Java的图形界面和事件

本文介绍了Java中的两种图形界面库Swing和AWT的区别,解释了为什么Swing更为常用。详细阐述了事件处理流程,包括事件源、监听器的添加及重写,并列举了常用的监听器类型如动作监听器、鼠标监听器等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java的图形界面和事件:

    1.Java的图形界面有两套:swingawt

2.为什么要使用swing,而不使用awt ?

  因为swingawt更标准

3.所有的图形界面都是从object类中继承的

4.事件流程

1. 寻找事件源

2. 给事件源添加监听器方法

3. 重写监听器类

4. 创建监听器类的对象,并绑定到事件源的监听器方法中。

5.常用的监听器

a.动作监听器  ActionListener

b.鼠标监听器  MouseListener

c.鼠标拖动监听器  MouseMotionListener

d.鼠标的适配器   MouseAdapter

e.键盘等监听器

6.ActionEvent和MouseEvent

实现 ActionListener 接口的对象在发生事件时获得此 ActionEvent动作所得到的事件源的信息。

MouseEvent就是获取鼠标所得到的事件源的信息。

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