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这个作者很懒,什么都没留下…
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Flash Media Server 起步(3)远程共享
[1b]远程共享?[/1b]共享的概念就是让每个链接到服务器的swf都能实时的得到共享的数据。一个人更改了这些数据,其他人都会看得到。例如聊天室里的发言。[img]/uploads/allimg/080404/0950570.jpg[/img][1b]共享对象[/1b]共享对象,说英文大概你比较熟ha~ SharedObject, 恩flash中有两种sharedObjec...2010-04-10 12:00:12 · 85 阅读 · 0 评论 -
指针随鼠标移动的flash卡通时钟
。先看下时钟效果:var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) { SHand._rotation = Miao*6; MHand._rotation = Fen*6;...2010-04-08 10:51:51 · 59 阅读 · 0 评论 -
动画人物运动规律与节奏
[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img] [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...2010-04-08 10:51:36 · 109 阅读 · 0 评论 -
Flash绘制美丽风景画之海滩
过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。[img]/uploads/allimg/081203/2146330.jpg[/img][img]/uploads/allimg/081203/2146331.jpg[/img]学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色...2010-04-08 10:51:22 · 125 阅读 · 0 评论 -
Flash制作卷轴水墨画展开动画效果
北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 制作步骤: 1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。[img]/uploads/all...2010-04-08 10:51:06 · 107 阅读 · 0 评论 -
Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕
相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好...2010-04-08 10:50:52 · 69 阅读 · 0 评论 -
Flash绘制美丽风景画之海滩
过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。[img]/uploads/allimg/081203/2146330.jpg[/img][img]/uploads/allimg/081203/2146331.jpg[/img]学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色...2010-04-08 09:04:12 · 154 阅读 · 0 评论 -
Flash制作卷轴水墨画展开动画效果
北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 制作步骤: 1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。[img]/uploads/all...2010-04-08 09:03:56 · 68 阅读 · 0 评论 -
Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕
相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好...2010-04-08 09:03:42 · 59 阅读 · 0 评论 -
跑动的小火柴人(flash动画)
本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧:做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容:fscommand("allowscale", false); fscommand("showmenu", false); lineStyle(1, 0x000000, 100...2010-04-08 09:03:27 · 69 阅读 · 0 评论 -
用flash给人物侧面绘画
一.先来看看效果:[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/200611717488568.jpg[/img]二.下面我们开始讲解制作过程:1.使用直线工具在第一层勾勒出人物侧面的大体轮廓,先不用在意形状是否符合比例。[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/200611717489630.png[/img]2.然后使用黑箭...2010-04-08 09:03:12 · 103 阅读 · 0 评论 -
Flash打造星火飘落效果
本例主要是在上一个实例的基础上进行扩展,计算鼠标跟随对象来产生具有一定规律的星火特效。本例思路 导入背景素材,然后制作出星火特效。创建文档类,产生鼠标跟随的多角星形特效;创建元件类的扩展类,产生随机大小的火花效果。Part 1 制作星火特效(1)新建一个大小为500×300像素,帧频为30fps的空白文档。按Ctrl+R组合键导入本书配套光盘中的“Chapter08/素材/西...2010-04-07 12:27:49 · 117 阅读 · 0 评论 -
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...2010-04-09 10:32:40 · 64 阅读 · 0 评论 -
as3按钮事件
在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...2010-04-09 10:32:55 · 66 阅读 · 0 评论 -
as3.0游戏开发之打气球系列(一)
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?) 4...2010-04-09 10:33:10 · 68 阅读 · 0 评论 -
Flash Media Server 起步(3)远程共享
[1b]远程共享?[/1b]共享的概念就是让每个链接到服务器的swf都能实时的得到共享的数据。一个人更改了这些数据,其他人都会看得到。例如聊天室里的发言。[img]/uploads/allimg/080404/0950570.jpg[/img][1b]共享对象[/1b]共享对象,说英文大概你比较熟ha~ SharedObject, 恩flash中有两种sharedObjec...2010-04-10 11:59:58 · 85 阅读 · 0 评论 -
Flash Media Server 起步(5)连接的一些细节
ps.这一章没什么用,看了反到迷糊我们已经看过怎样跟服务器建立连接了,忘了的回头看看。。[url=http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=394]http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=394[/url]现在我们深入一点点。。看看有些细节问题[1b]info.code:[/1b]连接后inf...2010-04-10 11:59:43 · 79 阅读 · 0 评论 -
Flash Media Server 起步(5)连接的一些细节
ps.这一章没什么用,看了反到迷糊我们已经看过怎样跟服务器建立连接了,忘了的回头看看。。[url=http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=394]http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=394[/url]现在我们深入一点点。。看看有些细节问题[1b]info.code:[/1b]连接后inf...2010-04-10 11:59:28 · 81 阅读 · 0 评论 -
Flash Media Server 起步(4)视频,流
ps.年底工作忙,没时间学习了啊。。。昨天还破天荒首次加班到半夜1点。。。先贴两个简单的应付一下虽然不细说了,不过这个比较重要,网上播放电影,在线录制,在线播放,视频会议,视频电话,全靠他了,最好自己找点资料看视频,一个是录一个是放[1b]用摄像头录视频:[/1b]//从麦和设像头显示视频my_video.attachVideo(Camera.get());my_vid...2010-04-10 11:59:14 · 79 阅读 · 0 评论 -
flash as3做事件处理中缺省行为
缺省行为(Default behaviors) 当事件发生时,flash播放器会自动显示与此事件相关的行为,因为这个行为是由Flash播放器自动显示的,所 以这样的行为称为缺省行为。 例如,在一个输入文本的实例中,当用户输入文本时,会触发"TextEvent.TEXT_INPUT"事件,这时flash会把 文本显示出来,"显示输入的文本"这个行为即缺省行为。 例如,当鼠标停...2010-04-09 13:30:21 · 80 阅读 · 0 评论 -
flash as3做事件处理中缺省行为
缺省行为(Default behaviors) 当事件发生时,flash播放器会自动显示与此事件相关的行为,因为这个行为是由Flash播放器自动显示的,所 以这样的行为称为缺省行为。 例如,在一个输入文本的实例中,当用户输入文本时,会触发"TextEvent.TEXT_INPUT"事件,这时flash会把 文本显示出来,"显示输入的文本"这个行为即缺省行为。 例如,当鼠标停...2010-04-09 13:30:07 · 65 阅读 · 0 评论 -
as3中的拖动及碰撞检测
没有press和release事件 hitTest()被分尸了 var check_mc=new Sprite() this.addChild(check_mc) // check_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,checkFunc) function checkFunc(evt:Event){ //检测对象 ...2010-04-09 13:29:52 · 142 阅读 · 0 评论 -
as3中的拖动及碰撞检测
没有press和release事件 hitTest()被分尸了 var check_mc=new Sprite() this.addChild(check_mc) // check_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,checkFunc) function checkFunc(evt:Event){ //检测对象 ...2010-04-09 13:29:37 · 134 阅读 · 0 评论 -
使用as3的Timer类
很好用 import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; var myTimer:Timer = new Timer(1000, 8); myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); myTimer.addEventListener("ti...2010-04-09 13:29:23 · 173 阅读 · 0 评论 -
as3游戏开发之打气球系列(二)
HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么...2010-04-09 10:33:39 · 73 阅读 · 0 评论 -
我对as3声音架构的理解
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...2010-04-09 10:33:25 · 70 阅读 · 0 评论 -
Flash打造星火飘落效果
本例主要是在上一个实例的基础上进行扩展,计算鼠标跟随对象来产生具有一定规律的星火特效。本例思路 导入背景素材,然后制作出星火特效。创建文档类,产生鼠标跟随的多角星形特效;创建元件类的扩展类,产生随机大小的火花效果。Part 1 制作星火特效(1)新建一个大小为500×300像素,帧频为30fps的空白文档。按Ctrl+R组合键导入本书配套光盘中的“Chapter08/素材/西...2010-04-07 12:27:34 · 124 阅读 · 0 评论 -
Flash教程实例打造佛光效果
第一步:将背景改为黑色,点击插入菜单-----选择插入元件-------效果如下图: [img]/uploads/allimg/091027/2158440.gif[/img]第二步:操作步骤如下图:[img]/uploads/allimg/091027/2158441.gif[/img]第三步:操作如下图:[img]/uploads/allimg/091027/21584...2010-04-07 12:27:19 · 83 阅读 · 0 评论 -
Flash教程实例打造佛光效果
第一步:将背景改为黑色,点击插入菜单-----选择插入元件-------效果如下图: [img]/uploads/allimg/091027/2158440.gif[/img]第二步:操作步骤如下图:[img]/uploads/allimg/091027/2158441.gif[/img]第三步:操作如下图:[img]/uploads/allimg/091027/21584...2010-04-07 12:27:05 · 128 阅读 · 0 评论 -
c#来修改flash文件内容
相信大家对flash头文件格式都已经比较熟悉了,我在以前的日志中也写过分析flash头文件信息的内容([url=http://www.roading.net/blog/article.asp?id=43]http://www.roading.net/blog/article.asp?id=43[/url]).但是,flash的文件内容怎么修改呢,flash文件使用utf-8编码,所...2010-04-05 08:53:18 · 68 阅读 · 0 评论 -
c#来修改flash文件内容
相信大家对flash头文件格式都已经比较熟悉了,我在以前的日志中也写过分析flash头文件信息的内容([url=http://www.roading.net/blog/article.asp?id=43]http://www.roading.net/blog/article.asp?id=43[/url]).但是,flash的文件内容怎么修改呢,flash文件使用utf-8编码,所...2010-04-05 08:53:03 · 78 阅读 · 0 评论 -
手把手教你制作简易涂鸦板(画线指令)
看效果:[1b]思路:[/1b]1.设一个pressed变量,为布尔型,初始为false;2.鼠标移动就画线;3.当pressed=true 时,鼠标移动时,可以画线;4.当pressed=false时,鼠标移动时,不能画线; 5.最后再加入一些按钮来调整线条粗细和清空画板.[1b]步骤一:[/1b] 放入三个按扭,实例名分别为:"clea...2010-04-04 12:37:09 · 502 阅读 · 0 评论 -
仿劲舞团flash游戏按键的实现
先看一下效果:源文件下载地址:[url=http://www.mygamemylove.com/110.html]http://www.mygamemylove.com/110.html[/url]/* 自娱自乐 www.mygamemylove.com 我的经验与你分享 mygamemylove@qq.com */ //舞台高,宽 var numFlas...2010-04-04 12:36:54 · 138 阅读 · 0 评论 -
仿劲舞团flash游戏按键的实现
先看一下效果:源文件下载地址:[url=http://www.mygamemylove.com/110.html]http://www.mygamemylove.com/110.html[/url]/* 自娱自乐 www.mygamemylove.com 我的经验与你分享 mygamemylove@qq.com */ //舞台高,宽 var numFlas...2010-04-04 12:36:40 · 267 阅读 · 0 评论 -
SWF Address - 让网址直接连到Flash的各画面
很多在开发全Flash网站的人常常会遇到一个问题, 当想要让使用者直接看到Flash的某个画面, 常常需要告知操作的程序才能看到, SWF Address 针对此问题提供一个解决方案, 利用 Externallnterface 方式和 Javascript 沟通来处理, 详细的资讯可参考以下连结[ [url=http://www.asual.com/swfaddress/]SWF Ad...2010-04-04 12:36:25 · 83 阅读 · 0 评论 -
SWF Address - 让网址直接连到Flash的各画面
很多在开发全Flash网站的人常常会遇到一个问题, 当想要让使用者直接看到Flash的某个画面, 常常需要告知操作的程序才能看到, SWF Address 针对此问题提供一个解决方案, 利用 Externallnterface 方式和 Javascript 沟通来处理, 详细的资讯可参考以下连结[ [url=http://www.asual.com/swfaddress/]SWF Ad...2010-04-04 12:36:11 · 72 阅读 · 0 评论 -
flash幻灯片网页效果
最简单的仿制,图片不是导入,事先已经放好,其变换用_x的变化来实现!Stage.scaleMode = "noScale";var n:Number = 1;var myformat:TextFormat = new TextFormat();var txt_array:Array = ["模仿新浪图片显示效果", "点击这里看大图", "点击这里看大图", "点击这里...2010-04-03 10:14:13 · 70 阅读 · 0 评论 -
flash格式化的烟雾效果制作
[1b]流行的烟雾效果[/1b][1b][img]/uploads/allimg/100118/2028150.jpg[/img][/1b] 流行几乎总是被要求的动画技巧。客户常常要求基于现有的logo或公司标识的特别的艺术效果。这里始终存在着挑战,不仅只是使用艺术作品同时还使用好的动画风格。一个写实的烟雾动画看上去很好但它不一定是客户喜欢的风格。这次我们创健一个格式化烟雾效果...2010-04-03 10:13:58 · 158 阅读 · 0 评论 -
flash格式化的烟雾效果制作
[1b]流行的烟雾效果[/1b][1b][img]/uploads/allimg/100118/2028150.jpg[/img][/1b] 流行几乎总是被要求的动画技巧。客户常常要求基于现有的logo或公司标识的特别的艺术效果。这里始终存在着挑战,不仅只是使用艺术作品同时还使用好的动画风格。一个写实的烟雾动画看上去很好但它不一定是客户喜欢的风格。这次我们创健一个格式化烟雾效果...2010-04-03 10:13:43 · 114 阅读 · 0 评论 -
flash渐变制作烟雾效果
[1b]用渐变制作烟雾[/1b][1b]效果[/1b][img]/uploads/allimg/100118/2210180.jpg[/img]这儿有几个制作烟雾的方法,每一种技巧都基于烟雾自已的风格。你想将烟雾制作成卡通风格云雾吗?或者你想做成轻柔上飘的写实的云雾效果?一个典型的卷曲角的形状移动的烟雾又该怎样做呢?在flash中有很多不同的方法可得到相同的结果,不管你是用AS还是用动...2010-04-03 10:13:29 · 287 阅读 · 0 评论