OGNL(Object Graph Navigation Language)

OGNL(Object Graph Navigation Language):用.来访问对象属性,成员变量
//index.jsp
访问属性
<a href="ognl?username=u&password=p&user.age=7">ognl</a>
<!-- user.age=7 域模型传值 ,或自己new出对象-->


//ognl.jsp
<ol>
<!-- s:property是标签 value = "ugnl表达式" -->
<li>
访问值栈中的action的普通属性: username =
<s:property value="username" />
</li>
<!-- ognl表达式为username -->
<!-- user.age只有在传入值的情况下才会构造出对象或自己new出对象 -->
<li>
访问值栈中对象的普通属性(get set方法):
<s:property value="user.age" />
|
<s:property value="user['age']" />
|
<s:property value="user[\"age\"]" />
| wrong:
<%--<s:property value="user[age]"/>--%>
</li>
<li>
访问值栈中对象的普通属性(get set方法):
<s:property value="cat.friend.name" />
</li>
<!-- 对象导航语言,用.来访问对象属性、成员变量 -->
<!-- 域模型接收参数需要先传值才会构造出对象或自己new出对象 -->
<li>
访问值栈中对象的普通方法:
<s:property value="password.length()" />
</li>
<li>
访问值栈中对象的普通方法:
<s:property value="cat.miaomiao()" />
</li>
<!-- 需要先传值才会构造出对象或自己new出对象,然后才能访问方法 -->
<li>
访问值栈中action的普通方法:
<s:property value="m()" />
</li>
<!--OgnlAction -->
<hr />
<li>
访问静态方法:
<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@s()" />
</li>
<!-- @类名@方法名 -->
<li>
访问静态属性:
<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@STR" />
</li>
<!-- @类名@静态变量-->
<li>
访问Math类的静态方法:
<s:property value="@@max(2,3)" />
</li>
<!-- @@只能访问Math类 -->
<hr />
<li>
访问普通类的构造方法:
<s:property value="new com.bjsxt.struts2.ognl.User(8)" />
</li>
<!-- new 一个对象 -->
<hr />
<li>
访问List:
<s:property value="users" />
</li>
<!-- 访问List名字为users的List -->
<li>
访问List中某个元素:
<s:property value="users[1]" />
</li>
<!-- 访问下标值为1 -->
<li>
访问List中元素某个属性的集合:
<s:property value="users.{age}" />
</li>
<!-- 访问元素的特定属性 -->
<li>
访问List中元素某个属性的集合中的特定值:
<s:property value="users.{age}[0]" />
|
<s:property value="users[0].age" />
</li>
<!-- 访问某个元素的特定属性 -->
<li>
访问Set:
<s:property value="dogs" />
</li>
<li>
访问Set中某个元素:
<s:property value="dogs[1]" />
</li>
<!-- Set中没有顺序,所以拿不到 -->
<li>
访问Map:
<s:property value="dogMap" />
</li>
<!-- 等号左边为key,右边为value -->
<li>
访问Map中某个元素:
<s:property value="dogMap.dog101" />
|
<s:property value="dogMap['dog101']" />
|
<s:property value="dogMap[\"dog101\"]" />
</li>
<li>
访问Map中所有的key:
<s:property value="dogMap.keys" />
</li>
<li>
访问Map中所有的value:
<s:property value="dogMap.values" />
</li>
<li>
访问容器的大小:
<s:property value="dogMap.size()" />
|
<s:property value="users.size" />
</li>
<hr />
<li>
投影(过滤):
<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]" />
</li>
<!-- 从users拿出age=1的第一个对象 -->
<li>
投影:
<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}" />
</li>
<!-- age大于1的第一个age -->
<li>
投影:
<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}" />
</li>
<!-- age大于1的最后一个age -->
<li>
投影:
<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null" />
</li>
<hr />
<li>
[]:
<s:property value="[0].username" />
</li>
<!-- 用[]访问元素,[0]表示ValueStack从上往下的第一个位置 -->

</ol>

<s:debug></s:debug>
//struts.xml
<constant name="struts.enable.DynamicMethodInvocation" value="false" />
<constant name="struts.devMode" value="true" />
<constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>
<constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>
<!-- 允许访问静态方法,默认为false -->
<package name="ognl" extends="struts-default" namespace="/">
<action name="ognl" class="com.bjsxt.struts2.ognl.OgnlAction">
<result>/ognl.jsp</result>
</action>
<action name="test" class="com.bjsxt.struts2.ognl.TestAction">
<result type="chain">ognl</result>
</action> <!-- 当执行test action时,将会发生服务器跳转,遇到的每个action都会被保存在栈中 -->
</package>
//action
package com.bjsxt.struts2.ognl;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

@SuppressWarnings("serial")
public class OgnlAction extends ActionSupport {
private Cat cat;
private Map<String, Dog> dogMap = new HashMap<String, Dog>();

private Set<Dog> dogs = new HashSet<Dog>();

private String password;

private User user;
private String username;

private List<User> users = new ArrayList<User>();

public OgnlAction() {
users.add(new User(1));
users.add(new User(2));
users.add(new User(3));

dogs.add(new Dog("dog1"));
dogs.add(new Dog("dog2"));
dogs.add(new Dog("dog3"));

dogMap.put("dog100", new Dog("dog100"));
dogMap.put("dog101", new Dog("dog101"));
dogMap.put("dog102", new Dog("dog102"));

}

public String execute() {
return SUCCESS;
}

public Cat getCat() {
return cat;
}

public Map<String, Dog> getDogMap() {
return dogMap;
}

public Set<Dog> getDogs() {
return dogs;
}

public String getPassword() {
return password;
}

public User getUser() {
return user;
}

public String getUsername() {
return username;
}

public List<User> getUsers() {
return users;
}

public String m() {
return "hello";
}

public void setCat(Cat cat) {
this.cat = cat;
}

public void setDogMap(Map<String, Dog> dogMap) {
this.dogMap = dogMap;
}

public void setDogs(Set<Dog> dogs) {
this.dogs = dogs;
}

public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}

public void setUser(User user) {
this.user = user;
}

public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}

public void setUsers(List<User> users) {
this.users = users;
}
}


package com.bjsxt.struts2.ognl;

public class User {
private int age = 8;

public User() {

}

public User(int age) {
super();
this.age = age;
}


public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

@Override
public String toString() {
return "user" + age;
}
}


package com.bjsxt.struts2.ognl;

public class S {
public static String STR = "STATIC STRING";

public static String s() {
return "static method";
}
}


package com.bjsxt.struts2.ognl;

public class Dog {

private String name;

public Dog() {

}

public Dog(String name) {
super();
this.name = name;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

@Override
public String toString() {
return "dog: " + name;
}
}


package com.bjsxt.struts2.ognl;

public class Cat {

private Dog friend;

public Dog getFriend() {
return friend;
}

public void setFriend(Dog friend) {
this.friend = friend;
}

public String miaomiao() {
return "miaomiao";
}
}


package com.bjsxt.struts2.ognl;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

@SuppressWarnings("serial")
public class TestAction extends ActionSupport {

@Override
public String execute() throws Exception {
return super.execute();
}

}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值