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公司的Linux一些配置

# $(gtkconfigdir)/gtkrc.zh_CN## This file defines the fontsets for Chinese language (zh) using# the simplified chinese standard GuoBiao as in mainland China (CN)## 1999, Pablo Saratxaga <pablo@mand...

2005-03-23 10:01:00 61

关于DX多窗口编程的一篇翻译(感谢Happy_888网友给出的原文 ^_^)

Introduction In DirectX 8, support for rendering to multiple windows is provided through the creation of additional swap chains. However, there are currently no examples of this in the SDK, and the d...

2005-03-09 22:59:00 62

Real-Time Glow

Real-TimeGlow原出处:http://xreal.51.net/Game/realtimeglow.htm 所谓的glow,就是在一个对象旁边出现一些光晕.通常一个自身能发光或者相对场景中其它比较暗的物体来说,都会产生这种现象的。而且,这些对象看起来都会比自身更加亮一些. 其实要产生glow很简单.我在这里简单的描述一下:  1:按通常的模式渲染场景.  2:只渲染带有glow效果的物...

2005-03-07 22:34:00 70

空空如也

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