先来个很坑的定义:
建造模式(Builder) 将一个对象的内部表象和建造过程分割,一个建造过程可以造出不同表象的对象。
一看这个就傻了,什么玩意,看下面的举例,就很容易明白了。
你买了房子想装修,但你不懂装修,不知道要做什么,所以你找到了装修工人和设计师,设计师懂装修,他指挥工人装修,但设计师只指挥,其他的不做,所以装修完后,你跟工人要装修后的结果。
1,先定义工人接口
/**
* 工人装修接口
* @author lll
*
*/
public interface Worker {
//水电改造
public void shuiDian();
//粉刷墙体
public void shuaQiang();
//铺地板
public void puDiBan();
//交房
public Room getRoom();
}
2,工人实现类
package com.builder;
public class DefaultWorker implements Worker {
public void puDiBan() {
System.out.println("铺地板...");
}
public void shuaQiang() {
System.out.println("刷墙...");
}
public void shuiDian() {
System.out.println("水电...");
}
public Room getRoom() {
return new Room();
}
}
定义一个房子类,这个随便定义一个
public class Room {
public Room(){
System.out.println("房子装修好了");
}
}
3,设计师类
public class Designer {
public void decorate(Worker worker){
worker.shuaQiang();
worker.puDiBan();
worker.shuiDian();
}
}
4,你找工人,找设计师,开始装修,拿房子
public class Boss {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Worker worker = new DefaultWorker();
Designer designer = new Designer();
designer.decorate(worker);
Room room = worker.getRoom();
}
}
组后执行结果:
刷墙...
铺地板...
水电...
房子装修好了