2016.10.05
快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。
设要排序的数组是A[0]……A[N-1],首先任意选取一个数据(通常选用数组的第一个数)作为关键数据,然后将所有比它小的数都放到它前面,所有比它大的数都放到它后面,这个过程称为一趟快速排序。值得注意的是,快速排序不是一种稳定的排序算法,也就是说,多个相同的值的相对位置也许会在算法结束时产生变动。
一趟快速排序的算法是:
1)设置两个变量i、j,
排序开始的时候:i=0,j=N-1;
2)以第一个数组元素作为关键数据,赋值给key,即key=A[0];
3)从j开始向前搜索,即由后开始向前搜索(j--),找到第一个小于key的值A[j],将A[j]和A[i]互换;
4)从i开始向后搜索,即由前开始向后搜索(i++),找到第一个大于key的A[i],将A[i]和A[j]互换;
5)重复第3、4步,直到i=j; (3,4步中,没找到符合条件的值,即3中A[j]不小于key,4中A[i]不大于key的时候改变j、i的值,使得j=j-1,i=i+1,直至找到为止。找到符合条件的值,进行交换的时候i, j指针位置不变。另外,i==j这一过程一定正好是i+或j-完成的时候,此时令循环结束)。
如图:
class Quick
{
public void sort(int arr[],int low,int high)
{
int l=low;
int h=high;
int povit=arr[low];
while(l<h)
{
while(l<h&&arr[h]>=povit)
h--;
if(l<h){
int temp=arr[h];
arr[h]=arr[l];
arr[l]=temp;
l++;
}
while(l<h&&arr[l]<=povit)
l++;
if(l<h){
int temp=arr[h];
arr[h]=arr[l];
arr[l]=temp;
h--;
}
}
print(arr);
System.out.print("l="+(l+1)+"h="+(h+1)+"povit="+povit+"\n");
if(l>low)sort(arr,low,l-1);
if(h<high)sort(arr,l+1,high);
}
}
面试题:
二叉树的深度
题目:输入一课二叉数的根节点,求该数的深度。从根节点到叶子结点一次经过的结点形成的一条路径,最长路径的长度为树的深度。根结点的深度为1.
解体思路:
1.如果根节点为空,则深度为0,返回0,递归的出口
2.如果根节点不为空,那么深度至少为1,然后我们求他们左右子树的深度,
3.比较左右子树深度值,返回较大的那一个
4.通过递归调用
代码实现:
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
struct BinaryTreeNode
{
int m_nValue;
BinaryTreeNode* m_pLeft;
BinaryTreeNode* m_pRight;
};
//创建二叉树结点
BinaryTreeNode* CreateBinaryTreeNode(int value)
{
BinaryTreeNode* pNode=new BinaryTreeNode();
pNode->m_nValue=value;
pNode->m_pLeft=NULL;
pNode->m_pRight=NULL;
return pNode;
}
//连接二叉树结点
void ConnectTreeNodes(BinaryTreeNode* pParent,BinaryTreeNode* pLeft,BinaryTreeNode* pRight)
{
if(pParent!=NULL)
{
pParent->m_pLeft=pLeft;
pParent->m_pRight=pRight;
}
}
//求二叉树深度
int TreeDepth(BinaryTreeNode* pRoot)//计算二叉树深度
{
if(pRoot==NULL)//如果pRoot为NULL,则深度为0,这也是递归的返回条件
return 0;
//如果pRoot不为NULL,那么深度至少为1,所以left和right=1
int left=1;
int right=1;
left+=TreeDepth(pRoot->m_pLeft);//求出左子树的深度
right+=TreeDepth(pRoot->m_pRight);//求出右子树深度
return left>right?left:right;//返回深度较大的那一个
}
void main()
{
// 1
// / \
// 2 3
// /\ \
// 4 5 6
// /
// 7
//创建树结点
BinaryTreeNode* pNode1 = CreateBinaryTreeNode(1);
BinaryTreeNode* pNode2 = CreateBinaryTreeNode(2);
BinaryTreeNode* pNode3 = CreateBinaryTreeNode(3);
BinaryTreeNode* pNode4 = CreateBinaryTreeNode(4);
BinaryTreeNode* pNode5 = CreateBinaryTreeNode(5);
BinaryTreeNode* pNode6 = CreateBinaryTreeNode(6);
BinaryTreeNode* pNode7 = CreateBinaryTreeNode(7);
//连接树结点
ConnectTreeNodes(pNode1, pNode2, pNode3);
ConnectTreeNodes(pNode2, pNode4, pNode5);
ConnectTreeNodes(pNode3, NULL, pNode6);
ConnectTreeNodes(pNode5, pNode7, NULL );
int depth=TreeDepth(pNode1);
cout<<depth<<endl;
system("pause");
}