【LGame入门学堂】LGame入门之路系列(更新到016章)

Android游戏开发也有半年了,实际上我接触Android也是半年...
一个没有任何游戏开发的经验的毕业生,就这样屁颠屁颠地走上了游戏开发之路。

也是最近2个月才开始知道,原来游戏开发有游戏引擎的~!
发现Android游戏开发也是有引擎的,而且还不少~
可惜大部分都是英文...虽然我的英文很厉害,26个字母全都认识~但是,毕竟团结就是力量,26个字母排起队来,还是很厉害的,我敌不过它们。

以呢,我选择了LGame引擎作为我第一个接触的游戏引擎~
但是呢,我这个人实在是懒得不行的,所以我要让大家来监督我,这样我才有动力~
由于精力有限,我只能挤时间学习LGame,然后挤时间用心地写心得~
希望也有朋友想学习LGame,也一起来写你的心得。
我会把所有关于LGame的学习心得放到这个帖子里,做索引。

那么,Fight~!

说明一点:
  本人也完全没有接触过LGame,所以我只能通过网络资料来学习,该系列教程会出现很多网络上的代码(或者是由网络上的代码修改而来),我会注明出处。


【LGame学堂】LGame入门之路 系列

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【LG001.初章]】LGame是谁?

【LG002.第一章】HelloWorld之搭建环境

【LG003.第三章】 HelloWorld之绘制文本

【LG004.资源传说】 加载资源的方式

【LG005.精灵传说】简单的精灵

【LG006.精灵传说】我是定时器

【LG007.控件篇】简单控件之Desktop

【LG008.控件篇】简单控件之LButton

【LGame入门学堂009.控件篇】简单控件之LPicture

【LGame入门学堂010.控件篇】简单控件之LSelect

【LGame入门学堂011.控件篇】简单控件之解决添加控件后控件不显示的问题

【LGame入门学堂012.控件篇】简单控件之形同虚设却无比强大的LPaper

【LGame入门学堂013.控件篇】简单控件之LMessage

【LGame入门学堂014.控件篇】简单控件之LPanel VS LPaper?

【LGame入门学堂015.控件篇】简单控件之《小人跑跑》游戏实例

【LGame入门学堂016.结束入门】进阶仪式之onTouchEvent触发流程




—— 2012.05.18 更新



LGame官方博客(不是我的博客,是真正的LGame作者的博客):
http://blog.csdn.net/cping1982/article/details/6582508

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本文第一次发布于Android-Fans论坛:

http://www.android-fans.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1452&page=1&extra=#pid4281

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