UDP传大文件 图片 方法整理

总结一下,基本思路都是把大文件(图片)拆成多个小包传,而且配有报头,现在需要确定的是报头就最开始传一次就好了,还是每个小包都配有一个报头,严格来讲,还是每个小包都配一个数据头好些。
清楚了这些再去写协议就可以灵活自如了,细节上可以有些小不同但是你清楚他们的利弊。

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UDP分批传图就是这么传的,是啊,现在感觉UDP传输大文件应该有通用的代码。
https://blog.csdn.net/qq_36852276/article/details/90761122

https://www.cnblogs.com/whkzm/p/11707567.html
 

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https://www.cnblogs.com/gengfenglog/p/14295399.html
 

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我看很多博文都把前面先发的这一部分叫报头。也有的叫文件头
https://www.lmlphp.com/user/16517/article/item/584108/
 

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这个真正讲清楚了struct的作用,不过几乎所有文章都是说TCP才需要用这个,UDP不需要。
https://www.cnblogs.com/believepd/p/9690487.html
 

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我感觉就像串口发送不定长数据的时候,就在报文里面加上一个长度,这样让接收者知道这一帧的长度是多少。本质可能是一样的。

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fhead = struct.pack('4i',imgFlag,imgLen,imgPackUnit,imgpackNum) 里面4i的意思应该是这四个合起来是4个int。

或者我觉得可以这么理解,报头 一种是为了避免TCP粘包 另一种是为了传大文件准备的,传大文件也是必须要有一个报头,提前告诉要传输文件的大小,这个角度里面UDP用struck.pack生成报头。
这里证实了我的猜想,这个用UPD传图就用到了struct.pack
https://blog.csdn.net/qq_36852276/article/details/90761122

 

之前不是实现过视辉吊舱的http传图么,我觉得本质原理是一样的。
https://gitee.com/maxibooksiyi/gimbal_control/blob/droneyee-vsheen/src/gimbal_vsheen_http.cpp

这个是用C++实现的,策略是类似的
https://blog.csdn.net/qq_41672557/article/details/103076545

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这个UDP传图片也是要分包组包。
https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/52681572

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https://www.bilibili.com/video/av625038835
 

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https://www.bilibili.com/video/av754896008

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需要注意的一点就是后面每次发一部分图片的时候,都是要先发报头的,报头不是发一次就完了的。不然你那个第几次发根本体现不出来啊,我也是刚刚看了上面几篇文章才明白过来,之前的理解不对。而且报头或者包头基本都是一个结构体组成的。

https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/52681572
 

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https://www.bilibili.com/video/av625038835
 

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https://blog.csdn.net/qq_41672557/article/details/103076545

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这篇文章是发一次报头,然后循环发图片。但是这种方法下面有人评论了,这样没有考虑到数据包无序的问题。确实是这样的,是存在这样的隐患的。所以严格地来说应该是要发一次报头发一次数据体。每次数据体都有报头,这样才是个比较严谨的做法。
https://blog.csdn.net/qq_36852276/article/details/90761122
 

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https://zhidao.baidu.com/question/12666944.html
 

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这里也说UDP易出现乱序的问题,解决办法就是在数据段中加入数据报序号。拍自《Linux网络编程》第2版 宋敬彬 P284

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要是每包数据都有报头+数据体,那个包头的结构的项就要更多一些。
 

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UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接、非可靠的传输协议,适用于对实时性要求较高的应用场景。UDP文件传输指的是利用UDP协议进行文件传输。 在进行UDP文件传输时,由于UDP是无连接的,不会保证数据包的按序到达、正确接收,所以在传输大量文件时需要进行以下的处理: 1. 分割文件:将大文件分割成较小的数据包,每个数据包的大小控制在UDP协议所允许的长度内,一般不超过64KB。这样可以避免UDP协议固定长度引起的数据包丢失或溢出问题。 2. 编号和标记:对每个分割后的数据包进行编号和标记,以便接收方能够按序收集并组合文件。通过编号和标记,可以识别丢失的数据包,并进行重传。 3. 分段发送:根据网络带宽的限制,将多个数据包进行分段发送,而不是一次性发送所有数据包。分段发送可以降低网络拥堵的风险,提高传输效率。 4. 超时重传:在发送方设置超时时间,如果发送的数据包没有在规定时间内收到接收方的确认信息,发送方会进行重传,以确保数据完整性。 5. 错误检测和纠正:可以使用校验和或者CRC等方式对数据包进行错误检测,保证传输的准确性。在接收方,如果发现数据包错误,可以请求发送方重新发送。 综上所述,UDP文件传输在处理大量文件时需要采取适当的分割、编号、分段发送、超时重传以及错误检测和纠正等策略,以提高传输效率和保证数据的完整性。同时,对于重要性较高的文件,可以考虑使用其他可靠性较高的传输协议,如TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)来进行传输
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