int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
int count = (int) Math.ceil( (float) a / ( b * c ) );
//count 最后是多少
//当a变成非0值时,最后又是多少
//如何修改成正确的结果
浮点数特别要注意0的情况,尤其是3D图形时,不小心就一堆地雷
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
int count = (int) Math.ceil( (float) a / ( b * c ) );
//count 最后是多少
//当a变成非0值时,最后又是多少
//如何修改成正确的结果