以前感觉一直困惑着我,今天花点时间对缓存做了理解,首先看详细的配置文件吧:ehcache.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- 二级缓存 -->
<ehcache>
<!-- <diskStore>表示当缓存中对象数量超过类设置内存缓存数量时,将缓存对象写到硬盘,path=”java.io.tmpdir”表示把数据写到这个目录下。Java.io.tmpdir目录在运行时会根据相对路径生成。 -->
<diskStore path="java.io.tmpdir"/>
<!-- maxElementsInMemory="10000"
//缓存中最大允许创建的对象数
eternal="false"
//缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期
timeToIdleSeconds="120"
//缓存数据钝化时间(设置对象在它过期之前的空闲时间)
timeToLiveSeconds="120"
//缓存数据的生存时间(设置对象在它过期之前的生存时间)
overflowToDisk="true"
//内存不足时,是否启用磁盘缓存 -->
<!-- <defaultCache>表示设定缓存的默认数据过期策略。 -->
<defaultCache
maxElementsInMemory="100000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="3600"
timeToLiveSeconds="3600"
overflowToDisk="true"
diskPersistent="false"
//运行disk终结线程的时间,默认为120秒
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
/>
<!-- <cache>表示设定用具体的命名缓存的数据过期策略。
name表示具体的缓存命名。
eternal表示cache中数据是否为常量。缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期 -->
<cache name="Test"
maxElementsInMemory="100000"
eternal="false"
overflowToDisk="true"
timeToIdleSeconds="2"
timeToLiveSeconds="600"
/>
</ehcache>
下边是在网上找到的俗语理解:
许多人认为,“缓存”是内存的一部分
许多技术文章都是这样教授的
但是还是有很多人不知道缓存在什么地方,缓存是做什么用的
其实,缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中
CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了,可见两者的速度差异是多么
的大
缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题
内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内
存快很多
这里要特别指出的是:
1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU还是会到内存中去找数
据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。
2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以
说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的
3.关于一级缓存和二级缓存
为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM (随机访问内存(random-access memory的缩写);随机存取存储器(random access memory的缩写))
ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种
RAM又分两种,
一种是静态RAM,SRAM(静态随机存储器(Static Random Access Memory));一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。
有些人该说了:为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗
缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,
但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),
价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍),
由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,
但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,
这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,
这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢,
我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。
一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。
通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了!
希望以上内容对你也很有用·······
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- 二级缓存 -->
<ehcache>
<!-- <diskStore>表示当缓存中对象数量超过类设置内存缓存数量时,将缓存对象写到硬盘,path=”java.io.tmpdir”表示把数据写到这个目录下。Java.io.tmpdir目录在运行时会根据相对路径生成。 -->
<diskStore path="java.io.tmpdir"/>
<!-- maxElementsInMemory="10000"
//缓存中最大允许创建的对象数
eternal="false"
//缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期
timeToIdleSeconds="120"
//缓存数据钝化时间(设置对象在它过期之前的空闲时间)
timeToLiveSeconds="120"
//缓存数据的生存时间(设置对象在它过期之前的生存时间)
overflowToDisk="true"
//内存不足时,是否启用磁盘缓存 -->
<!-- <defaultCache>表示设定缓存的默认数据过期策略。 -->
<defaultCache
maxElementsInMemory="100000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="3600"
timeToLiveSeconds="3600"
overflowToDisk="true"
diskPersistent="false"
//运行disk终结线程的时间,默认为120秒
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
/>
<!-- <cache>表示设定用具体的命名缓存的数据过期策略。
name表示具体的缓存命名。
eternal表示cache中数据是否为常量。缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期 -->
<cache name="Test"
maxElementsInMemory="100000"
eternal="false"
overflowToDisk="true"
timeToIdleSeconds="2"
timeToLiveSeconds="600"
/>
</ehcache>
下边是在网上找到的俗语理解:
许多人认为,“缓存”是内存的一部分
许多技术文章都是这样教授的
但是还是有很多人不知道缓存在什么地方,缓存是做什么用的
其实,缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中
CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了,可见两者的速度差异是多么
的大
缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题
内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内
存快很多
这里要特别指出的是:
1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU还是会到内存中去找数
据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。
2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以
说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的
3.关于一级缓存和二级缓存
为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM (随机访问内存(random-access memory的缩写);随机存取存储器(random access memory的缩写))
ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种
RAM又分两种,
一种是静态RAM,SRAM(静态随机存储器(Static Random Access Memory));一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。
有些人该说了:为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗
缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,
但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),
价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍),
由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,
但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,
这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,
这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢,
我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。
一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。
通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了!
希望以上内容对你也很有用·······