C#中using指令的几种用法

1.using指令。

using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。

例如:

 
  1. usingSystem;
  2. usingSystem.Data;

2.using别名。

using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。

这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。

注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

例如:

 
  1. usingSystem;
  2. usingSystem.Collections.Generic;
  3. usingSystem.Linq;
  4. usingSystem.Text;
  5. usingaClass=ConsoleApplication1.MyClass;
  6. usingbClass=ConsoleApplication2.MyClass;
  7. namespaceConsoleApplication1
  8. {
  9. public
  10. classMyClass
  11. {
  12. public
  13. override
  14. stringToString()
  15. {
  16. return"YouareinConsoleApplication1.MyClass";
  17. }
  18. }
  19. classTestUsing
  20. {
  21. }
  22. }
  23. namespaceConsoleApplication2
  24. {
  25. classMyClass
  26. {
  27. public
  28. override
  29. stringToString()
  30. {
  31. return"YouareinConsoleApplication2.MyClass";
  32. }
  33. }
  34. }
  35. namespaceTestUsing
  36. {
  37. usingConsoleApplication1;
  38. usingConsoleApplication2;
  39. classClassTestUsing
  40. {
  41. static
  42. voidMain()
  43. {
  44. aClassmy1=newaClass();
  45. Console.WriteLine(my1);
  46. bClassmy2=newbClass();
  47. Console.WriteLine(my2);
  48. Console.WriteLine("ressanykey");
  49. Console.Read();
  50. }
  51. }
  52. }

3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。

场景:

当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。

要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

 
  1. public
  2. staticDataTableGetTable(stringsql,intexecuteTimeOut,stringconnStringName)
  3. {
  4. DataTabledtRet=newDataTable();
  5. using(SqlConnectionsc=newSqlConnection(connStringName))
  6. {
  7. using(SqlDataAdaptersqa=newSqlDataAdapter(sql,sc))
  8. {
  9. sqa.SelectCommand.CommandTimeout=executeTimeOut;
  10. sqa.Fill(dtRet);
  11. returndtRet;
  12. }
  13. }
  14. }
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