自定义UIFont的字体

字体文件(.ttf格式或者.odf格式)

方法1:
  添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,使用cocos2d中的FontLabel库,FontLabel继承于UILabel,象UILabel一样使用就好了。
fontName直接使用添加的资源名字即可。

方法2:
  1.添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,例如my.ttf。
  2.在info.plist中添加一项 Fonts provided by application (item0对应的value为my.ttf,添加多个字体依次添加就可以了)。
  3.使用时aLabel.font=[UIFontfontWithName:@"XXX" size:30]; 注意XXX不一定是my,这里是RETURN TO CASTLE。

可以用如下方法查看familyname和fontname:
NSArray *familyNames = [UIFont familyNames];
for( NSString *familyNameinfamilyNames ){
printf( "Family: %s \n", [familyNameUTF8String] );
NSArray *fontNames = [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName];
for( NSString *fontNameinfontNames ){
printf( "\tFont: %s \n", [fontNameUTF8String] );
}
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值