MODE_STATIC模式AudioTrack的使用方法

使用MODE_STATIC模式的AudioTrack时,遇到了播放不正常的问题。

使用比较短的文件,发现开始几次,声音都没出来,到最后一次,感觉是把前面几次积累的声音一次播放出来了。


后来查了下资料,发现使用MODE_STATIC模式的AudioTrack的方法不对。


正确使用的方法如下:

... if (NULL == mAudioOut) { ... mAudioOut = new AudioTrack(AudioSystem::TTS, VP_WAVEFILE_SAMPLERATE, AudioSystem::PCM_16_BIT, AudioSystem::CHANNEL_OUT_MONO, minFrameCount > 4096 ? minFrameCount : 4096, 0, 0, 0, 0); if (NULL == mAudioOut) { return false; } mAudioOut->write(m_bWaveBuf, dataSize); mAudioOut->start(); } if (mAudioOut->stopped()) { mAudioOut->reload(); mAudioOut->start(); } else if (!mAudioOut->stopped()) { mAudioOut->stop(); mAudioOut->reload(); mAudioOut->start(); } ........



参考了以下链接:

http://stackoverflow.com/questions/6049221/androids-audiotrack-mode-static-issues


其中的示例代码也展示一下:

public void play(){

  switch (super.getPlayState()) {
  case AudioTrack.PLAYSTATE_PAUSED:
  super.stop();
    super.reloadStaticData();
    super.play();
    break;
  case AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING:
  super.stop();
    super.reloadStaticData();
    super.play();
    break;
  case AudioTrack.PLAYSTATE_STOPPED:
    super.reloadStaticData();
    super.play();
    break;
  }

}


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