事件
程序可以保持运行,等待用户输入或等待其它事件发生.事件是确定计算机执行哪些指令以及何时执行的机制.
本质上讲“事件”就是所发生的,能够识别并可响应的事情。许多事件与用户交互有关---例如:用户单击按钮,或按键盘上的键---但也有其它类型的事件。
本质上,当程序在运行时,只是坐等某些事情的发生,当这些事情发生时,将运行你为这些事件指定的特定代码。
基本事件处理
指定为响应特定事件而应执行的某些动作的技术称为“事件处理”。在编写执行事件处理的代码时,你需要识别三个重要因素:
1.事件源:发生该事件的是哪个对象?例如:哪一个按钮会被单击,或哪一个输入框在接收输入?事件源也称为事件目标,因为将此对象(在其中发生事件)作为事件的目标。
2.事件:将要发生什么事情,以及你希望响应什么事情?识别事件是非常重要的,因为许多事件源对象会触发多个事件。
3.响应:当事件发生的时候,你希望执行哪些步骤?