什么都没留下…
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系统设计的一些原则
在进行系统设计时,不仅要考虑软件的功能性需求,还要考虑非功能性需求,比如软件的性能(Performance)、可扩展性(Scalability),系统的稳定性(Reliability)、部署(Deployment)和更新(Upgrade),可维护性(Maintainability),版本的管理,系统的安全(Security),界面的友好程度可用性(Usability, User experienc...原创 2010-09-12 22:59:02 · 587 阅读 · 0 评论 -
架构设计之性能设计经验
性能(performance)设计非常重要,对于服务器端实时交易系统来说系统性能的重要性不言而喻,对客户端软件来说性能好的软件也会获得良好的用户体验,从而给用户留下高质量软件的良好印象。因此在进行架构设计中性能设计非常重要。 但架构设计实际是一个平衡设计,在可用性、可扩展性、可维护性、可靠性、高性能等之间做个妥协选择。这些非功能性的需求再加上复杂的功能性需求,同时还要考虑到项目管理...原创 2010-09-12 23:00:15 · 90 阅读 · 0 评论 -
模块化设计
模块化设计,简单地说就是程序的编写不是开始就逐条录入计算机语句和指令,而是首先用主程序、子程序、子过程等框架把软件的主要结构和流程描述出来,并定义和调试好各个框架之间的输入、输出链接关系。逐步求精的结果是得到一系列以功能块为单位的算法描述。以功能块为单位进行程序设计,实现其求解算法的方法称为模块化。模块化的目的是为了降低程序复杂度,使程序设计、调试和维护等操作简单化。目录模块...原创 2010-09-21 11:45:47 · 759 阅读 · 0 评论 -
OSGi入门必读系列
http://developer.51cto.com/art/200909/154762.htmOSGi入门必读系列原创 2012-06-07 23:28:54 · 106 阅读 · 0 评论