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开发工具(四)

发布软件程序发布的主要问题就是要保证包含所有的文件以及确切的版本。幸运的是,网络程序社区已经发展出一个健壮的方法集合可以很多的解决这个问题。这些方法包括:使用在所有的Unix机器上均可用的标准工具将所有的组件文件打包进入一个包文件中控制软件包的版本号包文件采用包含版本号的命名约定从而用户可以很容易分辨出他们正在处理的版本包中子目录的使用可以保证当文件由包文件中解压出来时,他们就会位于一个单独的目录...

2009-03-19 21:29:00 51

开发工具(三)

内建规则到目前为止,我们已经在makefile文件中确切的指定了如何执行过程的每一步。事实上,makefile有大量的内建规则从而可以很大程度的简化makefile文件,特别是当我们有大量源文件的时候。下面我们创建foo.c,这是一个传统的Hello World程序。#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(){ print...

2009-03-14 16:20:00 58

开发工具(二)

Makefile中的注释makefile文件中的注释以#开始,并且直到本行结束。正如在C源文件中一样,makefile文件中的注释有助于作者也其他人更好的理解文件编写时所期望的作用。Makefile中的宏即使有make与makefile是管理多个源码文件工程的强大工具。然而,对于由大量的文件所组成的工程来说,他们仍显得庞大和不灵活。所以Makefile允许我们使用宏,从而我们可以将其写为更为通用的...

2009-03-13 22:54:00 40

C++ 过滤特殊字符

template<typename _T>class CExcludeCharacter{public: typedef _T* Iter; CExcludeCharacter(const _T* ptr,int num, _T sentinel) { m_iNum = num; m_sentinel = sentinel; m_pSpecia...

2009-03-12 17:13:00 803 1

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