1.矢量图形
矢量图形使用直线和曲线(称为矢量)描述图像,这些矢量还包括颜色和位置属性。 例如,树叶图像可以由创建树叶轮廓的线
条所经过的点来描述。 树叶的颜色由轮廓的颜色和轮廓所包围区域的颜色决定。
在编辑矢量图形时,您可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性。 可以对矢量图形进行移动、调整大小、改变形状以及更改
颜色的操作而不更改其外观品质。 矢量图形与分辨率无关。也就是,它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响
品质。
2.位图图形
位图图形使用在网格内排列的称作像素 的彩色点来描述图像。 例如,树叶的图像由网格中每个像素的特定位置和颜色值来描
述,这是用非常类似于镶嵌的方式来创建图像。
在编辑位图图形时,您修改的是像素,而不是直线和曲线。 位图图形跟分辨率有关,因为描述图像的数据是固定到特定尺寸的
网格上的。 编辑位图图形可以更改它的外观品质。 特别是调整位图图形的大小会使图像的边缘出现锯齿,因为网格内的像素重
新进行了分布。 在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图图形时也会降低它的品质。
矢量图形使用直线和曲线(称为矢量)描述图像,这些矢量还包括颜色和位置属性。 例如,树叶图像可以由创建树叶轮廓的线
条所经过的点来描述。 树叶的颜色由轮廓的颜色和轮廓所包围区域的颜色决定。
在编辑矢量图形时,您可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性。 可以对矢量图形进行移动、调整大小、改变形状以及更改
颜色的操作而不更改其外观品质。 矢量图形与分辨率无关。也就是,它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响
品质。
2.位图图形
位图图形使用在网格内排列的称作像素 的彩色点来描述图像。 例如,树叶的图像由网格中每个像素的特定位置和颜色值来描
述,这是用非常类似于镶嵌的方式来创建图像。
在编辑位图图形时,您修改的是像素,而不是直线和曲线。 位图图形跟分辨率有关,因为描述图像的数据是固定到特定尺寸的
网格上的。 编辑位图图形可以更改它的外观品质。 特别是调整位图图形的大小会使图像的边缘出现锯齿,因为网格内的像素重
新进行了分布。 在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图图形时也会降低它的品质。