运用扩展管理器完成flash图层的合并

 
本例向朋友们介绍运用Flash 扩展管理器来完成图层的合并,在Flash中没有合并图层的功能,好在有一个叫JSFL的东西,它被称为flash IDE下的javaScript脚本,可以实现flash IDE的很多扩展功能,现在我们来说说如何运用Merge Layers脚本来实现合并图层的功能~~
[1b]在Flash中实现合并图层[/1b]
在Flash中没有合并图层的功能.有些奇怪.好在有一个叫JSFL的东西,它被称为flash IDE下的javaScript脚本,可以实现flash IDE的很多扩展功能.通过flash的扩展管理器,可安装这些扩展功能.
David Wolfe就写了一个在flash中实现合并图层的脚本,叫:Merge Layers.
现在我们来实现这个功能:
首先你需要安装,奥多比(Adobe)扩展管理器,其实如果你安装了flash s3或cs4完整版的话,你很可能已经安装了这个扩展管理器.它的名称是:Extension Manager ,你可以看看你的程序菜单中有没有这个东东.如果没有,你可以下载一个,按下面的方法进行:
打开flash,点击”帮助”>”管理扩展功能”:
[img]/uploads/allimg/100127/1131220.jpg[/img]
这样会打开Adobe的Extension Manager的下载页面:
[img]/uploads/allimg/100127/1131221.jpg[/img]
选择相应的版本下载:
cs4 下载:Extension Manager 2.0
cs3 下载:Extension Manager 1.8
然后安装.
接下来,是下载Merge Layers了。 我可是找了好久才找到的啊,就无私奉献了吧,请到这里下载:
[url=http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=250147]http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=250147[/url]
解压后,是一个mxp文件,如果已装了Extension Manager,直接双击,就可以安装了.
OK,安装完成,来试用一盘:
回到flash中,建它几个图层吧,我们要做的就是合并图层.
选中想要合并的图层,记住必须解锁,在要合并的图层中不能有上锁的图层.
然后,点击 命令>Merge Layers
这样你看,这些图层的内容已集中到一层中了.而其它的层则已空了.删除空了图层.合并图层完成.
对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:
[url=http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=250147]http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=250147[/url]
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashjichucaozuo/5295.html
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