2011年02月26日
2011年02月26日
Flash从网站刮到了手机等移动设备上,在动画、视频等领域给用户一个更新的体验,也为企业造就一片新天地。
以前,曾听人说过:网站设计人员不会用Flash,必将被淘汰出局!
Flash的发明者―Macromedia公司的副总裁Tom Hale先生于11月17日在香港接受记者采访时说,目前全球98%的网站使用了Flash, Flash的应用已经从网站扩充到了移动设备如手机、PDA、DC等上,并增加了新的内容,如视频等。未来,基于Flash技术的视频内容将成为网页的主要部分,Flash视频将是网站和移动设备增加用户体验、提高品牌价值的重要手段。
Flash采用了网络流式媒体技术,突破了网络带宽的限制,可以在网络上更快速地播放动画;可以实现动画交互,发挥个人的创造性和想像力;可以提供更为精美的界面。现在可以说,网站与移动设备应用设计人员不会用Flash,被淘汰出局是铁板钉钉!
Flash软件未来怎么样?
10月17日,Macromedia公司在香港举行第二届大中华区MAX大会。MAX是何方神圣?普通人可能不了解,但是对Flash迷而言却是一个盛大的节日。
Macromedia大中华区总经理刘炽尧说:“MAX是一次汇集行业专家、设计人员和开发人员的盛会,它为大家提供了一个技术展示和技能交流平台。”
据悉,第一届大中华区MAX大会在中国台北举行,当时就引起了Flash爱好者的极大关注。第二届大会吸引了1000多名Flash设计人员参加,各种各样的Flash艺术作品感染了是门外汉的记者。
对于设计人员而言,最重要的就是了解技术的最新动态和Flash设计工具软件的未来发展。Tom Hale先生在其演讲中首先回答了大家最关心的问题。
Flash平台是一个完整的系统,它包括通用的客户机运行环境、公开发布的文件格式(SWF)规范、稳健的编程模型、历经考验的开发工具、专用服务器技术、集成解决方案。Flash平台包含了以下几个紧密集成的核心产品:跨平台客户端Flash播放器,用于开发Rich Internet Applications (RIA)应用的Flex,用于创建交互内容的Flash MX,用于双向音频/视频流传送的Flash通信服务器,用于提供移动内容的FlashCast,用于提供在线通信的Breeze,以及用于移动设备的Flash Lite等。
Tom Hale说,现在的Flash平台包括:Flash Studio 8、Flash Player 8、Flash in Mobile flex 1.5、以及应用于通信行业的Breeze 5等;未来即将推出的产品包括Browser client Flash Player、Mobile client Flash Player、Apollo Flash+HTML的客户端工具,以及Flex等企业端工具等。这些工具将满足设计和开发人员跨越各种开放的和专有的平台,包括从桌面到移动设备,提供更丰富的网络内容和互联网应用,企业也能够通过Flash应用获得更大的受益。
网络视频钟情Flash
面对全球超过100万的Flash开发者的期望,Macromedia也不断开发新的领域。而用户对视频应用的垂青,刺激着Macromedia推出新的工具。在上千开发者的注目下,Macromedia推出了Flash Media Server 2,以巩固其Flash Platform作为网络视频最佳选择的地位。
Flash Media Server 服务器软件组合了传统流媒体功能和灵活的开发环境,用于创建一种全新的互动式媒体应用。今年上半年,Macromedia发布了Macromedia Flash Professional 8和Flash Player 8,而Flash Media Server 2可以说是这两种产品的补充,使Flash Platform成为创建跨各种浏览器和操作系统、提供互动式多媒体应用的解决方案。
如今,绝大部分的网络视频应用需要利用很多眼花缭乱的可选件和下载件才能播放和展示。如果把最新发布的Flash Media Server 2与无所不在的Flash Player相结合,就能跨众多平台、各种连接速率和浏览器,可靠地提供流畅、即时的视频体验。发布者也可以把视频集成到自己的网站和应用当中,可以完全控制回放、互动,获得无缝体验。
Flash Media Server 2是在大规模部署环境下提供录制和实况Flash视频的基础,如视频点播、实况网络广播、MP3媒体流、视频博客和视频/音频聊天等应用。新版本引入了可扩展的新款Edge-Origin服务器,这一个企业级的可选架构简化了负载均衡、故障替换和集群工作,从而能够确保流式传输与交互体验具有更高的可靠性和扩展性。Flash Media Server 2视频体验充分利用了Flash Player 8中新的高质量视频编解码器,它具有自动检测客户端的带宽连接、相应调整媒体流的功能。 Flash Media Server可以在标准的Windows或Linux服务器上运行,可以与现有的数据库、WWW和数据服务集成。其扩展功能使用户能够管理基于XML的媒体元数据、访问本地系统资源、控制日志和报告,以便与现有的媒体和管理系统更紧密地集成。
Flex 2产品线和Flash Player 8.5出手不凡
Macromedia Flex 2产品线和Macromedia Flash Player 8.5是本次发布会的重头戏。新产品涵盖RIA的全部应用场景,从电子商务产品配置,到需要与实时数据集成的可视交易应用。
Flash Player目前在全球6亿多个桌面和移动设备上安装,估计新版本在12个月内将被80%的联网计算机下载。Flash Player 8.5在Flash Player 8的基础上增加了适合行业使用的编程功能,并构建了先进的跨平台运行时环境。它备有一个新的虚拟机,可以提供更高的运行性能、全面的运行错误报告、增强型调试功能以及支持ActionScript 3。ActionScript 3遵守最新的ECMA Script规范,能够更易于查找及解决问题,从而提高开发人员的工作效率。
此次发布的Flex 2包括:Flex Framework 2,面向Flex的核心编程模型和组件库;Flex Builder 2,一种基于Eclipse的全新环境,用于利用Flex框架开发RIA;Flex Builder 2,与Flash 8集成创作RIA应用的工具;Flex Enterprise Service 2,一种必要的数据服务,支持自动化测试,作为一个开放的适配器架构,用于提供数据密集型的RIA,并与面向服务的企业基础设施紧密集成;Flex Charting Components 2,可扩展的组件,用于实现高级数据可视化。
Macromedia还推出了一种新的许可模式,为专业应用开发人员提供Flex,同时还提供增值功能,能够灵活地满足极复杂的企业项目需要。Flex Builder 2包括了开发、编译及部署Flex应用的功能,而这些应用不需要额外费用或者服务器许可,就可以连接到XML和SOAP Web服务。Flex Enterprise Service 2的许可方式分按单个CPU、单个项目或者企业许可证几种,以支持用户在开发效率、性能、高级集成功能及测试高级应用等方面的需求。
Flex Builder 2的最初测试版和Flash Player 8.5现在就可以从Macromedia网站上下载。Flex Enterprise Service 2的最初测试版将在稍后提供下载。所有这些产品预计会在2006年上半年投入商用。
手机Flash将成为热潮
Flash风已经刮到了移动设备上,在手机上造就了另一方天地。手机等手持设备上的Flash游戏等应用已经成为增长最为迅速的Flash应用领域,也赢得了投资者的青睐。Macromedia工程副总裁Mark Anders先生说,诺基亚、摩托罗拉、三星、LG等全球最大的6家手机生产商已经选择了Macromedia 的Flash平台,基于其上的手机将陆续进入市场。
手机的发展速度相当惊人,功能也越来越强。支持Flash将成为手机一个新的亮点。但是手机与PC不同,它没有足够的运算能力和内存去运行桌面计算机平台的Flash Player的所有功能。因此,Macromedia专为手机开发了一个Flash Player版本――Macromedia Flash Lite,它是专为移动电话设计的全新 Flash Player 配置文件。Flash Lite会以不同的授权使用形式推出,切合手机制造商及网络服务供货商不同市场的需求。Macromedia 移动和设备组将继续为像交互电视机顶盒、PDA 和移动电话这样的关键设备创建配置文件。
去年7月,Macromedia推出了Flash Lite 1.1。在MAX2005上,Macromedia展示了Flash Lite 2.0,世界各地的移动通信网络服务供应商及手机制造商均可采用。
根据演示看,Flash Lite 2.0是以Flash Player 7为基础开发的,能够使用AS 1.0或2.0。同时具有以下新特性:视频播放,支持格式依手机而定,通常为3GP;读取外部影像与声音;支持XML;在手机上可以存储信息;可以动态变换文字的样式;支持Unicode等。据悉,Flash Lite 2.0将于2006年1月推出。
手机里的FLASH Lite除了可以给我们带来高品质的视频外,还可以编写出具有友好界面的应用程序,以及乐趣横生的Flash游戏,甚至还可以用Flash Lite编写的程序跟好友视频聊天。
Flash Lite 采用业界公认的标准,可以为手机引入更多的互动多媒体功能。用户能够真正享用这些互动多媒体,全赖至今已是家喻户晓的Flash技术平台与拥有卓越技术的Flash 开发团队及设计师。
2011年02月26日
Flash从网站刮到了手机等移动设备上,在动画、视频等领域给用户一个更新的体验,也为企业造就一片新天地。
以前,曾听人说过:网站设计人员不会用Flash,必将被淘汰出局!
Flash的发明者―Macromedia公司的副总裁Tom Hale先生于11月17日在香港接受记者采访时说,目前全球98%的网站使用了Flash, Flash的应用已经从网站扩充到了移动设备如手机、PDA、DC等上,并增加了新的内容,如视频等。未来,基于Flash技术的视频内容将成为网页的主要部分,Flash视频将是网站和移动设备增加用户体验、提高品牌价值的重要手段。
Flash采用了网络流式媒体技术,突破了网络带宽的限制,可以在网络上更快速地播放动画;可以实现动画交互,发挥个人的创造性和想像力;可以提供更为精美的界面。现在可以说,网站与移动设备应用设计人员不会用Flash,被淘汰出局是铁板钉钉!
Flash软件未来怎么样?
10月17日,Macromedia公司在香港举行第二届大中华区MAX大会。MAX是何方神圣?普通人可能不了解,但是对Flash迷而言却是一个盛大的节日。
Macromedia大中华区总经理刘炽尧说:“MAX是一次汇集行业专家、设计人员和开发人员的盛会,它为大家提供了一个技术展示和技能交流平台。”
据悉,第一届大中华区MAX大会在中国台北举行,当时就引起了Flash爱好者的极大关注。第二届大会吸引了1000多名Flash设计人员参加,各种各样的Flash艺术作品感染了是门外汉的记者。
对于设计人员而言,最重要的就是了解技术的最新动态和Flash设计工具软件的未来发展。Tom Hale先生在其演讲中首先回答了大家最关心的问题。
Flash平台是一个完整的系统,它包括通用的客户机运行环境、公开发布的文件格式(SWF)规范、稳健的编程模型、历经考验的开发工具、专用服务器技术、集成解决方案。Flash平台包含了以下几个紧密集成的核心产品:跨平台客户端Flash播放器,用于开发Rich Internet Applications (RIA)应用的Flex,用于创建交互内容的Flash MX,用于双向音频/视频流传送的Flash通信服务器,用于提供移动内容的FlashCast,用于提供在线通信的Breeze,以及用于移动设备的Flash Lite等。
Tom Hale说,现在的Flash平台包括:Flash Studio 8、Flash Player 8、Flash in Mobile flex 1.5、以及应用于通信行业的Breeze 5等;未来即将推出的产品包括Browser client Flash Player、Mobile client Flash Player、Apollo Flash+HTML的客户端工具,以及Flex等企业端工具等。这些工具将满足设计和开发人员跨越各种开放的和专有的平台,包括从桌面到移动设备,提供更丰富的网络内容和互联网应用,企业也能够通过Flash应用获得更大的受益。
网络视频钟情Flash
面对全球超过100万的Flash开发者的期望,Macromedia也不断开发新的领域。而用户对视频应用的垂青,刺激着Macromedia推出新的工具。在上千开发者的注目下,Macromedia推出了Flash Media Server 2,以巩固其Flash Platform作为网络视频最佳选择的地位。
Flash Media Server 服务器软件组合了传统流媒体功能和灵活的开发环境,用于创建一种全新的互动式媒体应用。今年上半年,Macromedia发布了Macromedia Flash Professional 8和Flash Player 8,而Flash Media Server 2可以说是这两种产品的补充,使Flash Platform成为创建跨各种浏览器和操作系统、提供互动式多媒体应用的解决方案。
如今,绝大部分的网络视频应用需要利用很多眼花缭乱的可选件和下载件才能播放和展示。如果把最新发布的Flash Media Server 2与无所不在的Flash Player相结合,就能跨众多平台、各种连接速率和浏览器,可靠地提供流畅、即时的视频体验。发布者也可以把视频集成到自己的网站和应用当中,可以完全控制回放、互动,获得无缝体验。
Flash Media Server 2是在大规模部署环境下提供录制和实况Flash视频的基础,如视频点播、实况网络广播、MP3媒体流、视频博客和视频/音频聊天等应用。新版本引入了可扩展的新款Edge-Origin服务器,这一个企业级的可选架构简化了负载均衡、故障替换和集群工作,从而能够确保流式传输与交互体验具有更高的可靠性和扩展性。Flash Media Server 2视频体验充分利用了Flash Player 8中新的高质量视频编解码器,它具有自动检测客户端的带宽连接、相应调整媒体流的功能。 Flash Media Server可以在标准的Windows或Linux服务器上运行,可以与现有的数据库、WWW和数据服务集成。其扩展功能使用户能够管理基于XML的媒体元数据、访问本地系统资源、控制日志和报告,以便与现有的媒体和管理系统更紧密地集成。
Flex 2产品线和Flash Player 8.5出手不凡
Macromedia Flex 2产品线和Macromedia Flash Player 8.5是本次发布会的重头戏。新产品涵盖RIA的全部应用场景,从电子商务产品配置,到需要与实时数据集成的可视交易应用。
Flash Player目前在全球6亿多个桌面和移动设备上安装,估计新版本在12个月内将被80%的联网计算机下载。Flash Player 8.5在Flash Player 8的基础上增加了适合行业使用的编程功能,并构建了先进的跨平台运行时环境。它备有一个新的虚拟机,可以提供更高的运行性能、全面的运行错误报告、增强型调试功能以及支持ActionScript 3。ActionScript 3遵守最新的ECMA Script规范,能够更易于查找及解决问题,从而提高开发人员的工作效率。
此次发布的Flex 2包括:Flex Framework 2,面向Flex的核心编程模型和组件库;Flex Builder 2,一种基于Eclipse的全新环境,用于利用Flex框架开发RIA;Flex Builder 2,与Flash 8集成创作RIA应用的工具;Flex Enterprise Service 2,一种必要的数据服务,支持自动化测试,作为一个开放的适配器架构,用于提供数据密集型的RIA,并与面向服务的企业基础设施紧密集成;Flex Charting Components 2,可扩展的组件,用于实现高级数据可视化。
Macromedia还推出了一种新的许可模式,为专业应用开发人员提供Flex,同时还提供增值功能,能够灵活地满足极复杂的企业项目需要。Flex Builder 2包括了开发、编译及部署Flex应用的功能,而这些应用不需要额外费用或者服务器许可,就可以连接到XML和SOAP Web服务。Flex Enterprise Service 2的许可方式分按单个CPU、单个项目或者企业许可证几种,以支持用户在开发效率、性能、高级集成功能及测试高级应用等方面的需求。
Flex Builder 2的最初测试版和Flash Player 8.5现在就可以从Macromedia网站上下载。Flex Enterprise Service 2的最初测试版将在稍后提供下载。所有这些产品预计会在2006年上半年投入商用。
手机Flash将成为热潮
Flash风已经刮到了移动设备上,在手机上造就了另一方天地。手机等手持设备上的Flash游戏等应用已经成为增长最为迅速的Flash应用领域,也赢得了投资者的青睐。Macromedia工程副总裁Mark Anders先生说,诺基亚、摩托罗拉、三星、LG等全球最大的6家手机生产商已经选择了Macromedia 的Flash平台,基于其上的手机将陆续进入市场。
手机的发展速度相当惊人,功能也越来越强。支持Flash将成为手机一个新的亮点。但是手机与PC不同,它没有足够的运算能力和内存去运行桌面计算机平台的Flash Player的所有功能。因此,Macromedia专为手机开发了一个Flash Player版本――Macromedia Flash Lite,它是专为移动电话设计的全新 Flash Player 配置文件。Flash Lite会以不同的授权使用形式推出,切合手机制造商及网络服务供货商不同市场的需求。Macromedia 移动和设备组将继续为像交互电视机顶盒、PDA 和移动电话这样的关键设备创建配置文件。
去年7月,Macromedia推出了Flash Lite 1.1。在MAX2005上,Macromedia展示了Flash Lite 2.0,世界各地的移动通信网络服务供应商及手机制造商均可采用。
根据演示看,Flash Lite 2.0是以Flash Player 7为基础开发的,能够使用AS 1.0或2.0。同时具有以下新特性:视频播放,支持格式依手机而定,通常为3GP;读取外部影像与声音;支持XML;在手机上可以存储信息;可以动态变换文字的样式;支持Unicode等。据悉,Flash Lite 2.0将于2006年1月推出。
手机里的FLASH Lite除了可以给我们带来高品质的视频外,还可以编写出具有友好界面的应用程序,以及乐趣横生的Flash游戏,甚至还可以用Flash Lite编写的程序跟好友视频聊天。
Flash Lite 采用业界公认的标准,可以为手机引入更多的互动多媒体功能。用户能够真正享用这些互动多媒体,全赖至今已是家喻户晓的Flash技术平台与拥有卓越技术的Flash 开发团队及设计师。