创建第一个APP工程后,下一步即是运行它。
在新建的Android Project里面,主要的文件功能如下:
AndroidManifest.xml
这个配置清单定义了一些基本的程序特性和它的组件。.
<uses-sdk>
元素是AndroidManifest.xml最重要的元素之一:你可以使用 android:minSdkVersion
andandroid:targetSdkVersion
属性让你的app兼容不同版本. 比如:
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ... > <uses-sdk android:minSdkVersion="8"android:targetSdkVersion="19"/> ... </manifest>
尽可能的把 android:targetSdkVersion
设置未最高的版本并做好测试.
src/
主要的程序文件 res/
资源文件夹:
- 图片资源,还有部分可以放在assets文件夹里.
- 布局xml文件.
- 放一些例如颜色定义,资源索引等。
drawable-hdpi/
layout/
values/
运行Android APP需要Android设备和Eclipse。
在模拟器上运行
模拟器AVD非常有用,它能模拟很多不能分辨率的设备。
建立一个模拟器 AVD:
- 打开avd管理器:
- eclipse里点击这个 .
- 命令行下进入
<sdk>/tools/
:android avd
- 点击 New.
- 填写基本信息. 名字, 平台, sd卡大小,分辨率等.(target的API等级应该尽量大于应用程序需要使用的API等级)
- 点 Create AVD.
- 选择一个avd,然后start.
- 模拟器运行完之后,解锁.
eclipse里这样打开app到模拟器:
- 点击Run .
- 在 Run as 窗口里选择 Android Application 点击 OK.
在真机运行
如果你有android设备,可以这样安装你的程序:
- 连上usb数据线,安装好相关usb驱动.
- 打开手机的调试模式.
- 大多数3.2版本之前的这样打开 Settings > Applications > Development.
- 4.0以上的这样打开 Settings > Developer options.
Note: 4.2以上的默认隐藏了这项,这样打开Settings > About phone 点几次 Build number 然后就能找到Developer options.
在 Eclipse里:
- 打开项目,点击运行 Run .
- 弹出的界面点击 Android Application .