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今天看了《变形金刚.剧场版》,突来灵感PS了一下柯博文,但愿不要被博派看见了!...

老大的散热系统需要改进了...(旁白)只听柯博文喊到:“好热啊~~~好热啊~~~~” !再来说明一下,什么是“屁股向后,平沙落雁式”!有请络狄纹和格威龙作示范.... - -b...

2005-12-31 23:11:00 107

亏欠你真多 [光碟]

<style type="text/css"><!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } TD P { margin-bottom: 0cm } --></style>亏欠你真多[光碟]本光碟由福...

2005-12-31 18:10:00 119

修复安装UltraEdit后,Internet Explorer (IE)的源代码查看器不再是Notepad的问题!...

UltraEdit 固然是个优秀的编辑器,但是安装它后,在IE中选”查看源文件“码的时候,默认不是Notepad了!而我常常只是为了搜寻一下某些关键字... ...一个简短的“查看源文件“的动作就要开启一个UltraEdit,感觉就是杀鸡用牛刀!找了一下,修正的方法如下,修改一下注册表:找到这里:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Expl...

2005-12-31 00:28:00 100

一同事奉敬拜主

2005-12-30 16:16:00 75

组件化思考

今天翻看OpenNETCF的Blog,OpenNETCF年末总会评选出一年中最好的文章,尽管“The Best of 2005”有所减少。但是OpenNETCF.Rss占据了很重要的位置,谁叫Blog今年这么火呢。因为这两天也在琢磨着类似的题目,所以留心看了看,看完OpenNETCF.RSS的类图还是吃了一惊,从异步到同步,不同网络协议的支持,不同RSS协议都得到很好的支持。尽管作者参考了其他人...

2005-12-30 11:09:00 65

证据:曾经在Java领域叱咤风云的Borland正在悄悄地拥抱.NET!

今天去 Borland Developer Network 查找一个Bug的解法,突然间看到 Borland 的 Quality Center 已经换了ASP.NET 的平台了,抓图作个证据,这又要伤悼一大批人的感情了!...

2005-12-29 19:49:00 61

Bill 讲座有感

今天下午(2005.12.26)16:00去听了Bill的一个lecture,感触颇多。这个讲座,是他们实验室每周例会中的一个reading group活动.讲的非常精彩,bill英语演讲,准备的很充分,lang的英语功底本来就不一般以下几点值得我总结一下:0.slides彰显的严谨本色,professional.1.All is English,英语演讲,英语交流。2.参考文献中涉及著名的理论...

2005-12-29 09:39:00 87

从逻辑分区中划出主分区

从逻辑分区中划出主分区背景:我最近准备在一台安装了WindowsXP 的机器上,再装一个其他操作系统,当然这个操作系统和微软没有任何关系。在查阅了很多资料后,得知该操作系统的安装有如下的要求。首先,操作系统必须安装在主分区上。其次,安装的分区建议为20GB。最后,分区不为FAT系列格式。而我这台机器的情况又如下。硬盘为80GB。其中,8GB为主分...

2005-12-28 17:34:00 132

老王咔咔地到处在找之前一个Library的源码~~~!

之前写的一个封装Database操作的类 <Common> ,用到了log4net,因为某些bug问题,老王要重新编译,进行修正。正好我重装系统,也没有了源文件!问了一圈人,结果源文件就在他身后的说! - -b....一看,惨...待修正的系统使用的又是Common Library的旧版,老王要暴走了~~~!!过几天把这个类整理一下放上来吧.......

2005-12-28 13:38:00 115

赛车游戏(二)一个Mascot Capsule v3多人游戏例子

作者:numenzq 来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1105原文地址链接<shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" ..

2005-12-28 11:18:00 162

赛车游戏(一)通过蓝牙实现两个手机交互

原文地址链接 这个例子是与“赛车游戏(二)”的例子相联系的,并通过蓝牙实现人机交互。下载源代码想运行这个应用程序,你需要两个蓝牙终端手机(例如:索尼爱立信K750)并在启动程序前连接这两个手机。一旦通信被建立,3D世界将启动,每个玩家会看见两辆赛车:他自己和对手。在3D世界中,每位选手可以使用手机软键来操纵他自己的赛车。 蓝牙是该应用程序的一部分,有服务器或客户端组成。选手在它们...

2005-12-28 11:00:00 194

[翻译]设计.Net Compact Framework(二)

这个系列文章的第一部分上了CSDN的首页,可见这个话题还是有很多人关注的。而且我们也能够从设计者的角度深入了解.Net Compact Framework CLR的内部结构。这部分我们要讨论JIT编译器的知识。再次感谢Steven Pratschner,感谢他给我们带来了这么好的文章,本章的英文版可以在这里找到。第二章 设计JIT编译器这是《设计.Net Compact Framework C...

2005-12-28 10:09:00 80

杀手归来!Process Killer 终于可以笑傲江湖了!

<style type="text/css">.CodeFormat {font-family:"Courier New", Courier, mono; font-size:10pt; }</style>继前2片《谋杀》系列失败后,(1) 发现了在公司的电脑中影响Windows性能,造成硬盘唱狂响曲的罪魁祸首!(2) 谋杀失败!可以杀掉Notepad.exe这样...

2005-12-26 18:36:00 113

利用Java编写手机应用程序 Motorola iDEN篇

作者:王森█前言 本文内容的所有操作皆在Windows 200操作系统上经过测试。如果您在不同的平台上验证本文内容,例如Windows 98或是Windows Me,则我们无法保证会有相同的结果。 █简介 不知从什幺时候开始,我们突然感觉到周围的人各各拥有一只手机。利用手机与别人沟通成了我们生活的一部份。北欧某些先进国家的人民可以利用手机购买自动售货机所出售的商品;他们也可以在从事行动商务(m-...

2005-12-26 14:01:00 278

浅谈即时战略游戏在 J2ME 上的实现

《星际》、《魔兽》、《文明》……这些都是PC游戏玩家们耳熟能详的名字,可以说以这些游戏为代表的战略游戏是PC游戏的典型代表,战略游戏的玩家也是众多PC游戏类型里忠诚度最高的玩家。战略游戏分为回合制和即时战略两类,两种战略游戏都有数量众多玩家,而后者更因为紧张激烈的游戏性逐渐压倒了回合制战略游戏,近几年来,一直在战略游戏中占统治地位。在“J2ME平台上开发网络即时战略游戏”,这个话题在现今大多数J...

2005-12-26 13:56:00 113

手机游戏趋势和相关J2ME APIs

作者:Michael Juntao Yuan 著 陈姣姣 翻译概要 手机游戏成绩斐然,成为IT产业中增长最快的部分之一。在本文中,作者 Michael Yuan 为Java开发者着力分析了这个令人激动的新市场的特征和当前形势。Java 2 平台,微型版(J2ME)是用于新一代多玩家手机游戏的主要技术平台。在本文的后半部分,作者Michael 还概观了J2ME 世界里与游戏相关的最新的技术创新和最...

2005-12-26 13:53:00 99

什么是J2ME及其基本慨念

如果您曾经http://www.javasoft.com ;网站上查询有关Java 2 Micro Edition 的资料,十之八九会被一大堆的技术名词搞的一头雾水。什么 KVM ,什么CLDC 、CDC 、MIDP ,后面面还冒出了Personal Java 、Embedded Java以及JES 等名词。虽然名为Java 的微小版本,可是它的世界可真是不小,让我们满肚子“见山不是山,见水不是水...

2005-12-26 13:50:00 70

利用Java编写手机应用程序PalmOS基础篇

作者:王森相信大家一定會發現,最近到處都是嵌入式系統(embedded system)的新聞。而目前也已經有不少國內外廠商推出各式各樣的PDA(Personal Digital Assistant,中文叫做個人數位助理)產品。相信大家一走到電腦賣場,只要隨便一看都能發現櫥窗裡所展示的各式各樣造型PDA。而讀者們也會發現周圍越來越多的人隨時隨地使用觸控筆在PDA的螢幕上做他們想做的事情。  為何P...

2005-12-26 13:41:00 292

本学期末最后半个月安排

1。实验继续进行2.linux系统应用熟悉3.作dic程序,并借此熟悉MFC,界面编程。4.perl书在看一本经典书籍,并学会在linux下面使用脚本语言。5.两次游泳,在深水区练熟蛙泳。6.安排好下学期的事情。...

2005-12-26 09:28:00 71

redhat linux上安装 gcc编译器

分两种情况:先看这篇转过来的文章,俺老孙懒得写了。Linux软件安装通用思路作者 Doctor 08:07 | <shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f&quot

2005-12-24 16:19:00 172

Linux下vi的基本用法指南[zz]

Linux下vi的基本用法指南.  一、基本命令介绍   ---- 1.光标命令  k、j、h、l——上、下、左、右光标移动命令。虽然您可以在linux中使用键盘右边的4个光标键,但是记住这4个命令还是非常有用的。这4个键正是右手在键盘上放置的基本位置。  nG——跳转命令。n为行数,该命令立即使光标跳到指定行。  Ctrl+G——光标所在位置的行数和列数报告。  w、b——使光标向前...

2005-12-24 15:51:00 68

[翻译]设计.Net Compact Framework CLR(一)

老狼的话:很久没有翻译文章了,不过第一眼看到Steven Pratschner的这篇文章时就觉得很有价值。这位老兄目前是微软.Net Compact Framework Team的成员,这篇文章在CLR设计的高度为我们讲述了CLR与操作系统之间的关系,十分值得一读。目前这位老兄的系列文章已经写到了第三章,我会在稍后继续为大家翻译后边的部分。大家可以在这里看到这篇文章的英文原版:http://blo...

2005-12-23 17:38:00 76

遥想曾经辉煌的昆腾火球,再看今朝希捷斥资收购迈托!

开始...昆腾被迈托收购, 现在迈托是否真的又会被希捷收购呢?桌面硬盘市场的利润月来越少,1998年上大一的时候,看到6.4G的硬盘,就激动得直抖...可没过多久,30G的硬盘就飚上来了。那个时候,火球,玻璃,金钻等搞得不可开交~~~!现在回头一看,ATA已经渐渐回归历史,SATA 1.X也即将退出舞台,SATA 2.X更加打压市场,我们花在存储上面的钱,买来的空间月来越多,性能越来越好了。最近到...

2005-12-23 12:50:00 206

谋杀失败!可以杀掉Notepad.exe这样的进程,却对CcmExec.exe这个进程没有办法!

那天说到了 CcmExec.exe 是如何占用系统资源的,总得有个对策吧~~~!今天晚上,回家赶了一个Process Killer出来,每5秒钟扫描一下,嘿嘿...十步一杀!!先看能不能杀掉进程...开启一个Notepad,用Killer来试验一下...发现OK!活活...兴奋ing...立马改变参数...唱到:“大刀向CcmExec的头上砍去~~~”结果...碰壁...虽然程序报杀掉了,可它还活...

2005-12-22 23:57:00 197

iBATIS,循序渐进介绍如何做O/R Mapping...!

首先,介绍一下用iBATIS的编程模型,大家请参考下图:可以看到,iBATIS并没有像Hibernate那样给我们的结构带来大的冲击,我们只要关注在DAO和SQL Mapping上面!所以,接下来我就一步一步来说明如何使用iBATIS~~~!Step 1 - 定义Domain ModelStep 2 - 书写SQL Map Config 文件Step 3 - 定义出来DAO InterfaceSt...

2005-12-22 18:31:00 73

在Redhat Linux上安装 GCC 编译器[zz]

在Redhat Linux上安装 GCC 编译器过程ttys2004-10-29 21:12:49[ 回 复 ]<!--google_ad_client = "pub-6940381442547650";google_alternate_ad_url = "http://www.devworkclub.com/link/freead.php?type=1";...

2005-12-22 10:01:00 114

发现了在公司的电脑中影响Windows性能,造成硬盘唱狂响曲的罪魁祸首!

每次启动后没有多久,就发现自己的电脑硬盘开始狂响不止,整个系统变得极慢,查看CPU占用情况,不是很高,内存也很正常,难道有人开始在COPY我共享的内容吗?可是我根本木有共享任何东西的说~~~! - -b自己再查看一下任务管理器中的条目,找到了一个最大嫌疑分子,请看:发现有一个进程CcmExec.exe占掉了部分的CPU和大量的I/O读取资源!结束掉这个进程后,硬盘不是满载工作了,系统也比较快速了!...

2005-12-22 08:52:00 112

罗校长指引我如何在GTalk Flash Version中输入中文! http://www.gtalkr.com

看了图,大家自然就明白了!

2005-12-21 14:29:00 96

修改了Firefox的一个扩展插件Compact Menu的图标!

默认的Compact Menu与Firefox的主题太难搭配了,觉得不爽,自己换一个!既然包含了所有的菜单,用一个背包比较切题点...

2005-12-20 20:29:00 130

反谈i-mate JASJAR试用手记

大家可能对i-mate JASJAR不熟悉,但提起这款机器在大陆的名字——dopod 900,很多人可能会恍然大悟。其实不论叫什么,这款机器都是HTC universal,口气够大吧?承蒙微软的好意,让我第一时间得到了这款机器,在把玩了一个月后,我把这款机器的一些使用感受写在这里。因为不是测试报告,所以机器的一些指标参数就不在这里多说了。大家可以用百度Google一下。另外之所以把标题定为“反...

2005-12-20 11:00:00 77

JBuilder 2005中默认对未被Web Module引用的class文件,不会部署至WEB-INF/classes中!

<style type="text/css">.CodeFormat {font-family:"Courier New", Courier, mono; font-size:10pt; }</style>今天写了个Factory Class,用来把interface和实现的class进行组合...以便在业务逻辑中调用...类似这样:<managers...

2005-12-17 11:27:00 75

诺基亚手机开发:对翻盖动作和相机方向变化作出响应

Series 60 C++开发伙伴们现在可以编写一些应用软件,用来响应用户打开或关闭手 机上盖、或改变可移动相机的方位。上面两种用户动作都有可能出现在诺基亚N90多媒体终端上。这类软件事件自 Series 60 2nd Edition Feature Pack 2以后就已获支持。如,当用户合上其终端时开发者能令输出自动转移到 外屏显示, 而当用户打开终端时,输出又将自动转移到内屏(通常内屏较大)。...

2005-12-16 14:15:00 74

了解SIP ——当今最热门的通信协议

原文地址:http://www.sipcenter.com/sip.nsf/html/Chinese+SIP+Overview介绍 新一代的服务 历史回顾 SIP 的优点:类似 Web 的可扩展开放通信 SIP 会话构成 介绍 通信提供商及其合作伙伴和用户越来越渴求新一代基于 IP 的服务。现在有了 SIP(会话启动协议),一解燃眉之急。SIP 是不到十年前在计算机科学实验室诞生的一...

2005-12-15 11:25:00 282

stl set的使用

1. set之间的比较StandardC++LibraryReference<set> MembersOperatorsoperator!=Tests if the set or multiset object on the left side of the operator is not equal to the set or multiset object ...

2005-12-15 10:36:00 74

JSR-184里封装照相机的look-at方法

作者:numenzq 文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1091原文地址链接 JSR-184与Mascot Capsule v3主要的不同就是关于照相机的实现。JSR-184支持照相机结合矩阵堆栈处理,例如,我们经常使用transform对象移动照相机。而Mascot Capsule v3依靠”look-...

2005-12-14 11:01:00 116

在Mascot Capsule v3中使用多个纹理

作者:numenzq 文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1092原文地址链接Mascot Capsule v3支持在轮廓上使用多个纹理,然而,重复纹理却是不支持的,例如,你不能在一个纹理上再添加另一个纹理。请记住,在Mascot Capsule v3里,所有纹理都是以256x256的图象存放在堆里的,...

2005-12-14 10:47:00 90

创建Mascot Capsule v3烟雾效果

作者:numenzq 文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1096原文地址链接 这个例子演示了在不使用高级粒子引擎的情况下,如何创建烟雾效果。主要是使用一些透明纹理精灵(sprite)来实现的。并让这些精灵向上移动,顺时针或逆时针旋转。这样用的好处为了使精灵始终正对这照相机。虽然这个例子是在Mascot...

2005-12-14 10:43:00 105

精通Micro3D v3基础技术

作者:numenzq 文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1097现在将带领你使用Mascot Capsule Micro 3D v3进行3D开发,这里有十个简单的例子将一步一步的向你介绍你必须掌握的基本技术。所有例子都基于同一个核心代码去展示一个简单的3D模型。下面是这些例子的基本组织和内容:例1 简单...

2005-12-14 10:37:00 179

JAVA IO 包中的Decorator模式

作者:magic003 文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1084 JDK为程序员提供了大量的类库,而为了保持类库的可重用性,可扩展性和灵活性,其中使用到了大量的设计模式,本文将介绍JDK的I/O包中使用到的Decorator模式,并运用此模式,实现一个新的输出流类。Decorator模式简介 Decor...

2005-12-14 10:32:00 84

在J2ME中实现图片的翻转效果(包括垂直和水平)

作者:陈跃峰 文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1087在J2ME编程中,为了最大限度的节约空间,有些时候需要自己来实现图形的反转,这里简单介绍一下实现图形反转的一些技巧。 图象的反转其实就是按照一定的规律,将图片中的每个像素点进行重新的排列。反转是进行像素点重新排列中简单的一种。 水平反转的原理就是把...

2005-12-14 10:23:00 87

空空如也

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