javascript对象的property和prototype是这样一种关系

ECMAScript可以识别两种类型的对象,一种叫做Native Object属于语言范畴;一种叫做Host Object,由运行环境提供例如document对象,
Dom Node等
Native objects是一种松散的结构并且可以动态的增加属性(property),所有的属性都有一个名字和一个值,这个值可以是另一个对象的引用
或者是内建的数据类型(String, Number, Boolean, Null 或者 Undefined)
下面的这个简单的例子描述了一个javascript对象是如何设置一个属性的值和如何读取属性的值的。

[size=18]赋值操作[/size]
一个对象的属性的创建非常简单,直接通过赋值操作就可以完成属性的创建。
[code]
var objectRef = new Object(); //create a generic javascript object.
[/code]
一个名为testNumber的属性可以这样创建。
[code]
objectRef.testNumber = 5;
/* - or:- */
objectRef["testNumber"] = 5;
[/code]
如果复制的属性名称已经存在那么不会再次创建这个属性,赋值操作仅仅是重新设置属性的值
[code]
objectRef.testNumber = 8;
/* - or:- */
objectRef["testNumber"] = 8;
[/code]
[color=blue]
js对象的原型(prototype)自己本身也可以是对象,也可以有属性(property),对于js对象的(prototype)的赋值操作跟普通对象属性的创建
没什么不同。
[/color]
[size=18]取值操作[/size]
在取值操作中property和prototype就不一样了,先看最简单的property取值操作。
[code]
/*为一个对象的属性赋值,如果这个对象没有这个属性,那么在赋值操作后,这个对象就有这个属性了 */
objectRef.testNumber = 8;
/* 读出这个属性的值 */
var val = objectRef.testNumber;

/* 现在val 就得到了刚才赋予objectRef的值8了*/
[/code]
[size=18]prototype揭密[/size]
[color=blue]
但是所有的对象都可以有prototypes, prototypes自己也是对象,那么他也可以有prototypes,这样循环下去就形成了一个prototype链,
这个链当他遇到链中队形的prototype是null时中止。(Object的默认的prototype是null)
[code]
var objectRef = new Object(); //create a generic javascript object.
[/code]
创建一个新的js对象,这时这个对象的prototype是Null,所以objectRef的prototype链只包含一个对象Object.prototype
我们在看下面的代码
[code]
/* 构建MyObject1这个类型的构造函数
MyObject1 - type.
*/
function MyObject1(formalParameter){
/* 为者对象创建一个属性名字叫testNumber
*/
this.testNumber = formalParameter;
}

/* 构建MyObject2这个类型的构造函数
MyObject2 - type:-
*/
function MyObject2(formalParameter){
/* 为者对象创建一个属性名字叫testString*/
this.testString = formalParameter;
}

/* 下一步的操作会用MyObject1对象替换掉MyObject2默认的prototype属性*/
MyObject2.prototype = new MyObject1( 8 );

/* 最后我们创建MyObject2类型的一个对象*/

var objectRef = new MyObject2( "String_Value" );
[/code]
objectRef这个MyObject2类型的对象有一个prototype的链,链中的第一个对象是MyObject1对象,MyObject1对象也有prototype,
这个prototype是Object默认的prototype,Object.prototype的prototype是null,至此这条prototype链结束。
当一个取值操作发生时,objectRef 的整个prototype链就开始工作
[code]
var val = objectRef.testString;
[/code]
objectRef这个对象的有一个属性叫做testString,那么这句代码会把testString的值赋给val
[code]
var val = objectRef.testNumber;
[/code]
在objectRef这个对象里并没有testNumber这个属性,但是val却的到了值8,而不是undefine,这是因为解释器在没有在当前对象找到要找
的属性后,就会去检查这个对象的prototype,objectRef的prototype是MyObject1对象,这个对象有testNumber这个属性,所以val得到8这个值。
[code]
var val = objectRef.toString;
[/code]
现在val是个function的引用,这个function是Object.prototype的property,由于MyObject1和MyObject2都没有定义toString这个property
所以Object.prototype返回。
[code]
var val = objectRef.madeUpProperty;
[/code]
最后val是undefined,因为MyObject1和MyObject2,还有Object都没有定义madeUpProperty这个property,所以得到的是undefine.

读操作会读取在obj自己和prototype 链上发现的第一个同名属性值
写操作会为obj对象本身创建一个同名属性(如果这个属性名不存在
这就意味着objectRef.testNumber = 3会在objectRef对象上创建一个property,名字是testNumber,当下一次在要读取testNumber时
propertype链就不会工作,仅仅会得到objectRef的property 3,而MyObject1的testNumber属性并不会被修改。下面的代码可以验证
[code]
/* 构建MyObject1这个类型的构造函数
MyObject1 - type.
*/
function MyObject1(formalParameter){
/* 为者对象创建一个属性名字叫testNumber
*/
this.testNumber = formalParameter;
}

/* 构建MyObject2这个类型的构造函数
MyObject2 - type:-
*/
function MyObject2(formalParameter){
/* 为者对象创建一个属性名字叫testString*/
this.testString = formalParameter;
}

/* 下一步的操作会用MyObject1对象替换掉MyObject2默认的prototype属性*/
var obj1 = new MyObject1( 8 );
MyObject2.prototype = obj1;

/* 最后我们创建MyObject2类型的一个对象*/

var objectRef = new MyObject2( "String_Value" );

alert(objectRef.testNumber);
objectRef.testNumber = 5;
alert(objectRef.testNumber);
alert(obj1.testNumber);
[/code]

[/color]
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