【iphone应用开发】iPhone应用开发之三:UILable和UITextField的详细讲解

Andy--清风 原创,转载请注明.谢谢


一、UILabel

(1)初始化UILabel

UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ]; scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter; scoreLabel.text = @"我是Andy--清风"; scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor]; scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor]; scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial Rounded MT Bold" size:(36.0)]; [self addSubview:scoreLabel];

(2)详细参数解释

//设置显示文字 scoreLabel.text = @"我是Andy--清风"; //设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize,调用系统的字体配置 scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20]; //设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择 scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor]; scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor]; //设置文字对齐位置,居左,居中,居右 scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight; scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter; //设置字体大小是否适应label宽度 scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES; //设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度 scoreLabel.numberOfLines = 2; //设置文本是否高亮和高亮时的颜色 scoreLabel.highlighted = YES; scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor]; //设置阴影的颜色和阴影的偏移位置 scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor]; scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0); //设置是否能与用户进行交互 scoreLabel.userInteractionEnabled = YES; //设置label中的文字是否可变,默认值是YES scoreLabel.enabled = NO; //设置文字过长时的显示格式 scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间




在定义里面允许有以下格式显示:

// typedef enum { // UILineBreakModeWordWrap = 0, // UILineBreakModeCharacterWrap, // UILineBreakModeClip,//截去多余部分 // UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部 // UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部 // UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间 // } UILineBreakMode;



//如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为

scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;


在定义里面允许有以下格式显示:

// typedef enum { // UIBaselineAdjustmentAlignBaselines, // UIBaselineAdjustmentAlignCenters, // UIBaselineAdjustmentNone, // } UIBaselineAdjustment;


//设置背景色为透明

scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor];


之外你还可以使用自定义的颜色:

UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f]; scoreLabel.textColor = [UIColor color]; //UIColor 里的 RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。

二、UITextField

(1)初始化UITextField

UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)]; text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes; text.placeholder = @"您好,我是Andy—清风"; text.returnKeyType = UIReturnKeyDone; text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing; [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]]; text.delegate = self; [self.view addSubview:text];

(2)详细参数解释

borderStyle:文本框的边框风格

autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。

placeholder:设置默认的文本显示

returnKeyType:设置键盘完成的按钮

backgroundColor:设置背景颜色

delegate:设置委托

(3)委托方法

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField; //当开始点击textField会调用的方法 -(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField; //当textField编辑结束时调用的方法 //按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ [textField resignFirstResponder]; return YES; }

今天就介绍了UILabel和UITextField,下节讲下UIImageView和UIWebView,欢迎大家支持哈。


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