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原创 云计算入门

关于云计算, 一直认为特别高大上,说实话,这几天看了Google的三大论文,更觉这些人真的很牛。想想如果自己学的很好,以后就可以愉快的装逼了,哈哈哈哈~~ 好吧,其实我不是这样的人,最近要考试,忙着复习,下午还要去上海,原谅我没那么多时间慢慢写了。进入正题:今天先说下GFS吧,也就是Google文件系统,试想一下,一个庞大的文件系统,每天要查找、写入、修改等等操作,还要面临组件失效,网...

2015-06-05 10:52:23 119

原创 小比赛

哎呀 好久没写博客了 深深地罪恶感啊,最近在参加一个比赛,就把我负责的这个APP讲一下吧。   该APP具有智能管理、用能设备实时监测与预测、用户反馈、热舒适度及空气质量显示、二维码扫描等功能,能够在满足大多数人舒适度要求的前提下,有效降低建筑能耗。该APP可应用于动力、照明、新风等系统,有利于改变当前大型公共建筑因管理不善而造成能源浪费现象,实现节能工作的全面参与。  1、传感器和无线...

2015-05-01 18:29:25 94

原创 关于数据结构的一点理解1

                      关于数据结构的理解数据结构?这是个啥东西?感觉自己对一些定义很不敏感,学习新东西,总是要按自己的方式理解了,才能记得住。这是病,得治吧。嘿嘿,言归正传,在网上查了一下,也特意借了本数据结构的书,原来我学过的链表啊,队列啊,数组啊都是属于数据结构的,还有我不熟悉的栈、串也属于数据结构,当然,最近在研究哈弗曼,故而这也属于数据结构啦!   说说...

2014-09-26 22:26:00 96

原创 集合框架Java

Java中的集合框架:1、  Java中有哪些集合框架集合框架:数组队列,链表就是一种集合框架,简单来说,集合框架就是一种可以存储多个数据集合特点:1、存储大小可根据数组变化。2、可提供一系列对数据进行增删改查的方法。3、他可以存储不同类型的数据,因为使用了泛型包括队列(Queue)、Map、List、Set。都在Java.util包下Queue<E>:在处理...

2014-08-19 20:27:29 84

原创 安卓生命周期

     安卓生命周期的理解以页面跳转为例:  在页面A加上一个按钮,然后给按钮添加一个监听器方法,点击此按钮,实现跳转到B页面。每个activity都有它的生命周期:存在栈     栈:先进后出(入栈,出栈)就是说先存进去的最后出来,最后进去的先取出来,存储方式跟数组队列不一样例中有两个activity:A,B,当启动程序时,首先会启动A,栈中先存入activity A...

2014-08-17 20:05:52 75

原创 安卓事件机制及页面跳转问题

因为写了一个QQ界面,当输对密码和账号时,点击登录按钮,就可以跳转到计算器的界面进行计算,所以就根据这个来写事件机制和页面跳转的问题实现页面跳转问题是在QQ登录界面做的,事件机制在QQ界面也有体现,就是那个登录按钮,但主要体现在计算器的编写上先说页面跳转的问题:页面跳转首先要有两个界面,first,second。其次这两个界面要在同一个工程下,再然后,就是要用一个intent把两个页面连...

2014-08-16 10:21:50 140

原创 安卓绘图理解

安卓绘图的基本思想跟Java差不多,但是用到的方法有些不同。首先在创建了activity之后,要先拉一个ImageView到页面上,然后把ImageView上的图片先删掉,这样才能在ImageView上面画自己想画的东西,注意,因为不能在页面上直接画图,所以才会在ImageView上面画图,然后再把ImageView加到页面上。 在Activity中通过ImageView的id地址得到其对象...

2014-08-12 16:46:07 78

原创 线程入门

1.什么是线程?  线程是一个独立的运行单位注意要用start方法启动线程2.什么是进程?  将程序运行起来后,由一个或者多个线程组成五子棋,连连看等里面只有一个线程,称为单线程3.什么是程序?  多个进程组成 4.什么是多线程?  同时进行多个任务,做多件事情。  多个独立运行单位在同时运行。  因为每个线程是独立运行的单位,所以就算某个线程是先调用的,也不一定先结束运...

2014-08-05 20:41:54 59

原创 五子棋判断输赢问题

1、每下一颗棋子,都要判断一下是否有五颗同色棋子相连   可以使用二维数组来存储下的棋子,数组下标对应棋子位置,数组元素值对应棋子颜色2、使用数组经常会发生的问题:   1、在参数传递过程中:空指针异常NullPointException 1、只声明了数组名、对象名,没有实例化 2、声明对象名,通过普通方法进行传参,但是传参方法有问题或者忘记调用,所以要记得调用           最好能用构造...

2014-08-01 12:58:42 493

原创 数组理解更正版

数组理解: int[] arr=new int[10];1、定义好长度的数组不能改变长度,只能改变每个元素的值2、基本数组类型:同八种基本数据类型byte int short long float double char boolean3、基本数组:定义以后会有默认值,float、double默认的是0.0;int、short、long默认的是0;   byte默认的是0;;boolean默认的...

2014-07-22 12:22:24 57

原创 2048问题解决

1、怎么实现在点击开始按钮后,之前窗体上出现的内容全部消除?  刷新界面:每点击一次,调用一次窗体的paint函数,这样就新生成一个窗体,之前窗体上画的东西就被覆盖了,实现重绘或者说刷新2、如何避免两个数字重叠?  用while或递归,判断两个数字的位置是否相同,若相同,则重新随机生成位置3、如何实现每个数是2或4,是随机的?  random ro=new random'();定义一个一维数组,随...

2014-07-22 12:21:23 378

原创 接口,抽象类,事件机制的理解更正版

接口,抽象类,事件的理解:接口:       1、定义接口的关键字是interface,即是把平常的public class 类名{}改为-->public interface 接口名{}其实接口也是一种特殊的类:特殊点:1、访问修饰符 只有public(且是默认的,也可以不写) 2、可以定义内容:    常量:public static final 数据类型 常量的名字=值;  fina...

2014-07-17 13:53:53 66

原创 ==与equals的区别(更正版)

内存:栈内存:int i=10,j=10包括变量名和为其赋的值       堆内存:属性,构造方法,普通方法,常量     (常量池:static final 只存常量)基本数据类型和对象类型分别存储什么?      定义一个基本数据类型的变量,该变量存储的内容是 int i=10;变量名和变量名的值都存在栈里,存储变量                 变量名存的就是10. String s...

2014-07-16 20:35:00 48

原创 数组初步

数组理解: int[] arr=new int[10];1、定义好的数组不能改变长度,只能改变每个元素的值2、基本数组类型:常用的有int boolen   char3、基本数组:定义以后会有默认值0  引用类型数组:定义后无默认值{输出null,只是分配了n个字符串大小的内存空间}  数组自己本身也是一种引用类型  String[] strArr=new String[10]4、引用类型数组定...

2014-07-09 19:20:47 91

原创 五子棋基础

学习画五子棋,画五子棋的首要问题是画棋盘,但是如果按之前的编写程序,弹出的窗体大小一经调节,上面之前画的东西就会消失,这是因为,每改变一次,程序就会按预先有的函数重新编写一次界面.所以就要想办法解决.  办法是创建一个paint 函数,继承父类的 paint函数(记得用super),然后在继承的函数里,再写子类特有的方法---画棋盘。运用FOR循环,计算好每条线间的距离就可以了。然后在界...

2014-07-08 17:06:09 90

原创 java学习

     运用鼠标监听器,通过调用不同的函数来画不同的图形,通过设置不同的参数,改变图形的形状,运用for循环,实现3D效果。public class Draw { public static void main(String args[]){//主函数  Draw dr = new Draw();//创建对象  dr.Start();//调用窗体函数 } public void Start...

2014-07-05 14:35:10 58

原创 java 类的继承

1,使用继承的原因    可以少编写代码,有的不同类里的属性方法都是可以通用的,使用继承后,可以减少代码2,继承用怎样的代码表示    在java 中,用extend 实现继承   具体的格式:public class 类名(这个是子类名,也叫做超类名或者派生类名) extends 类名(这个是父类名,也叫基类名){//写方法体}3,、调用可以在子类中调用, 在子...

2014-06-28 20:01:28 66

原创 类与对象代码,吃李子与绿豆饼

public class Me { private String name; private int energe;public void setName(String name){ this.name=name;   }public String getName(){ return name;}public void setEnerge(int energe){ this.energe=e...

2014-06-27 16:47:53 115

原创 类与对象

1、对象 指生活中所遇到的各种具体的事物或物体,比如说一台电脑,一部手机,跑步,吃的东西、如各种水果等。 描述对象: 特征:寿命,年龄,姓名,颜色,形状等可以将所描述的对象与其他事物区分出来的特点。 行为:有时根据对象的不同,称之为用途,功能等。 比如一个人,他有学习,跑步,吃饭,睡觉等的行为。 ...

2014-06-27 16:42:26 61

空空如也

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