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利用SmsManager发送短信

http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6740933android发送短信

2014-03-31 11:28:00 130

Android 中的接口回调

http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/22052187 在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面。举一个最常见的例子button点击事件,button有一个点击方法onClick(),我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击button就执行这个方法。在源码中是这样定义的:...

2014-03-31 09:52:00 78

Android 中Touch(触屏)事件传递机制

版本:2.0日期:2014.3.21 2014.3.29 版权:© 2014 kince 转载注明出处一、基本概念在实际开发中,经常会遇到与触屏事件有关的问题,最典型的一个就是滑动冲突。比如在使用SliddingMenu菜单的时候,可能会与ViewPager或者其他的一些带有滑动事件的View相冲突,再比如ScrollView嵌套ListView相冲突等等。还有就是在自定义控件的...

2014-03-30 15:02:00 443

Java中获取文件大小的正确方法

本文出处:http://blog.csdn.net/chaijunkun/article/details/22387305,转载请注明。由于本人不定期会整理相关博文,会对相应内容作出完善。因此强烈建议在原始出处查看此文。今天写代码时需要实现获取文件大小的功能,目前有两种实现方法,一种是使用File的length()方法;另外一种是使用FileInputStream的available()方...

2014-03-28 14:03:00 5150

Android 实例解说Application类

版本:1.0日期:2014.3.28版权:© 2014 kince 转载注明出处何为Application,有何用途?Google官方文档是这样说的:维护全局应用程序的状态,使用的时候继承于它创建一个子类即可,同时在AndroidManifest.xml文件的<application> 标签的name属性制定它的名字,也就是子类名称。当应用程序的包被创建的时候这个类就会被实例化,而...

2014-03-28 12:14:00 157

viewpager 自动切换

http://www.jb51.net/article/37716.htm

2014-03-27 17:44:00 50

《Android Design》 4.4 中文版

Android Design的中文版,在github上托管,非本人所做,发布给需要的朋友。Android Design 非官方中文版更新到 4.4 KitKat,大量重写优化了原有译文,并全文翻译了近期引入的新内容。4.4 版中新增的自我标识、导航抽屉、全屏模式等章节,相信会对 Android 应用的设计和开发有所裨益。Github 主站:http://adchs.github.io apkb...

2014-03-27 12:37:00 108

ViewPager VS ViewFilpper

ViewFlipper继承ViewAnimator,主要用于多个view之间的切换,比如把很多图片加入到ViewFlipper中进行切换,切换view的时候是有动画效果的,适合做ppt,多界面的程序欢迎引导界面,算是个轻量级的组件,适合展示静态数据,少量数据。ViewFilpper控件是系统自带控件之一,主要是为两个页面间的切换设置动画效果。ViewFilpper继承自FrameLayout下...

2014-03-26 19:59:00 101

Android自定义属性:format选项之reference

1. reference:参考某一资源ID(使用另一个资源的id)。 (1)属性定义: <declare-styleable name = "名称"> <attr name = "background" format = "reference" /> </declare-styleable>(2)属性使用: &am

2014-03-26 15:21:00 1033

android-circlebutton介绍

版本:2.0 日期:2014.3.21 2014.3.28版权:© 2014 kince 转载注明出处android-circlebutton是github上的一个开源项目,正如它的简介一样:Circle button widget for Android,就是一个圆形的button。它与一般圆形的button不同之处在于它是画出来的,属于自定义UI的范畴,因此我拿来介绍一下,...

2014-03-26 11:14:00 181

如何修改音乐的匹配字数

在Android整机开发中碰到一个问题,在谷歌的快速搜索应用中,需要输入3个或以上的字符(中文or英文),程序才会进行匹配,并提供符合的音乐文件名称。产品那边要求改成1个字就匹配。所以一顿好找,终于找到问题所在。android\frameworks\base\core\java\android\app\SearchableInfo.java 在该文件中,可以看到如下代码,定义了最小匹配字...

2014-03-26 10:26:00 85

判断某个service服务是否正在运行

public static boolean isServiceRunning(Context context) {boolean isRunning = false;ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);List<Activi...

2014-03-26 10:17:00 464

Android Settings开发之修改

版本:1.0 日期:2014.3.20 2014.3.25版权:© 2014 kince 转载注明出处 下面是Seeings应用的截图:可以看出这是很典型的使用了Fragment后的界面,设置里面有WIFI、蓝牙、显示、存储、应用等众多功能。左边的每一项,对应着右边的一个设置界面,Fragment有四个子类:DialogFragment, ListFragment, Pre...

2014-03-25 17:23:00 1385 1

Android 中的接口回调

版本:1.0 日期:2014.3.25版权:© 2014 kince 转载注明出处 在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面。举一个最常见的例子button点击事件,button有一个点击方法onClick(),我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击button就执行这个方法。在源码中是这样定义的://这个是View的一个回调接口/*** ...

2014-03-25 12:41:00 208

Android应用开发之使用Socket进行大文件断点上传续传

http://blog.csdn.net/binyao02123202/article/details/7460517

2014-03-25 11:34:00 81

oracle存储过程实例

认识存储过程和函数存储过程和函数也是一种PL/SQL块,是存入数据库的PL/SQL块。但存储过程和函数不同于已经介绍过的PL/SQL程序,我们通常把PL/SQL程序称为无名块,而存储过程和函数是以命名的方式存储于数据库中的。和PL/SQL程序相比,存储过程有很多优点,具体归纳如下:* 存储过程和函数以命名的数据库对象形式存储于数据库当中。存储在数据库中的优点是很明显的,因为代码不保存在本地,用户可...

2014-03-24 17:51:00 127

在 Android* 平台上设置原生 OpenGL ES*

Setting up Native OpenGL ES* on Android* Platforms final.docxBSD2.0.txtParticleSystemNDK.zipREADME.txt摘要本文具体介绍了在 Android 平台上创建原生 OpenGL ES 2.0 图形应用的基本步骤。 首先将讨论使用 Java* API 设置 OpenGL ES 2.0...

2014-03-24 13:39:00 246

在英特尔® 凌动™ 处理器上将 OpenGL* 游戏移植到 Android* (第二部分)

本文是两部分中的第二部分,讨论了将 OpenGL 游戏移植到 Google Android 平台存在的障碍。 在开始游戏植入项目(包括 OpenGL 扩展的差别、浮点支持、纹理压缩格式和 GLU 库)之前,您应该认识到这些障碍。 此外,还介绍了借助 OpenGL ES 如何为英特尔凌动处理器设置 Android 的开发系统,以及如何获得 Android 虚拟设备模拟工具的最佳性能。本文...

2014-03-24 13:34:00 234

在英特尔® 凌动™ 处理器上将 OpenGL* 游戏移植到 Android* (第一部分)

将游戏和其他使用大量 3D 图形的应用从 OpenGL 标准移植到 Google Android 设备(包括构建在英特尔® 凌动™ 微架构上的设备)存在巨大的机遇,因为基于 OpenGL 的游戏、游戏引擎和其他传统软件易于获得;OpenGL 便于移植;而且 Android 可提供对 OpenGL ES 和 C/C++ 的支持。 甚至,许多基于 OpenGL 的游戏和引擎的可用性与开源软件一样,...

2014-03-24 13:30:00 194

如何测试并调试基于 NDK 的 Android 应用

本文概述了如何为 x86 平台测试和调试基于 NDK 的应用。 本文将从头至尾完整展示如何创建示例应用,并演示如何测试和调试。1. 开发环境请确保已安装了 Android 应用开发环境。 如果尚未安装,请查看 Android 开发人员网站上的说明[1]。 在下文中,我们仅列出了所需的主要组件。Android SDK:Android 软件开发套件可提供必要的工具和库,帮助...

2014-03-24 13:27:00 164

Android* 4.1.1 (Jelly Bean) x86 模拟器系统映像

x86 Android* 4.1 (Jelly Bean) 模拟器系统映像支持您在您的开发机器上运行 Android 模拟。 通过与 Android SDK 结合使用,您可以在基于英特尔架构的虚拟 Android 设备上测试您的 Android 应用。要安装模拟器映像插件,您可以利用Android SDK 管理器(推荐方法):安装指南 - 推荐方法。或者,您也可以下载二...

2014-03-24 11:42:00 195

面向 Android* Jelly Bean 4.3 的英特尔® 凌动™ x86 映像安装指南 - 推荐

介绍本指南在安装面向 Android* Jelly Bean 的英特尔® 凌动™ x86 映像方面提供了相关指导,该映像可用于英特尔 x86 架构上的开发。前提条件Android x86 模拟器映像要求安装 Android SDK。 有关安装和配置 Android SDK 的说明,请访问 Android 开发人员网站(http://developer.android.c...

2014-03-24 11:01:00 68

英特尔® 硬件加速执行管理器安装指南 — Mac OS X*

介绍本文将指导您安装英特尔® 硬件加速执行管理器(英特尔® HAXM),这是一款可以使用英特尔® 虚拟化技术(VT)加快 Android* 开发速度的硬件辅助虚拟化引擎(管理程序)。前提条件英特尔 HAXM 要求首先安装 Android* SDK (版本为 17 或更高)。 更多信息,请访问 Android* 开发人员网站 (http://developer.andro...

2014-03-24 10:54:00 493

MatrixCursor 模拟数据库

原文http://www.cnblogs.com/topcoderliu/archive/2011/04/26/2029576.htmlContentProvider对外共享数据的时候的query()方法是需要一个cursor的,但是如果没有数据库,而项目又需要从ContentProvider读取数据的时候怎么办?更糟糕的是其他方法操作也都是需要cursor的。此时就需要M...

2014-03-24 10:44:00 110

Andriod 从源码的角度详解View,ViewGroup的Touch事件的分发机制

转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/21696315),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢!今天这篇文章主要分析的是Android的事件分发机制,采用例子加源码的方式让大家深刻的理解Android事件分发的具体情况,虽然网上很多Android的事件分发的文章,有些还写的不错,但是我还是决定写这篇文章...

2014-03-24 09:20:00 238

《魔兽世界插件》教程---21点扑克游戏 Blackjack

1.效果图因为我是新手,只能做一个非常简单的插件,21点扑克游戏。比较有趣吧,插件也可以做一个游戏?游戏中的游戏!2.编写魔兽世界插件准备首先你要一个最新的魔兽世界客户端,我的有26G大小。记得要申请一个试玩账户,试玩账户不会消耗游戏时间,可不能用正常账户,那调试代码烧点卡烧的厉害!用什么编辑器呢?魔兽世界插件大部分是Lua,一部分是XML,SciTE比较适合Lua,但我感...

2014-03-24 07:55:00 478

Setting下的自定义控件LinearColorBar

版本:1.0 日期:2014.3.21版权:© 2013,2014 kince 转载注明出处 Setting应用下使用了不少自定义控件,比如这些效果:流量显示电量显示存储空间显示 先介绍最后这个存储空间显示的LinearColorBar,通过名字就可以看出是是继承于LinearLayout,确实也是如此。分析一下这个效果,在控件的左边显示已经使用了多少空间,右...

2014-03-23 00:25:00 158

Android 屏幕(View)坐标系统

首先明确一下 android中的坐标系统 :屏幕的左上角是坐标系统原点(0,0),原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。一、View的坐标 需要注意view的坐标是相对父容器而言的,包括:getTop()、getBottom(),getLeft(),getRight()。以getTop为例,函数源代码为:/*** Top position of this view re...

2014-03-22 21:34:00 105

Android UI开发第四十一篇——墨迹天气3.0引导界面及动画实现

周末升级了墨迹天气,看着引导界面做的不错,模仿一下,可能与原作者的代码实现不一样,但是实现的效果还是差不多的。先分享一篇以前的文章,android动画的基础知识,《Android UI开发第十二篇——动画效果Animation(一)》,写的不好,读者也可以自行搜索下android动画相关知识。模仿墨迹天气的引导界面动画使用的android动画的基础知识。 实现墨迹天气向上滑动的viewp...

2014-03-22 17:24:00 106

ZooKeeper监控

在公司内部,有不少应用已经强依赖zookeeper,zookeeper的工作状态直接影响它们的正常工作。目前开源世界中暂没有一个比较成熟的zookeeper-monitor, 于是开始zookeeper监控这块工作。目前zookeeper-monitor能做哪些事情,讲到这个,首先来看看哪些因素对zookeeper正常工作比较大的影响:用于zookeeper写日志的目录要有足够大小,并且...

2014-03-21 17:57:00 212

Ubuntu 12.04 下安装 openGL 驱动时,究竟做了什么事?

Ubuntu 下安装 openGL 驱动的确把我折腾惨了本人机器是 HP 的使用 i5 的集成显卡下载了 intel 的 installer (intel-linux-graphics-installer_1.0.1_amd64.deb ),他们不支持 Ubuntu 12.04, 只支持 13.x找了个 ATI x1300 的老显卡,官方的驱动(ati-driver-installer...

2014-03-21 17:43:00 140

Android编程之SparseArray<E>详解 Android编程之SparseArray<E>详解

Android编程之SparseArray&lt;E&gt;详解分类:Android2012-09-01 13:139412人阅读评论(5)收藏举报android编程delete存储list最近编程时,发现一个针对HashMap&lt;Integer, E&gt;的一个提示:翻译过来就是:用SparseArray&lt;E&gt;来代替会有更好...

2014-03-21 17:21:00 67

人家android博客地址

http://www.cnblogs.com/nokiaguy/archive/2011/10/06/2199775.html

2014-03-21 13:40:00 51

表达式必须是常量表达式

导入到其它的工程里面 case R.id.e : 出现了错误错误提示为:case expressions must be constant expressions网上查了一下 发现是 我的工程 勾选了isLibrary 的原因将 勾选 去掉 再clear一下 就好了...

2014-03-21 09:58:00 1760

500 OOPS: cannot change directory:/home/xxx”

参考 http://hi.baidu.com/jenrald/item/b8921b82b5ade72a100ef3c0一 前言 用ftp命令连接 ftp服务器时提示: “500 OOPS: cannot change directory:/home/xxx”二解决方案 百度,经证实有效解决方案是 #setseboolftp_home_diron现将参考...

2014-03-20 21:57:00 123

Hive修改表语句

0x01:重命名表1ALTERTABLEtable_name RENAMETOnew_table_name;上面这个命令可以重命名表,数据所在的位置和分区都没有改变。0x02:改变列名/类型/位置/注释1ALTERTABLEtable_name CHANGE2...

2014-03-20 17:57:00 382

解决hibernate 删除异常: deleted object would be re-saved by cascade (remove deleted object from associatio...

在hibernate 删除关联时会出现eleted object would be re-saved by cascade (remove deleted object from associations)的异常,结合别人的和自己的经验通常有三种解决的方案:方法1 删除Set方的cascade:方法2 解决关联关系后,再删除onside.getManys().remove(...

2014-03-20 17:06:00 70

jQuery mobile网格布局

3.4 内容格式化jQuery Mobile中提供了许多非常有用的工具与组件,如多列的网格布局、折叠形的面板控制等,这些组件可以帮助开发者快速实现正文区域内容的格式化。3.4.1 网格布局jQuery Mobile提供的CSS样式“ui-grid”可以实现内容的网格布局。该样式有4种预设的配置布局:“ui-grid-a”、“ui-grid- b”、“ui-grid-c”...

2014-03-20 15:16:00 125

jQuery Mobile入门必看

简介:jQuery Mobile框架可以轻松的帮助我们实现非常好看的、可跨设备的Web应用程序。我们将后续的介绍中向大家介绍大量的代码及实例。 jQuery一直以来都是非常流行的富客户端及Web应用程序开发中使用的JavaScript类库,然而一直以来它都是为桌面浏览器设计的,没有特别为移动应用程序设计。jQuery Mobile是一个新的项目用来添补在移动设备应用上的缺憾。...

2014-03-20 15:15:00 55

jQuery子窗体取得父窗体的元素

$("#父窗口元素ID",window.parent.document);对应javascript版本为window.parent.document.getElementByIdx_x("父窗口元素ID");取父窗口的元素方法:$(selector, window.parent.document);取父窗口的父窗口的元素就可以用:$(selector, window.p...

2014-03-20 15:14:00 72

空空如也

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