每一门语言都有其独特之处,今天我就来聊聊ruby的独特之处
1.ruby中除了nil为false,其他都为true
2.ruby中的string是可变的,string类中有一系列修改字符串的方法。例如[]= <<
ruby中的数值对象是不可变的
3.ruby中的block
3.times { print "ruby }
#do end
1.upto(10) do |x|
puts x
end
4.支持fluent APIs
5.ruby中方法的括号可以省略
--永远不要在方法名和圆括号直接加空格
--要么全部不加括号
--要么全加括号
6.先shebang在coding,shebang永远在第一行
7.字符串内插
8.ruby中array可变,且如果所有超出,返回nil而不是报异常
9.Hash中由于字符串是可变的,当字符串作为键时,被当做特殊对待,会建立私有拷贝。因为使用可变对象作为hash键有许多问题,入股以一个对象作为hash键,但是后来改变了该对象,那么hash表将被破坏。可考虑为可变对象生产私有拷贝或者调用freeze方法。修改之后使用hash类的rehash方法。建议使用symbol作为键。
10.Range对象,<=>操作符,返回-1 0 或者1
11.succ方法
"a".succ # return "b"
1.succ # return 2
12.Range的成员关系
r = 0...100
r.include? 100 # false
r.member? 50 # true
r.include? 99.9 # true
13.Symbols
14.内省
o = "123456"
o.class
o.superclass
o.instance_of? String
Object.superclass
x = 1
x.is_a? Fixnum # is_a equal ===
x.is_a? Integer
x.is_a? Numeric
x.is_a? Comparable
x.is_a? Object
x.is_a? BaseObject
o.respond_to? :"<<" # true if o has an << operator
o.respond_to? :"<<" and not o.is_a? Numeric
#关注类型而不是类
15.相对判断
equal? # 是否同一个对象,永远不要重写,也可以通过比较object_id
a = "ruby"
b= "ruby"
a.equal? b # return false
a == b # return true
#hash值之间的相等性是通过==实现的,键的相等性是通过eql?,某些类不允许类型转化
# === case中的比较
# =~ 用于模式匹配 !~
# 类的对象之间除了定义相等性还可定义顺序性
16.拷贝对象(clone and dup)
17.冻结对象
s = "ice"
s.freeze #无法自改对象,也无法添加方法
s.frizen?
s.upcase! # error
# 使用clone拷贝后的对象也是被冻结的,使用dup拷贝后未被冻结
18.污染对象
s = "abc"
s.taint
s.tainted? # true
s.upcase.tainted? # true
s[1,2].tainted? # true
s.untarint
# 一个tainted的对象clone或者dup后还是受污染的
17.模块可以嵌套
18.kernel中定义的方法是全局函数,作为Object类的私有方法定义的
a[0] => a.[](0)
s + y => s.+(y)
# += ||= 比较常用
19.并行赋值情况
x, y, z = 1, 2, 3
x = 1, 2, 3 # x = [1,2,3]
x, = 1, 2, 3 # x = 1
x, y, z = [1, 2, 3] => x, y, z = 1, 2, 3
x, y, z = 1, *[2, 3] => x, y, z = 1, 2, 3
x, *y = 1, 2, 3 => x = 1, y = [2, 3]
x, (y, z) = a, b => x = a; y, z = b
20.求幂操作是右结合的
2**3**4 => 2**(3**4)
--20140707 P119
21.Enumerable模块
collect(同map,返回新的数组或其他),select(数组选取),reject(与select正好相反),inject(两个参数,累计值和迭代值)
data = [2,5,3,4]
sum = data.inject {|sum, x| sum+x}
floatprod = data.inject(1.0) {|p,x| p*x}
max = data.inject {|m,x| m>x ? m : x}
enum_for(:sym)
to_enum
外部迭代器(程序员控制迭代,例如next)与内部迭代器
22.yield
def sequence(n, m, c)
i, s = 0, []
while i<n
y = m * i + c
yield y if block_given?
s << y
i += 1
end
s
end
23.return,redo,next,break,retry,throw catch,raise,rescue,else,ensure
24.线程,纤程,连续体(后两者极少使用)
def readfiles filenames
threads = filenames.map do |f|
Thread.new {File.read f}
end
threads.map {|t| t.value}
end
f = Fiber.new {
puts "Fiber says Hello"
Fiber.yield
puts "Fiber says Goodbye"
}
puts "Caller says Hello"
f.resume
puts "Caller says Goodbye"
f.resume
25.方法、Proc、lambda、闭包(slosure)
&把一个普通的代码块转化为以Proc对象,如果在Proc对象前加&,那么该Proc将当做普通代码块使用。
26.专题:Proc和lambda
三种方法创建proc对象,Proc.new、proc、lambda(后两者都是kernel的类方法),lambda子面量 ->(好处是可以为参数设定默认值)
调用方法,call(参数列表)
=================================
Proc对象有一个arity方法,用于返回期望的参数个数
相等性,有相同的代码块,不意味着相等,应该是克隆或者复制品时,才相等
区别:
proc更像是代码块,而lambda更像是方法
lambda中的return仅从自身返回,而proc不是
lambda会进行参数校验
=================================
proc和lambda都是闭包
Binding对象
27.Method对象(很少使用),方法name、owner、receiver
调用,使用call或者[]
区别:Method对象不是闭包
第七章:类和模块 p228
拷贝:dup、clone、initialize_copy
marshal_dump
marshal_load
28.单键------仅仅拥有一个实例的类,常用来存储全局程序状态,可以用来替代类方法和类变量
ruby中有点特别的是如果给某个对象加了一个方法,那么他也是单键方法
new和allocate必须私有,必须阻止dup和clone产生新的拷贝。
Singleton模块
所有的类都是模块
如果一个模块定义了若干实例方法,而不是类方法,这些方法可以混入类中------include
模块中混入模块Module.include Object.extend
29.加载路径
$LOAD_PATH or $:
方法查找:o.m为例
先在o的单键中查找--》实例方法--》在包含的所有模块中按照被引入的顺序逆序查找--》超类查找并重复步骤--》method_missing
类方法查找
先在o的单键中查找--》在包含的所有模块中按照被引入的顺序逆序查找--》超类查找并重复步骤--》method_missing
常量查找:
在包含语句中(即模块或类中)--》在包含的所有模块中按照被引入的顺序逆序查找--》超类查找并重复步骤--》const_missing
第八章:反射和元编程
30.反射--内省也
o.class
o.superclass
o.instance_of? c
o.is_a? c
o.kind_of? c
c === o
o.respond_to? name #是否有name这个公开或者保护的方法
module A; end
module B; include A; end;
class C; include B; end;
C<B
B<A
C<A
Fixnum < Integer
Integer < Comparable
# ...
A.ancestors
C.ancestors
B.ancestors
String.ancestors
C.include? B
B.include? A
A.included_modules
B.included_modules
module Greeter; def hi; "hello"; end; end
s="string object"
s.extend(Greeter)
s.hi
String.extend(Greeter)
String.hi
module M
class C
Module.nesting # => [M::C, M]
end
end
eval方法:
x = 1
eval "x+1"
binding对象:
Proc对象的binding方法
ruby1.9中Binding对象的eval方法,无需作为eval的第二个参数传入。
class Object
def bindings
binding
end
end
class Test
def initialize(x); @x = x; end
end
t = Test.new 10
eval("@x", t.bindings)
31.instance_eval class_eval
instance_eval为对象创建了一个单键方法,(是类对象时,成为类方法)
class_eval定义了一个普通的实例方法
两者与eval的主要区别是可以对代码块求值
32.instance_exec class_exec(module_exec)
与instance_eval class_eval不同的是他可以接收参数
33.常量和变量
global_variables
local_variables
class_variables
instance_variables
constants
instance_variable_set
instance_variable_get
instance_variable_defined?
class_variable_set
class_variable_get
class_variable_defined?
constant_set
constant_get
constant_defined? #如果把false作为第二个参数传入,那么只在本类或者模块中查找
constant_missing
34.方法
methods
public_mithods
public_mithods false
protected_methods
private_methods
private_methods false
singleton_methods
instance_methods
instance_methods false
public_instance_methods
protected_instance_methods
private_instance_methods false
public_method_defined?
protected_method_defined?
private_method_defined?
method_defined?
respond_to?
方法调用:send--想对象发送一个消息,可以调用一个对象的任意有名方法,包括私有和保护的,第一个参数是方法名,后面的是该方法的参数
"hello".send :upcase
Math.send :sin, Math::PI/2
ruby1.9出现了public_send方法,区别是只调用公开方法
35.定义方法,取消方法,和别名方法
define_method # 是一个私有方法
def add_method c, m, &b
c.class_eval {
define_method m, &b
}
end
add_method(String, :greet) { "hello, " + self }
"world".greet
定义单键方法在ruby1.9中可以使用define_singleton_method
alias plus +
alias_method
remove_method
undef_method
freeze
36.处理未定义方法
method_missing 强悍无比 const_missing
class Hash
def method_missing key, *args
text = key.to_s
if text[-1,1] == "="
self[text.chop.to_sym] = args[0]
else
self[key]
end
end
end
h = {}
h.one = 1
puts h.one
37.钩子方法
inherited
included
extended
method_added
singleton_method_added
method_removed
method_undefined
singleton_method_removed
singleton_method_undefined
38.跟踪
__FILE__
__LINE__
__method__
__callee__
SCRIPT_LINES__
kernel.trace_var来跟踪全局变量
39.ObjectSpace and GC
ObjectSpace.each_object(Class) {|c| puts c}
ObjectSpace.id2ref
ObjectSpace.garbge_collect强制ruby进行垃圾回收,或者GC.start
GC.disable
GC.enable
40.用同步代码块实现线程安全
两个线程不能同时修改同一个对象
解决问题方案一:将线程安全的代码放在调用一个Mutex对象的synchronize方法的代码块中,二是自实现模拟java中的synchronized关键字
41.动态创建方法
用class_eval创建方法
用define_method创建方法
42.领域特定语言 DSL
43.网络编程
require 'socket'
host, port = ARGV
s = TCPSocket.open(host, port) do |s|
while line = s.gets
puts line.chop
end
end
require 'socket'
server = TCPServer.open(2000)
loop {
client = server.accept
client.puts Time.now.ctime
client.close
}