localToGlobal()方法和globalToLocal()方法的用法和区别
1. localToGlobal()方法:
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。
此方法允许您将任何给定的 x 和 y 坐标从相对于特定显示对象原点 (0,0) 的值(本地坐标)转换为相对于舞台原点的值(全局坐标)。
要使用此方法,请先创建 Point 类的一个实例。 您分配的 x 和 y 的值表示本地坐标,因为它们是相对于显示对象原点的值。
然后,您可以将创建的 Point 实例作为参数传递给 localToGlobal() 方法。该方法会返回一个新的 Point 对象,该对象具有相对于舞台原点(而不是显示对象原点)的 x 和 y 值。
2. globalToLocal()方法:
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。
要使用此方法,请先创建 Point 类的一个实例。 您分配的 x 和 y 值表示全局坐标,因为它们是相对于主显示区域的原点 (0,0) 的。 然后将 Point 实例作为参数传递给 globalToLocal() 方法。 该方法会返回一个新的 Point 对象,该对象具有相对于显示对象原点(而不是舞台原点)的 x 和 y 值。
1. localToGlobal()方法:
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。
此方法允许您将任何给定的 x 和 y 坐标从相对于特定显示对象原点 (0,0) 的值(本地坐标)转换为相对于舞台原点的值(全局坐标)。
要使用此方法,请先创建 Point 类的一个实例。 您分配的 x 和 y 的值表示本地坐标,因为它们是相对于显示对象原点的值。
然后,您可以将创建的 Point 实例作为参数传递给 localToGlobal() 方法。该方法会返回一个新的 Point 对象,该对象具有相对于舞台原点(而不是显示对象原点)的 x 和 y 值。
2. globalToLocal()方法:
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。
要使用此方法,请先创建 Point 类的一个实例。 您分配的 x 和 y 值表示全局坐标,因为它们是相对于主显示区域的原点 (0,0) 的。 然后将 Point 实例作为参数传递给 globalToLocal() 方法。 该方法会返回一个新的 Point 对象,该对象具有相对于显示对象原点(而不是舞台原点)的 x 和 y 值。