UDP传输图片的尝试

 

 UDP是不可靠的,发送的数据不一定会到达,且顺序不一定完整。

想要验证一下UDP传输文件的效果,最直观的是传输图片。

这里在客户端的DatagramSocket设置了个超时时间,当发送端发送完后客户端就会抛出超时异常,程序就退出了。

UDPFileReceiver:

 

package com.woxiaoe.study.java_net.udp;

import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UDPFileReceiver {
	private int port = 1220;
	private DatagramSocket socket;
	
	public UDPFileReceiver() throws SocketException{
		socket = new DatagramSocket(port);
		socket.setSoTimeout(4000);
	}
	public void reciveData() throws FileNotFoundException{
		File newfile = new File("641k.jpg");
		byte[] buf = new byte[8192];
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream(newfile);
		while(true){
			DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, 8192);
			try{
				socket.receive(packet);
				fos.write(packet.getData(), 0, packet.getLength());
			}catch(Exception e){
				try {
					System.out.println("传输结束");
					socket.close();
					fos.flush();
					fos.close();
				} catch (IOException e1) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e1.printStackTrace();
				}
				break;
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, SocketException {
		new UDPFileReceiver().reciveData();
	}

}

 

 UDPFileServer:

 

package com.woxiaoe.study.java_net.udp;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

public class UDPFileServer {
	private int port = 1220;
	private String filePath = "";
	private DatagramSocket socket;
	public UDPFileServer() throws SocketException {
		socket = new DatagramSocket();
		//System.out.println("服务器启动成功");
	}
	public void service() throws IOException{
		InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("641k.jpg");
		byte[] buffer = new byte[8192];
		int len = 0;
		while((len = is.read(buffer)) != -1){
			System.out.println(len);
			DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, len,InetAddress.getByName("localhost"),port);
			socket.send(packet);
		}
		socket.close();
	}
	public static void main(String[] args) throws SocketException, IOException {
		new UDPFileServer().service();
	}
}

 原图片 和 传输后的图片对比

 

 

(32K)


(100K)
 

 

 (900K)

 

 


通过比较可以看出但图片大小增大了以后失真就越明显,由此可见UDP传输不能保证文件的完整性。如果基于UDP的文传输要保证文件的完整性,者必须处理丢失或乱序的情况

UDP是一种无连接的传输协议,因此在使用UDP进行图片传输时,需要自己实现数据分包和重组,以及数据丢失和重复的处理。下面是一个简单的Java UDP传输图片的示例代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class UdpImageTransfer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 读取本地图片文件 File file = new File("image.jpg"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); byte[] fileBytes = new byte[(int) file.length()]; fis.read(fileBytes); fis.close(); // 创建UDP Socket DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 设置目标IP地址和端口号 InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.0.100"); int port = 5000; // 设置每个数据包的大小 int packetSize = 1024; // 计算需要发送的数据包数量 int totalPackets = (int) Math.ceil((double) fileBytes.length / packetSize); // 发送数据包 for (int i = 0; i < totalPackets; i++) { // 计算当前数据包的起始位置和长度 int offset = i * packetSize; int length = Math.min(packetSize, fileBytes.length - offset); // 创建数据包并填充数据 byte[] packetData = new byte[length]; System.arraycopy(fileBytes, offset, packetData, 0, length); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(packetData, length, address, port); // 发送数据包 socket.send(packet); } // 关闭UDP Socket socket.close(); } } ``` 在接收端,需要实现相应的数据包重组和图片保存逻辑。由于UDP协议的不可靠性,可能会出现数据包丢失、重复等情况,因此需要在接收端进行相应的处理。下面是一个简单的Java UDP接收图片的示例代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class UdpImageReceiver { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建UDP Socket DatagramSocket socket = new DatagramSocket(5000); // 创建接收缓冲区 byte[] buffer = new byte[1024]; // 创建文件输出流 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("image.jpg"); // 接收数据包 while (true) { DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); socket.receive(packet); // 将数据写入文件 fos.write(packet.getData(), 0, packet.getLength()); // 如果收到的数据包是最后一个数据包,则退出循环 if (packet.getLength() < buffer.length) { break; } } // 关闭文件输出流和UDP Socket fos.close(); socket.close(); } } ``` 需要注意的是,由于UDP协议的不可靠性,上述示例代码仅作为一个简单的参考,实际使用时需要进行相应的优化和改进。
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