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原创 计算字符串相似度
编程之美3.3 看完题后,毫无头绪 书上的解题思路很好,首先两个字符串的距离肯定是个可知数,必须小于两字符串之和。 可以通过删除操作将两个串都变成空串。 书上所示的递归方法,代码敲出来了,有点点不同 view plain copy to clipboard print ? #include #include #include ...
2012-07-06 09:51:41 122
原创 JAVA中使用正则表达式的若干方法
正则的具体写法不是重点,一般常用的还是比较简单的 主要想说的是在JAVA里使用正则的几种情况 先来定义两个变量: 1、被查找的字符串:str 2、要查找的关键字(或正则表达式):keywordPattern 情况一:判断str里是否含有keywordPattern import java.util.regex.Matcher; import java.ut...
2012-07-06 09:45:05 114
原创 Java正则表达式(一)
正则表达式在处理文本方面用处非常大,最早像在Perl和awk语言中,提供了这种机制,Java在Java 2中也增加了正则表达式这个包java.util.regex。这个包为用户使用正则表达式,提供了易用而全面的支持。我的研究方向是web挖掘。从网页中提取内容,处理文本,当然需要正则表达式这个强大的工具了。 一、首先我们看一下怎么使用正则表达式的一个例子: A Matcher ...
2012-07-06 09:37:21 119
原创 Ogre、 Shadow Map、和其他-评说
Ogre的影子分为两类:模版阴影和基于纹理的阴影。 (1)模版阴影 SHADOWTYPE_STENCIL 分MODULATIVE,ADDITIVE两种。 不过模版阴影我不太care,没有太仔细看。大致基于闭合多边形的影子,我猜可能类似于Shadow Volume的实现(d3d sdk的那个例子我就没看懂过,干), 但是奇怪的是, Ogre的这种模版阴影的效率居然还相当高。 目测...
2012-07-06 09:30:15 104
原创 js小技巧
setTimeout( "[执行的脚本 必须是字符串] ",[延时时间毫秒]) function setFocus3(i,n) { setTimeout(selectLayer3(i),n*1000); } function selectLayer3(i) { switch(i) { case 1: ...
2012-07-05 20:45:04 70
原创 Android Gallery组件实现循环显示图像
Gallery组件主要用于横向显示图像列表,不过按常规做法。Gallery组件只能有限地显示指定的图像。也就是说,如果为Gallery组件指定了10张图像,那么当Gallery组件显示到第10张时,就不会再继续显示了。这虽然在大多数时候没有什么关系,但在某些情况下,我们希望图像显示到最后一张时再重第1张开始显示,也就是循环显示。要实现这种风格的Gallery组件,就需要对Gallery的Ad...
2012-07-03 13:43:04 92
原创 Flex advanceddatagrid 验证处理
Validator,是指flex验证器,用以验证输入是否满足条件,比如验证输入内容是否为数字,是否非空等。通常要了解Validator,应该了解Validator的工作原理,flex 默认Validator有哪写验证器,如何开发自定义验证器? 关于上述内容,flex官方文档Using_Flex_4.pdf validating data章节已有详细描述,这里不再赘述。本文重点讨论F...
2012-07-02 10:28:33 71
原创 Flex函数一时糊涂
今天做项目,需要把itemRenderer里的data对象传递给外部的事件函数,原先以为事件处理函数传参只能传event,而忘记了函数的本质。传什么参数是根据函数体里规定好的。因为调用该函数的位置是处于itemRenderer内部,所以可以把data对象传递给该函数。 width="740" height="400" title="端口略称规则管理界面"> width="1...
2012-07-02 10:28:29 83
原创 Flex与.net交互
方法一: 把Flex生成的SWF文件(在目录../history/xx.swf)中,考到.NET项目(WEB)中,然后在页面上引用就可以了。如 width="100%" height="100%" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"> ...
2012-07-02 10:28:24 70
原创 Flex: AIR程序靠屏幕边缘收起 屏幕边缘吸附
让程序在靠到屏幕边缘的时候,向左或者右收起程序,类似QQ一样 bbs.airia.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=43346&pa ge=1 flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="900" height="650" creationComplete="windowe...
2012-07-02 10:28:19 91
原创 Flex加载
Flex生成的swf是个2帧的MovieClip,第一帧包括文档类SystemManager与加载器Preloader,第二帧是项目Application. SystemManager是在应用程序中创建的第一个显示类,它负责创建要显示的mx.preloaders.Preloader以及应用程序完成加载时显示的mx.preloaders,SparkDownloadProgressBa...
2012-07-01 00:05:04 70
原创 怎么去掉Flex4生成的SWF加载时的进度条
汗~AJAX感太强了 但我要一下子加载 坛子里说了 方法1: flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" usePreloader="false"> 方法二: 重写Preload的进度条类 package com.haso.flex4SH.component { import flash.display.S...
2012-07-01 00:05:00 66
原创 怎么去掉Flex4生成的SWF加载时的进度条
汗~AJAX感太强了 但我要一下子加载 坛子里说了 方法1: flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" usePreloader="false"> 方法二: 重写Preload的进度条类 package com.haso.flex4SH.component ...
2012-07-01 00:04:55 106
原创 Flex加载文件数据流
Flex加载文件数据流 本文使用URLStream,URLRequest,Loader实现数据流的加载,文件可以是图片、SWF等。 一、Flex代码 加载的图片大小暂未找到获取方法,只好在预知图片大小的情况下将loader适当的缩放一定级别 loader.scaleX = 0.6; loader.scaleY = 0.6 //Loader 对象只能有一个子显示对象,只...
2012-07-01 00:04:52 89
原创 设置Flex在加载应用的时候获取焦点
默认情况下,一个浏览器里的Flex应用不能在加载时获取焦点。当一个应用开始启动,假设在里面有个login界面并希望用户名的输入框拥有焦点,就会特别让人沮丧。幸好,用一些简单的JavaScript语句可以办到。 注意:这不能用在Safari, Chrome或其它使用Webkit的浏览器中。如果你用的IE和Firefox则没问题。为了示范,让我们假设我们需要用户名的输入框在Flex a...
2012-07-01 00:04:48 85
原创 学吧!
学吧! 2009年10月26日 最近突然对网页 有兴趣了 去摸摸 html语言 和 java语言 看看我以最大努力 能否 学到一点皮毛 只是 我又晕了 日志 - 写日志 body { /*overflow:hidden;*/ background-color:transparent; ...
2011-12-21 17:19:38 94
原创 sss
sss 2011年05月24日 天涯歌女,周华健天涯歌女mp3下载,歌词 - 一听音乐网BAIDU_CLB_addSlot('5860');BAIDU_CLB_addSlot('5864');BAIDU_CLB_addSlot('5788');BAIDU_CLB_addSlot('5785');BAIDU_CLB_addSlot('138362');BAIDU_CLB_addSlot('13...
2011-12-21 17:19:35 214
原创 伤心告白)
伤心告白) 2010年10月03日 背景音乐-我的背景音乐 = "qq.com"; var g_WatchBegin=new Date(); g_tj2_source = 102; if(typeof watch!="undefined") { watch.stop('js')...
2011-12-21 17:19:31 101
原创 javascript刷新与打开页面
javascript刷新与打开页面 2011年02月14日 try { = "csdn.net"; } //document.doamian 用来得到当前网页的域名 catch (ex) { }; function reLoad()//判断浏览器后 刷新 { var name = navigator.appName //返回浏览器的名称 var vers = n...
2011-12-21 17:19:28 112
flash留言本梯度教程(附源代码)
现在很多刚要踏入flashria的flashers,我想对flash做的留言本,还是有几分的垂青,当然了,对那些大虾们来说,就太老生常谈了!其实FLASHGB很简单,为什么会经常有人说看不懂,我个人认为有2方面的原因,第一你没有足够的耐心,去看别人提供给你的源文件,在复杂的留言本,他的原理都是一样,所谓的复杂,都是FLASH中做的“手脚”,有时候,为了过渡的不唐突,就要在转化的过程中,做些效果...
2010-04-10 14:19:09 91
flash留言本梯度教程(附源代码)
现在很多刚要踏入flashria的flashers,我想对flash做的留言本,还是有几分的垂青,当然了,对那些大虾们来说,就太老生常谈了!其实FLASHGB很简单,为什么会经常有人说看不懂,我个人认为有2方面的原因,第一你没有足够的耐心,去看别人提供给你的源文件,在复杂的留言本,他的原理都是一样,所谓的复杂,都是FLASH中做的“手脚”,有时候,为了过渡的不唐突,就要在转化的过程中,做些效果...
2010-04-10 14:18:55 163
学习做FLASH留言本——分页
这次是做留言板分页 AS+ASP+ACCESS传递一个id,一个标题title,作者author三种数据, 那么就定义一个allId,AllTitle,allAuthor, 然后循环读取数据库 把所有数据id的累加在allId里,所有的标题累加在AllTitle里,所有的标题累加在allAuthor里 最后把allId,AllTitle,allAuthor传给fla...
2010-04-10 14:18:41 82
学习做FLASH留言本——分页
这次是做留言板分页 AS+ASP+ACCESS传递一个id,一个标题title,作者author三种数据, 那么就定义一个allId,AllTitle,allAuthor, 然后循环读取数据库 把所有数据id的累加在allId里,所有的标题累加在AllTitle里,所有的标题累加在allAuthor里 最后把allId,AllTitle,allAuthor传给fla...
2010-04-10 14:18:30 110
FLASH留言板的详细教程1
基于网页的留言板,我们已经见得很多,一个完整的留言板包括三个部分:1. 显示留言的页面(显示朋友们给我的留言)2. 填写留言的页面 (向后台提交信息)3. 数据库(用于保存后台信息)关于如何制作基于网页的留言板,不去多作解释,可以参考相关资料。就目前而言,FLASH是不可以直接操作象ACCESS, SQL, Mysql 等数据库的,他只能依靠ASP ,PHP ,JSP...
2010-04-10 14:18:14 203
FLV播放器汇总
[url=http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1113]http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1113[/url] - Danger开发的大名鼎鼎的DVP2.0[url=http://www.cincn.com/html/2006-5-28/23.html]...
2010-04-10 09:38:33 91
3GP/FLV/WMV视频转码工具
截图[img]/uploads/allimg/080404/1450290.gif[/img][1b][url=http://www.movivi.com/]微视网[/url][/1b]拥有非常强大的视频编解码、砖码技术,同时[1b][url=http://www.movivi.com/]微视网[/url][/1b]也在为广大网民提供Vlog业务。我试用了这款“V2V ...
2010-04-10 09:38:19 112
3GP/FLV/WMV视频转码工具
截图[img]/uploads/allimg/080404/1450290.gif[/img][1b][url=http://www.movivi.com/]微视网[/url][/1b]拥有非常强大的视频编解码、砖码技术,同时[1b][url=http://www.movivi.com/]微视网[/url][/1b]也在为广大网民提供Vlog业务。我试用了这款“V2V ...
2010-04-10 09:38:05 146
Firendlywork介绍(FMS应用)
[url=http://www.friendlywork.it/]Friendlywork [/url]是一个非常不错的在线会议、实时交流系统,试用了一下感觉还不错,非常好的FMS应用。[img]/Files/BeyondPic/2006-11/7/1157424571.png[/img]因为试用时间有限,所以没有来得及抓更多的图,呵呵~想要体验的朋友可以到 [ [url=...
2010-04-10 09:37:51 82
Firendlywork介绍(FMS应用)
[url=http://www.friendlywork.it/]Friendlywork [/url]是一个非常不错的在线会议、实时交流系统,试用了一下感觉还不错,非常好的FMS应用。[img]/Files/BeyondPic/2006-11/7/1157424571.png[/img]因为试用时间有限,所以没有来得及抓更多的图,呵呵~想要体验的朋友可以到 [ [url=...
2010-04-10 09:37:37 115
as3按钮事件
在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...
2010-04-09 12:33:51 84
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...
2010-04-09 12:33:37 76
as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b] 通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b] 在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...
2010-04-09 12:33:23 149
as 3.0动画基础教程3
声明: 此文章为未出版的keith peters的ActionScript 3.0 making things move中文版样章。为书中的第二章。webstudio会在中文版出版之际,友情提供论坛forum支持。转载请注明出处,谢谢! 接上一篇..... [1b]2.5使用代码动画[/1b] 好,现在你应当已经理解了关于如何在AS3编码的足够多的基础知识。你已经选择一种开发环,你...
2010-04-09 12:33:09 84
as 3.0动画基础教程3
声明: 此文章为未出版的keith peters的ActionScript 3.0 making things move中文版样章。为书中的第二章。webstudio会在中文版出版之际,友情提供论坛forum支持。转载请注明出处,谢谢! 接上一篇..... [1b]2.5使用代码动画[/1b] 好,现在你应当已经理解了关于如何在AS3编码的足够多的基础知识。你已经选择一种开发环,你...
2010-04-09 12:32:55 125
AS3将字体转矢量图形
如果你也想做一个[color="#4299bd"]Fontpark[/color],光靠TextField可不成。[color="#4299bd"]这里[/color]有方法可以将字体文件转为AS3可用的绘图数据。主要的步骤为:1.将字体转为EPS postscript文件(作者使用Fontgrapher作转换)2.做一套方法,将EPS中的图形数据解析,并转为一些列mo...
2010-04-09 08:12:58 166
Flash AS3.0菜鸟学飞教程代码的位置
早期版本的ActionScript代码可以写在帧、按钮、影片剪辑、as文件等位置,而Flash AS3.0代码的位置发生了重大的改变,只能写在帧及as文件中。 虽然Flash AS3.0支持把代码写在时间轴中,但在实际应用中,如果把很多的代码放在时间轴中,会导致代码很难管理。或者说,用类来组织大量的代码更为合适,因为类代码都是放在as文件中的。 除了把代码放在时间轴上,还可以把代码放在...
2010-04-09 08:12:44 257
Flash AS3.0菜鸟学飞教程代码的位置
早期版本的ActionScript代码可以写在帧、按钮、影片剪辑、as文件等位置,而Flash AS3.0代码的位置发生了重大的改变,只能写在帧及as文件中。 虽然Flash AS3.0支持把代码写在时间轴中,但在实际应用中,如果把很多的代码放在时间轴中,会导致代码很难管理。或者说,用类来组织大量的代码更为合适,因为类代码都是放在as文件中的。 除了把代码放在时间轴上,还可以把代码放在...
2010-04-09 08:12:30 217
as3游戏开发之打气球系列(二)
HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么...
2010-04-09 08:12:17 96
我对as3声音架构的理解
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...
2010-04-09 08:12:03 91
flash手绘蝴蝶
大家好,我是阿刚。好久没发东西了,今天做了一个flash手绘蝴蝶的小教程,非常简单,一样可以练手。我一共分了六步(不知道为什么总爱分六步,以前眨眼睛的教程也是六步)。照着做吧,很简单的。[1b]如转贴请尊重原创,谢谢![/1b] 1:先画翅膀,用钢笔就可以。慢慢调一下吧...[img]/Files/BeyondPic/2007-6/8/20070607154949490.jpg[/...
2010-04-08 08:14:19 122
空空如也
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