Java——Swing界面,接口和事件

本文详细介绍了Java中接口的使用,包括为何使用接口、接口的定义和实现。接着讲解了事件机制,包括事件源对象、监听方法和事件接口。此外,还探讨了Swing图形界面,包括AWT和SWING组件的区别,以及组件分类。最后,通过一个登录界面的例子,展示了如何结合接口和事件机制创建交互式的Swing应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口

为什么要使用接口?

我们都知道,在Java中,可以使用类的继承来简洁的完成拥有定义相同属性、相似方法类的操作。但是类的继承面临一个问题,一个子类无法继承自多个父类,所以引入接口概念。一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。

接口的定义

  • 接口其实就是一种特殊的类,定义接口的关键字:interface
  • 格式:
public interface 接口  extends 接口,... {

     //定义常量   注意:Java提倡的常量名全部大写            public static final 数据类型  常量名  = 值;
     //定义抽象方法
public abstract 返回值类型  方法名(数据类型 参数名,...)
}

接口中只能定义常量和抽象方法!

  • 注意:
    • 1.接口只有一个访问修饰符public。
    • 2.接口默认会提供public、static、final、abstract关键字。(即可以省略不写)
    • 3.接口是不允许实例化对象的。(只能定义常量和抽象方法,没有构造方法)

接口的实现

  • 实现接口的关键字:implements
  • 格式:
public class 类名 extends 类名  implements 接口,... {
   

//类必须要实现接口中所有的抽象方法(包括接口的父接口中的抽象方法)

}

显而易见接口是一种特殊的类,我们定义类实现接口实际就是类继承了接口,所以接口是用来丰富类的继承关系。

事件机制

事件源对象

  1. 有哪些内容可以成为事件源对象?
    所有的容器组件和元素组件都可以成为事件源对象。
  2. 如何确定谁是事件源对象?
    你的动作发生在哪一个组件上,那么该组件就是事件源对象。

事件监听方法

  • 事件源对象.addActionListener(ActionListener l);
  • 动作事件监听方法,这个方法会捕获按钮上的鼠标点击动作和输入框中的回车键动作;如果有这样的动作方法,此方法会捕获动作,交给ActionListener参数对象进行处理,对象会调用对应的方法,执行方法中的代码。

事件接口

ActionListener 动作事件接口
actionPerformed(ActionEvent e)动作事件的处理方法
接口是不能实例化对象,所必须要定义类实现这个接口,实现(重写)接口中的抽象方法。

Swing界面

关于图形界面

首先,Java中存在大量的图形界面源代码根据它们所储存的包名称不同,大体可以分为:

AWT组件

  • 这些类是位于java.awt包下
  • AWT组件是依赖于操作系统的绘图机制实现的,这样不同平台上
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