安卓绘图的基本思想跟Java差不多,但是用到的方法有些不同。首先在创建了activity之后,要先拉一个ImageView到页面上,然后把ImageView上的图片先删掉,这样才能在ImageView上面画自己想画的东西,注意,因为不能在页面上直接画图,所以才会在ImageView上面画图,然后再把ImageView加到页面上。
在Activity中通过ImageView的id地址得到其对象:ImageView imageview=(ImageView)this.findViewById(R.id.imageView1)
对象得到后,就要给得到的对象添加监听器,因为是画图操作,所以要添加android.view.View包下的OnTouchListener监听器,注意:要引对包名
然后就是要在监听器里做事情了:
此处跟Java里的也有不同,在得到ImageView对象后,创建位图对象,Bitmap bitmap=Bitmap.creatBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888);然后再依据bitmap创建画布对象,同时绑定bitmap:Canvas canvas=new Canvas(bitmap);
在onTouch函数里,有按下,移动,释放三个动作,所以说要写三种情况,记得用switch方法来进行判断,最后就用canvas对象来调用各种画图方法来画图,然后把bitmap加到ImageView对象上就行了,还要注意一点,就是这个方法是用imageview.setImageBitmap(bitmap);加上的,与Java里不同