FLASH通过XMLSocket与VB后台通信网游教程[4]

接下来是在有人物的FLASH里加入与服务器通讯的功能了。我在FLASH的AS里加入XMLSocket的代码: //数据链接 var conects:String = "127.0.0.1"; var socket:XMLSocket = new XMLSocket(); socket.connect(conects, 9999); this.socket.onData = function(str:String) { var type:String = str.substr(0, 2); var tmparr:Array = str.substr(2).split("&"); //所有在线角色和位置 if (type == "00") {   if (tmparr.length>1) {    for (var i:Number = 0; i当然,原来的代码里还要加上一些东西,比如在创造角色的时候,要判断是否是自己控制的角色,是的话就要告诉服务器我登陆了。比如在鼠标点击的时候,也要告诉服务器我移动了。下边我把完整的AS代码再贴一遍。 //数据链接 var conects:String = "127.0.0.1"; var socket:XMLSocket = new XMLSocket(); socket.connect(conects, 9999); this.socket.onData = function(str:String) { var type:String = str.substr(0, 2); var tmparr:Array = str.substr(2).split("&"); if (type == "00") {   if (tmparr.length>1) {    for (var i:Number = 0; i 本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/977.html
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