pushlet聊天工具编辑中。。。。

用pushlet   聊天设计 编辑中。。。。

 

【一】客户端界面设计
 【组织构架】
 【联系人】
 给人分组
 默认是好友组
 【群/讨论组】
 【最近联系人】
【二】逻辑设计
 一.消息设计
  1.对话消息设计
   发送人id  message_dispatcherId
   发送人名字  message_dispatcherName
   发送时间  message_time
   发送内容  message_content


   接受类型 部门 人员 临时对话组 自定义组 
      message_receiveType

   说明:接受人可以是   部门  人员   临时组   自定义组

   接受人   message_accepterId
   接受人   message_accepterName
  2.状态消息设计
   需求说明:发送类型的 增加 修改 删除
   
   对那个节点进行说明操作

   节点id  message_nodeId  可能是个树形结构
   操作l类型 message_operateType

  消息类型:对话或状态
   message_type dialog / state

  
 二.发送类型设计
  发送类型:
  1.部门 :当前人属于那个部门    如果有变动如何通知
  2.个人
  3.临时组:当前人属于哪个临时组     如何添加   如果消除
  4.自定义组:当前人属于临时组[哪个人的]  如果自定义组销毁    或人员变动如何处理
 三.客户端初始化工作
  部门
  自定义组
  临时组

  说明:
  当前人是否属于该部门
  当前人是谁
  当前人是否属于某人的子定义组
  当前人是否属于该临时对话组[临时维护]
  

  
 四.客户端发送消息类型
  1.对话消息 
   谁发的
   发送时间
   发送内容
   接受类型 部门 人员 临时对话组 自定义组
   接受人
  2.状态消息:客户端界面需要处理
   需求说明:发送类型的 增加 修改 删除
   操作类型
   属性说明

  触发动作函数:用于生成状态消息
  对话消息函数:生成对话消息
 五.java客户端  对消息处理机制
  根据消息类型【对话或状态】进行处理
  如果是对话

 

 

 

js问题

_onResponse

_rsp2Events

函数的for循环中i 未定义

 

引发死循环现象

 

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