1.using指令。
using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:
- usingSystem;
- usingSystem.Data;
2.using别名。
using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。
注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
例如:
- usingSystem;
- usingSystem.Collections.Generic;
- usingSystem.Linq;
- usingSystem.Text;
- usingaClass=ConsoleApplication1.MyClass;
- usingbClass=ConsoleApplication2.MyClass;
- namespaceConsoleApplication1
- {
- public
- classMyClass
- {
- public
- override
- stringToString()
- {
- return"YouareinConsoleApplication1.MyClass";
- }
- }
- classTestUsing
- {
- }
- }
- namespaceConsoleApplication2
- {
- classMyClass
- {
- public
- override
- stringToString()
- {
- return"YouareinConsoleApplication2.MyClass";
- }
- }
- }
- namespaceTestUsing
- {
- usingConsoleApplication1;
- usingConsoleApplication2;
- classClassTestUsing
- {
- static
- voidMain()
- {
- aClassmy1=newaClass();
- Console.WriteLine(my1);
- bClassmy2=newbClass();
- Console.WriteLine(my2);
- Console.WriteLine("ressanykey");
- Console.Read();
- }
- }
- }
3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
- public
- staticDataTableGetTable(stringsql,intexecuteTimeOut,stringconnStringName)
- {
- DataTabledtRet=newDataTable();
- using(SqlConnectionsc=newSqlConnection(connStringName))
- {
- using(SqlDataAdaptersqa=newSqlDataAdapter(sql,sc))
- {
- sqa.SelectCommand.CommandTimeout=executeTimeOut;
- sqa.Fill(dtRet);
- returndtRet;
- }
- }
- }