struts2.0之 struts.properties文件详解

这个文件是struts2框架的全局属性文件,也是自动加载的文件。该文件包含了系列的key-value对。该文件完全可以配置在struts.xml文件中,使用constant元素。下面是这个文件中一些常见的配置项及说明。

### 指定加载struts2配置文件管理器,默认为org.apache.struts2.config.DefaultConfiguration

[b]### 开发者可以自定义配置文件管理器,该类要实现Configuration接口,可以自动加载struts2配置文件。[/b]

# struts.configuration=org.apache.struts2.config.DefaultConfiguration

### 设置默认的locale和字符编码

[b]# struts.locale=en_US [/b]

struts.i18n.encoding=UTF-8

### 指定struts的工厂类

# struts.objectFactory = spring

### 指定spring框架的装配模式

### 装配方式有: name, type, auto, and constructor (name 是默认装配模式)

struts.objectFactory.spring.autoWire = name

### 该属性指定整合spring时,是否对bean进行缓存,值为true or false,默认为true.

struts.objectFactory.spring.useClassCache = true

### 指定类型检查

#struts.objectTypeDeterminer = tiger

#struts.objectTypeDeterminer = notiger

### 该属性指定处理 MIME-type multipart/form-data,文件上传

# struts.multipart.parser=cos

# struts.multipart.parser=pell

struts.multipart.parser=jakarta

# 指定上传文件时的临时目录,默认使用 javax.servlet.context.tempdir

struts.multipart.saveDir=

struts.multipart.maxSize=2097152

### 加载自定义属性文件 (不要改写struts.properties!)

# struts.custom.properties=application,org/apache/struts2/extension/custom

### 指定请求url与action映射器,默认为org.apache.struts2.dispatcher.mapper.DefaultActionMapper

#struts.mapper.class=org.apache.struts2.dispatcher.mapper.DefaultActionMapper

[b]### 指定action的后缀,默认为action [/b]

struts.action.extension=action

### 被 FilterDispatcher使用

### 如果为 true 则通过jar文件提供静态内容服务.

### 如果为 false 则静态内容必须位于 <context_path>/struts

struts.serve.static=true

### 被 FilterDispatcher使用

### 指定浏览器是否缓存静态内容,测试阶段设置为false,发布阶段设置为true.

struts.serve.static.browserCache=true

### 设置是否支持动态方法调用,true为支持,false不支持.

struts.enable.DynamicMethodInvocation = true

### 设置是否可以在action中使用斜线,默认为false不可以,想使用需设置为true.

struts.enable.SlashesInActionNames = false

### 是否允许使用表达式语法,默认为true.

struts.tag.altSyntax=true

[b]### 设置当struts.xml文件改动时,是否重新加载. [/b]

### - struts.configuration.xml.reload = true

[b]### 设置struts是否为开发模式,默认为false,测试阶段一般设为true. [/b]

struts.devMode = false

### 设置是否每次请求,都重新加载资源文件,默认值为false.

struts.i18n.reload=false

[b]###标准的UI主题

### 默认的UI主题为xhtml,可以为simple,xhtml或ajax [/b]

struts.ui.theme=xhtml
[color=red]struts.ui.theme=simple //可以除去自动生成的布局标签。这个是相当讨厌的,折磨了我很长时间,幸好有人帮忙解决了 [/color]
###模板目录

struts.ui.templateDir=template

#设置模板类型. 可以为 ftl, vm, or jsp

struts.ui.templateSuffix=ftl

###定位velocity.properties 文件. 默认 velocity.properties

struts.velocity.configfile = velocity.properties

### 设置velocity的context.

struts.velocity.contexts =

### 定位toolbox.

struts.velocity.toolboxlocation=

### 指定web应用的端口.

struts.url.http.port = 80

[b]### 指定加密端口 [/b]

struts.url.https.port = 443

### 设置生成url时,是否包含参数.值可以为: none, get or all

struts.url.includeParams = get

[b]### 设置要加载的国际化资源文件,以逗号分隔. [/b]

# struts.custom.i18n.resources=testmessages,testmessages2

### 对于一些web应用服务器不能处理HttpServletRequest.getParameterMap()

### 像 WebLogic, Orion, and OC4J等,须设置成true,默认为false.

struts.dispatcher.parametersWorkaround = false

### 指定freemarker理器

#struts.freemarker.manager.classname=org.apache.struts2.views.freemarker.FreemarkerManager

### 设置是否对freemarker的模板设置缓存

### 效果相当于把template拷贝到 WEB_APP/templates.

struts.freemarker.templatesCache=false

### 通常不需要修改此属性.

struts.freemarker.wrapper.altMap=true

### 指定xslt result是否使用样式表缓存.开发阶段设为true,发布阶段设为false.

struts.xslt.nocache=false

### 设置struts自动加载的文件列表.

struts.configuration.files=struts-default.xml,struts-plugin.xml,struts.xml

### 设定是否一直在最后一个slash之前的任何位置选定namespace.

struts.mapper.alwaysSelectFullNamespace=false


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/fl49809045/archive/2009/05/31/4228000.aspx
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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