Observer(观察者)模式

1、核心意图:
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。

2、观察者模式的构成:
– [color=red]抽象主题角色[/color](Observered):把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象
类或接口来实现。
– [color=red]抽象观察者角色[/color](Observer):为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
– [color=red]具体主题角色[/color](ConcreteObservered):在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
– [color=red]具体观察者角色[/color](ConcreteObserver):该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现
– [color=red]测试模拟[/color](Test)

3、代码实现:
[color=red]Observered.java[/color]
public interface Observered
{
public void addObserver(Observer observer);
public void removeObserver(Observer observer);
public void notifyObserver(String str);
}


[color=red]Observer.java[/color]
public interface Observer
{
public void update(String str);
}


[color=red]ConcreteObservered.java[/color]
public class ConcreteObservered implements Observered
{
List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();

@Override
public void addObserver(Observer observer)
{
list.add(observer);
}

@Override
public void notifyObserver(String str)
{
for(Observer observer: list)
{
observer.update(str);
}
}

@Override
public void removeObserver(Observer observer)
{
list.remove(observer);
}
}


[color=red]ConcreteObserver.java[/color]
public class ConcreteObserver implements Observer
{
@Override
public void update(String str)
{
System.out.println(str);
}
}


[color=red]Test.java[/color]
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Observered conObservered = new ConcreteObservered();

Observer conObserver1 = new ConcreteObserver();
Observer conObserver2 = new ConcreteObserver();
Observer conObserver3 = new ConcreteObserver();

conObservered.addObserver(conObserver1);
conObservered.addObserver(conObserver2);
conObservered.addObserver(conObserver3);

conObservered.notifyObserver("so happy!");
}
}
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