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Flex/Flash/FMS
文章平均质量分 90
iteye_19417
这个作者很懒,什么都没留下…
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FMS3系列(一):第一个FMS程序,连接到FMS服务器(Flash/Flex两种实现)[转]
FMS是个很牛X的东西,到底有多牛X我不想在这里多说,有兴趣的朋友可以baidu一把了解一下,如果实在是不想动手,那你就点下面的连接吧,我搜索了点资料简单的总结了一下。 你可以点击这里了解一些关于FMS的基本知识: 了解一些FMS的基本概念 通常做FMS都是和Flash或是Flex结合开发的,特别是在视频流这方面相当的突出,成功案例也不少,比如http://www...原创 2010-12-25 17:16:39 · 91 阅读 · 0 评论 -
FMS案例开发--视频聊天室(二)【转】
通过前面的简单分析,下面正式进入视频聊天室的设计开发阶段。根据我以前开发管理软件的经验,我们从基础模块开始,首先设计和开发后台功能模块,实现基本的用户注册和通信接口等相关功能。 聊天室需求简单,主要就一张表用来存储用户注册资料,当用户登陆聊天室的时候,则通过通信接口来验证用户。SQL脚本如下: <!--<br /><br />Code hig...原创 2010-12-25 17:34:21 · 94 阅读 · 0 评论 -
FMS案例开发--视频聊天室(一)【转】
FMS3系列文章已经写到第7篇了,本系列文章重在抛砖引玉,只是把FMS开发中比较常见和常用的功能点介绍了下,前后介绍了从FMS的安装、连接FMS、建立基于FMS的视频播放、实现在线视频录制和回放、实现视频文字聊天等功能应用。本篇我将结合前面所介绍的技术实现,以视频聊天室为案例项目,和大家交流下一个简单视频聊天室的开发。 一、概述 互联网的不断发展,各种新技术的兴起,原本...原创 2010-12-25 17:33:40 · 112 阅读 · 0 评论 -
FMS3系列(七):FMS案例开发--视频聊天室【转】
FMS3系列文章已经写到第7篇了,本系列文章重在抛砖引玉,只是把FMS开发中比较常见和常用的功能点介绍了下,前后介绍了从FMS的安装、连接FMS、建立基于FMS的视频播放、实现在线视频录制和回放、实现视频文字聊天等功能应用。本篇我将结合前面所介绍的技术实现,以视频聊天室为案例项目,和大家交流下一个简单视频聊天室的开发。 互联网的不断发展,各种新技术的兴起,原本做管理软件的我也逐渐转向...原创 2010-12-25 17:32:17 · 93 阅读 · 0 评论 -
FMS3系列(六):使用远程共享对象(SharedObject)实现多人时时在线聊天(Flex | Flash)
FMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。 在使用FMS开发共享对象时需要注意,只有使用Flash Media Interactive Server或Flash Media Development Server这两个版本时才能够创建和使用远程共享对象,来实...原创 2010-12-25 17:29:03 · 114 阅读 · 0 评论 -
FMS3系列(五):通过FMS实现时时视频聊天(Flash|Flex)【转】
本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。 通过FMS实现视频时时聊天其实很简单,也就是操作时时流。如果是单向视频聊天,则两端一边一边为发布端一边为订阅端,如果是双向视频聊天,则两边都...原创 2010-12-25 17:27:57 · 106 阅读 · 0 评论 -
FMS3系列(四):在线视频录制、视频回放【转】
使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。 首先建立好Flash(ActionScript 3.0)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相应的组件到Flash舞台上,如下图: 界面布局好后我们通过程序设置组见...原创 2010-12-25 17:27:06 · 115 阅读 · 0 评论 -
FMS3系列(三):创建基于FMS的流媒体播放程序,看山寨帮的山寨传奇【转】
本文主要介绍怎么去创建基于FMS的流媒体播放程序,Flash客户端通过网络加载FMS服务器上的视频流文件(.flv,.mp4等),实现视频流的播放。 要实现媒体流文件的播放是非常简单的,只要在FMS服务器上提供好流媒体文件,Flash客户端通过NetConnection连接到FMS服务器,然后通过NetStream加载就OK。关于怎么连接FMS在本系列的前两篇已有详细介绍,首先得在fm...原创 2010-12-25 17:24:52 · 111 阅读 · 0 评论 -
FMS3系列(二):创建可交互的FMS连接--I can say:Hello World【转】
在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢? 本文将以flash客户端于FMS服务器通信为核心,以经典的"Hello World"示例详细介绍flash客户端于FMS服务器通信的实现。要实现两端通...原创 2010-12-25 17:19:25 · 138 阅读 · 0 评论 -
FMS案例开发--视频聊天室(三)【转】
本文要介绍的内容主要有利用SharedObject来实现聊天文字聊天和在线用户的列表,以及实现语音视频聊天等。 前一篇文章介绍了实现用户注册和登录的功能,本文接着介绍用户注册并成功登录后的相关功能开发。首先分析下功能,用户登录成功要做四件事: 1、显示自己的视频到聊天界面(作用不大,自己看而已) 2、发布自己的视频和语音数据到FMS服务器(这个...原创 2010-12-25 17:35:07 · 133 阅读 · 0 评论