CPU调度算法

两种进程调度算法:1)优先数调度;2)循环轮转调度

 

①本程序用两种算法对五个进程进行调度,每个进程可有三个状态,并假设初始状态为就绪状态。

②为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。各进程的优先数或轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。

③在优先数算法中,优先数可以先取值为98,进程每执行一次,优先数减3CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。在轮转算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了2个单位),这时,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并排列到就绪队列的尾上。

④对于遇到优先数一致的情况,采用FIFO策略解决。

 

 

#include<stdio.h>

#include <dos.h>

#include<stdlib.h>

#include<conio.h>

#include<iostream.h>

#define P_NUM 5

#define P_TIME 50

enum state{

       ready,

       execute,

       block,

       finish

};

 

struct pcb{

       char name[4];

       int priority;

       int cputime;

       int needtime;

       int count;

       int round;

       state process;

       pcb * next;

};

pcb * get_process();

pcb * get_process(){

       pcb *q;

       pcb *t;

       pcb *p;

       int i=0;

       cout<<"input name and time"<<endl;

 

       while (i<P_NUM){

              q=(struct pcb *)malloc(sizeof(pcb));

              cin>>q->name;

              cin>>q->needtime;

              q->cputime=0;

              q->priority=P_TIME-q->needtime;

              q->process=ready;

              q->next=NULL;

              if (i==0){

                     p=q;

                     t=q;

              }

              else{

                     t->next=q;

                     t=q;

              }

              i++;

       }  //while

       return p;

}

void  display(pcb *p){

       cout<<"name"<<"    "<<"cputime"<<"    "<<"needtime"<<"    "<<"priority"<<"    "<<"state"<<endl;

       while(p){

              cout<<p->name;

              cout<<"        ";

              cout<<p->cputime;

              cout<<"          ";

              cout<<p->needtime;

              cout<<"          ";

              cout<<p->priority;

              cout<<"          ";

              switch(p->process){

                     case ready:cout<<"ready"<<endl;break;

                     case execute:cout<<"execute"<<endl;break;

                     case block:cout<<"block"<<endl;break;

                     case finish:cout<<"finish"<<endl;break;

              }

              p=p->next;

       }

}

 

int process_finish(pcb *q){

       int bl=1;

       while(bl&&q){

              bl=bl&&q->needtime==0;

              q=q->next;

       }

       return bl;

}

 

void cpuexe(pcb *q){

       pcb *t=q;

       int tp=0;

       while(q){

              if (q->process!=finish){

                     q->process=ready;

                     if(q->needtime==0){

                            q->process=finish;

                     }

              }

              if(tp<q->priority&&q->process!=finish){

                     tp=q->priority;

                     t=q;

              }

              q=q->next;

       }

       if(t->needtime!=0){

              t->priority-=3;

              t->needtime--;

              t->process=execute;

              t->cputime++;

       }

}

 

void priority_cal(){

       pcb * p;

       clrscr();

       p=get_process();

       int cpu=0;

       clrscr();

       while(!process_finish(p)){

              cpu++;

              cout<<"cputime:"<<cpu<<endl;

              cpuexe(p);

              display(p);

              sleep(2);

              clrscr();

       }

       printf("All processes have finished,press any key to exit");

       getch();

}

 

void display_menu(){

       cout<<"CHOOSE THE ALGORITHM:"<<endl;

       cout<<"1 PRIORITY"<<endl;

       cout<<"2 ROUNDROBIN"<<endl;

       cout<<"3 EXIT"<<endl;

}

pcb * get_process_round(){

       pcb *q;

       pcb *t;

       pcb *p;

       int i=0;

       cout<<"input name and time"<<endl;

 

       while (i<P_NUM){

              q=(struct pcb *)malloc(sizeof(pcb));

              cin>>q->name;

              cin>>q->needtime;

              q->cputime=0;

              q->round=0;

              q->count=0;

              q->process=ready;

              q->next=NULL;

              if (i==0){

                     p=q;

                     t=q;

              }

              else{

                     t->next=q;

                     t=q;

              }

              i++;

       }  //while

       return p;

}

 

void cpu_round(pcb *q){

       q->cputime+=2;

       q->needtime-=2;

       if(q->needtime<0) {

              q->needtime=0;

       }

       q->count++;

       q->round++;

       q->process=execute;

 

}

 

pcb * get_next(pcb * k,pcb * head){

       pcb * t;

       t=k;

       do{

        t=t->next;

       }

       while (t && t->process==finish);

 

 

       if(t==NULL){

              t=head;

 

              while (t->next!=k && t->process==finish){

                     t=t->next;

              }

       }

       return t;

}

void set_state(pcb *p){

       while(p){

              if (p->needtime==0){

                     p->process=finish;

 

              }

              if (p->process==execute){

                     p->process=ready;

              }

              p=p->next;

       }

}

void display_round(pcb *p){

       cout<<"NAME"<<"  "<<"CPUTIME"<<"  "<<"NEEDTIME"<<"  "<<"COUNT"<<"  "<<"ROUND"<<"  "<<"STATE"<<endl;

       while(p){

              cout<<p->name;

              cout<<"      ";

              cout<<p->cputime;

              cout<<"     ";

              cout<<p->needtime;

              cout<<"         ";

              cout<<p->count;

              cout<<"        ";

              cout<<p->round;

              cout<<"       ";

              switch(p->process){

                     case ready:cout<<"ready"<<endl;break;

                     case execute:cout<<"execute"<<endl;break;

                     case finish:cout<<"finish"<<endl;break;

              }

              p=p->next;

       }

}

 

void round_cal(){

       pcb * p;

       pcb * r;

       clrscr();

       p=get_process_round();

       int cpu=0;

       clrscr();

       r=p;

       while(!process_finish(p)){

              cpu+=2;

              cpu_round(r);

              r=get_next(r,p);

              cout<<"cpu "<<cpu<<endl;

              display_round(p);

              set_state(p);

              sleep(5);

              clrscr();

       }

}

 

void main(){

       display_menu();

       int k;

       scanf("%d",&k);

       switch(k){

                     case 1:priority_cal();break;

                     case 2:round_cal();break;

                     case 3:break;

                     display_menu();

                     scanf("%d",&k);

       }

       }

 

 

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好的,我可以为你介绍一下CPU调度算法以及如何模拟实现。 CPU调度算法是操作系统中的一个重要概念,它决定了在多道程序环境下,操作系统如何分配CPU时间片给进程,以达到最优的性能。常见的CPU调度算法有以下几种: 1. 先来先服务(FCFS):按照进程到达的先后顺序进行调度,不考虑进程的优先级和执行时间,容易导致短作业等待时间过长,长作业等待时间过短的问题。 2. 最短作业优先(SJF):按照进程执行时间的长短进行调度,优先执行执行时间短的进程,容易导致长作业等待时间过长的问题。 3. 优先级调度:按照进程优先级进行调度,优先执行优先级高的进程,容易导致低优先级进程长时间等待的问题。 4. 时间片轮转(RR):按照时间片的大小进行调度,每个进程都分配一个时间片,时间到后切换到下一个进程,可以保证所有进程公平地分配CPU时间。 要模拟实现这些调度算法,可以通过编写一个模拟调度程序来实现。具体步骤如下: 1. 定义进程的数据结构,包括进程ID、到达时间、执行时间、优先级等。 2. 定义一个就绪队列,将到达时间小于当前时间的进程加入队列中。 3. 根据不同的调度算法,从就绪队列中选择下一个要执行的进程。 4. 执行所选择的进程,并更新该进程的信息,例如执行时间、优先级等。 5. 如果进程执行完毕,则从就绪队列中移除该进程。 6. 重复步骤3~5,直到所有进程执行完毕。 通过模拟调度程序的实现,可以更好地理解和掌握CPU调度算法的原理和应用。
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