SMTP协议是TCP/IP协议族中的一员,主要对如何将电子邮件从发送方地址传送到接收方地址,也即是对传输的规则做了规定。SMTP协议的通信模型并不复杂,主要工作集中在发送SMTP和接收SMTP上:首先针对用户发出的邮件请求,由发送SMTP建立一条连接到接收SMTP的双工通讯链路,这里的接收SMTP是相对于发送SMTP而言的,实际上它既可以是最终的接收者也可以是中间传送者。发送SMTP负责向接收SMTP发送SMTP命令,而接收SMTP则负责接收并反馈应答。可大致用下面的通讯模型示意图来表示:
![](http://www.yesky.com/20021119/jt-2002-11-19-image001.gif)
从前面的通讯模型可以看出SMTP协议在发送SMTP和接收SMTP之间的会话是靠发送SMTP的 SMTP命令和接收SMTP反馈的应答来完成的。在通讯链路建立后,发送SMTP发送MAIL命令指令邮件发送者,若接收SMTP此时可以接收邮件则作出OK的应答,然后发送SMTP继续发出RCPT命令以确认邮件是否收到,如果接收到就作出OK的应答,否则就发出拒绝接收应答,但这并不会对整个邮件操作造成影响。双方如此反复多次,直至邮件处理完毕。SMTP协议共包含10个SMTP命令,列表如下:
SMTP命令 | 命令说明 |
HELLO <domain> <CRLF> | 识别发送方到接收SMTP的一个HELLO命令 |
MAIL FROM:<reverse-path><CRLF> | <reverse-path>为发送者地址。此命令告诉接收方一个新邮件发送的开始,并对所有的状态和缓冲区进行初始化。此命令开始一个邮件传输处理,最终完成将邮件数据传送到一个或多个邮箱中。 |
RCPT TO:<forward-path><CRLF> | <forward-path>标识各个邮件接收者的地址 |
DATA <CRLF> | 接收SMTP将把其后的行为看作邮件数据去处理,以<CRLF>.<CRLF>标识数据的结尾。 |
REST <CRLF> | 退出/复位当前的邮件传输 |
NOOP <CRLF> | 要求接收SMTP仅做OK应答。(用于测试) |
QUIT <CRLF> | 要求接收SMTP返回一个OK应答并关闭传输。 |
VRFY <string> <CRLF> | 验证指定的邮箱是否存在,由于安全因素,服务器多禁止此命令。 |
EXPN <string> <CRLF> | 验证给定的邮箱列表是否存在,扩充邮箱列表,也常禁止使用。 |
HELP <CRLF> | 查询服务器支持什么命令 |
注:<CRLF>为回车、换行,ASCII码分别为13、10(十进制)。
SMTP协议的每一个命令都会返回一个应答码,应答码的每一个数字都是有特定含义的,如第一位数字为2时表示命令成功;为5表失败;3表没有完成。一些较复杂的邮件程序利用该特点,首先检查应答码的首数字,并根据其值来决定下一步的动作。下面将SMTP的应答码列表如下:
应答码 | 说明 |
501 | 参数格式错误 |
502 | 命令不可实现 |
503 | 错误的命令序列 |
504 | 命令参数不可实现 |
211 | 系统状态或系统帮助响应 |
214 | 帮助信息 |
220 | <domain>服务就绪 |
221 | <domain>服务关闭 |
421 | <domain>服务未就绪,关闭传输信道 |
250 | 要求的邮件操作完成 |
251 | 用户非本地,将转发向<forward-path> |
450 | 要求的邮件操作未完成,邮箱不可用 |
550 | 要求的邮件操作未完成,邮箱不可用 |
451 | 放弃要求的操作;处理过程中出错 |
551 | 用户非本地,请尝试<forward-path> |
452 | 系统存储不足,要求的操作未执行 |
552 | 过量的存储分配,要求的操作未执行 |
553 | 邮箱名不可用,要求的操作未执行 |
354 | 开始邮件输入,以"."结束 |
554 | 操作失败 |
SMTP协议的会话流程
在进行程序设计之前有必要弄清SMTP协议的会话流程,其实前面介绍的内容已经可以大致勾勒出用SMTP发送邮件的框架了,对于一次普通的邮件发送,其过程大致为:先建立TCP连接,随后客户端发出HELLO命令以标识发件人自己的身份,并继续由客户端发送MAIL命令,如服务器应答为"OK",可继续发送RCPT命令来标识电子邮件的收件人,在这里可以有多个RCPT行,而服务器端则表示是否愿意为收件人接受该邮件。在双方协商结束后,用命令DATA将邮件发送出去,其中对表示结束的"."也一并发送出去。随后结束本次发送过程,以QUIT命令退出。下面通过一个实例,从langrui@sohu.com发送邮件到renping@sina.com来更详细直观地描述此会话流程:
R:220 sina.com Simple Mail Transfer Service Ready S:HELLO sohu.com R:250 sina.com S:MAIL FROM:<langrui@sohu.com> R:250 OK S:RCPT TO:<renping@sina.com> R:250 OK S:DATA R:354 Start mail input;end with "<CRLF>.<CRLF>" S:…… R:250 OK S:QUIT R:221 sina.com Service closing transmission channel |
邮件的格式化
由于电子邮件结构上的特殊性,在传输时是不能当作简单的文本来直接处理的,而必须按照一定的格式对邮件头和邮件体进行格式化处理之后才可以被发送。需要进行格式化的部分主要有:发件人地址、收件人地址、主题和发送日期等。在RFC文档的RFC 822里对邮件的格式化有详尽的说明,有关详情请参阅该文档。下面通过VC++6.0按照RFC 822文档规定将格式化邮件的部分编写如下(部分代码):
//邮件头准备 strTemp = _T( "From: " ) + m_strFrom; file://发件人地址 add_header_line( (LPCTSTR)strTemp ); strTemp = _T( "To: " ) + m_strTo; file://收件人地址 add_header_line( (LPCTSTR)strTemp ); m_tDateTime = m_tDateTime.GetCurrentTime();//发送时间 strTemp = _T( "Data: " ); strTemp += m_tDateTime.Format( "%a, %d %b %y %H:%M:%S %Z" ); add_header_line( (LPCTSTR)strTemp ); strTemp = _T( "Subject: " ) + m_strSubject; file://主题 add_header_line( (LPCTSTR)strTemp ); file://邮件头结束 m_strHeader += _T( ""r"n" ); file://邮件体准备 if( m_strBody.Right( 2 ) != _T( ""r"n" ) ) file://确认最后以回车换行结束 m_strBody += _T( ""r"n" ); |
其中add_header_line(LPCTSTR szHeaderLine)函数用于把szHeaderLine指向的字串追加到m_strHeader后面。其中,格式化后的邮件头保存在m_strHeader里,格式化后的邮件体保存在m_strBody中。
由Socket套接字为SMTP提供网络通讯基础
许多网络程序都是采用Socket套接字实现的,对于一些标准的网络协议如HTTP、FTP和SMTP等协议的编程也是基于套接字程序的,只是端口号不再是随意设定而要由协议来指定,比如HTTP端口在80、FTP是21,而SMTP则是25。Socket只是提供在指定的端口上同指定的服务器从事网络上的通讯能力,至于客户和服务器之间是如何通讯的则由网络协议来规定,这对于套接字是完全透明的。因此可以使用Socket套接字为程序提供网络通讯的能力,而对于网络通讯连路建立好之后采取什么样的通讯应答则要按SMTP协议的规定去执行了。Socket套接字网络编程方面的文章资料非常丰富,限于本文篇幅,在此不再赘述,有关详情请参阅相关文档。为简便起见,没有采用编写较复杂的Windows Sockets API进行编程,而是使用经过较好封装的MFC 的CSocket类。在正式使用套接字之前,也要先用AfxSocketInit()函数对套接字进行初始化,然后用Create()创建套接字对象,并由该套接字通过Connect()建立同邮件服务器的连接。如果一切正常,再后续的工作中就是遵循SMTP协议的约定来使用Send()、Receive()函数来发送SMTP命令和接收邮件服务器发来的应答码以完成对邮件的传送。
|
POP3协议命令原始码及工作原理 dele 3 |
HTTP服务器与HTTP客户机之间的会话如下:
1客户机与服务器建立联系
与服务器建立连接,就是与SOCKET建立连接,因此要指定机器名称、资源名称和断口号,可以通过URL来提供这些信息。URL的格式为:
HTTP://<IP地址>/[端口号]/[路径][?<查询信息>]
资源的缺省值是INDEX或DEFAULT,断口号缺省为80.
2客户向服务器提出请求
请求信息包括希望返回的文件名和客户机信息.客户机信息以请求头发送给服务器,请求头包括HTTP方法和头字段.
HTTP方法常用的有GET、HEAD、POST,而PUT、DELETE、LINK、UNLINK方法
许多HTTP服务器都不使用。
头字段包括:
。DATE:请求发送的日期和时间
。PARGMA:用于向服务器传输与实现无关的信息。这个字段还用于告诉代理服
务器,要从实际服务器而不是从高速缓存取资源
。FORWARDED:可以用来追踪机器之间,而不是客户机和服务器的消息。这个字段
可以用来追踪在代理服务器之间的传递路由。
。MESSAGE_ID:用于唯一地标识消息
。ACCEPT:通知服务器客户所能接受的数据类型和尺寸。(*/*表示可以接受
所有类型的数据。
。AOTHORIZATION:向服务器提供旁路安全保护和加密机制,若服务器
不需要这个字段,则不提供这个字段
。FROM:当客户应用程序希望想服务器提供有关其电子邮件地址时使用
。IF-MODEFIED-SINCE用于提供条件GET。如果所请求的文档自从所指定
的日期以来没有发生变化,则服务器应不发送该对象。如果所发送的日期格式不合
法,或晚于服务器的日期,服务器会忽略该字段
。BEFERRER:向服务器进行资源请求用到的对象
。MIME-VERTION:用于处理不同类型文件的MIME协议版本号
。USER-AGENT:有关发出请求的客户信息
3服务器对请求作出应答
服务器收到一个请求,就会立刻解释请求中所用到的方法,并开始处理应答。
服务器的应答消息也包含头字段形式的报文信息。
。报文第一行是状态行,格式为<HTTP版本号><状态代码><解释短语>
状态码是个三位数字码,分为四类:
。以2开头,表示请求被成功处理
。以3开头,表示请求被重定向
。以4开头,表示客户的请求有错
。以5开头,表示服务器不能满足请求
解释短语是对状态码的解释。
。报文还向客户返回几个头字段,如:
。STATUSCODE/REASONPHRASE
。DATE
。LAST-MODIFIED
。SERVER
。CONTENT_TYPE
。RETRY_AFTER:服务器太忙时返回这个字段
。WWW_AUTHENTICATE:当服务器的安全机制要求客户发送某中授权信息时使用该字段
。报文最后是实体信息,即客户请求得到的HTTP服务器上的资源内容。
4关闭客户与服务器之间的连接