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原创 unity转微信小游戏及接api方法

unity转微信小游戏

2022-07-02 14:01:38 6416 1

转载 微信小游戏已经支持Unity WebGL导出

给个链接,留存一下:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform

2022-03-17 17:47:05 878

原创 unity 创建脚本自带描述和作者信息

创建个脚本,把下面的代码复制粘贴就行了,大部分团队项目都再用的方法using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class Code : UnityEditor.AssetModificationProcessor{ private static string annotationStr = "//====================================\r\n" + "//

2021-07-13 23:43:48 297

原创 NGUI字体制作(UIFont)

首先要用到一个软件bmfont,用来制作字体图集和字体参数的。其次是要先创建一个txt文档,里面写上自己需要的字符,重要的一点,要保存为utf-8-bom编码格式.1.先选择需要用到的字体2.设置图集大小和资源格式,这里参数选择text,图集选择png格式3.先clear掉之前使用记录,确保下面是0,然后select chars from file ,打开你之前创建好的txt文档4.倒入图片之后,选择保存5.保存生成以下内容6.将两个文件直接拖拽到unity工程内,此处注意,png图

2021-07-09 00:30:33 804 2

Unity3d 自创建简单toast(吐司)

找了很多别人的,都需要创建预制体或者调java,烦死了,所以我就自己写了一个,很简单,直接调用 需要引用下面这个命名: using static XiaoBai.XiaoBaiToast; // 单个参数,里面均是默认参数 Toast("toast-----1"); // 多个参数,可以设置大小、位置、颜色和销毁时间等等 Toast("toast-----2", "Arial.ttf", 0, -400, 700, 200, 48, Color.white, 1.5f); // 多个参数,可以设置大小、位置、颜色和销毁时间等等 Toast("666", "Arial.ttf", new Vector2(0, -400), new Vector2(700, 200), 48, Color.yellow, 1.5f); // 这个是警告弹窗,会生成一个透明面板加文字,点击销毁 Alert("Alert-----A", "Arial.ttf", 68, Color.yellow); 最后再说一下,小弟没有积分,会员也到期了,大家搭把手哈,感谢感谢,嘿嘿

2022-03-25

空空如也

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