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Java Notes: ArrayList

Java Notes : ArrayList<E> java.util.ArrayList<E> allows for expandable arrays, and is basically the same as the older the Collections Vector class. An ArrayList has these charact...

2010-11-25 14:02:00 77

What Android Is

Being an illustrated run through the basics. What happened was, for our recent South American tour I wanted an Android architecture overview graphic. I ran across, among the Android SDK documentati...

2010-11-24 21:36:00 81

一个手机上的网络聊天游戏(J2ME)

这是一个Client基于J2ME以及TCP/IP协议的简单的聊天程序,在本人模拟器上测试没问题,但并不保证真机上会出现问题。 代码以及整个游戏框架你可以拿来自由使用,但请注明出处。 (一) 这部分是程序Cilent端和Server端共用的一些类,之所以把它们拿出来单独写,是为了让整个程序的框架更清晰。 其实也就一个类、一个接口,但思想是一样的,或许你需要更多的类来让Client...

2010-11-24 13:45:00 81

Android OpenGL学习笔记

大家好,今天我讲一下Android OpenGL,这个系列是我的学习笔记,希望对大家有所帮助!这一节将给大家简洁的介绍一下术语,以及第一个Android OpenGL程序. 首先让我看们看一下术语: Vertex (顶点) A vertex is a point in 3D space and is the building block for many objects. In Ope...

2010-11-23 19:04:00 95

Android开发中,使用线程应该注意的问题

我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有 被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越 慢。 为了方便 大家理解,我写一个简单的Demo.功能就是每2秒中将应用的Title更换一次。具体步骤如下: ...

2010-11-23 18:46:00 70

Android中不同Activity之间的数据传递---Bundle对象的使用

在上一节例子中,介绍了如何在Activity 中调用另一个Activity ,但若需要在调用 另外一个Activity 的同时传递数据,那么就需要利用Android.os.Bundle 对象封装数据的能力,将欲传递的数据或参数通过Bundle 来传递不同Intent 之间的数据. 本范例将设计一个简单的个人信息表单,有姓名(EditText )和性别(RadioButton ...

2010-11-23 18:42:00 93

Android 调用另一个Activity---Intent对象的使用

前一个教程介绍了如何运用切换Layout 的方式进行手机页面间的转换,如果要转换的页面不只是背景,颜色或文字内容的不同,而是Activity 的置换,那,那就不是单单改变Layout 就能完成的,尤其是需要传递的变量不像网页可以通过Cookie 或Session ,在程序里要移交主动权到另外一个Activity ,光靠先前技巧是办不到的. 而下面我们要讲的Intent 对象就是...

2010-11-23 18:35:00 113

Android中的资源与国际化

今天给大家分享一下Android中的资源与国际化的问题,通常我们新建一个Android工程,目录结构如下图所示: 我们主要看一下layout与values目录,layout里的xml文件的我们应用使用布局的文件,values里的sring.xml是用来存放文字资源,一个key对应一个value值。 但是在实际应用开发中,通常横屏(land)与竖屏(port)可能布局文件有所不同,这时候...

2010-11-23 18:31:00 66

Android中创建与几种解析xml的方法

大家好今天我今天给大家讲解一下android中xml的创建以及一些解析xml的常用方法。 首先是创建,我们用XmlSerializer这个类来创建一个xml文件,其次是解析xml文件,常用的有 dom,sax,XmlPullParser等方法,由于sax代码有点复杂,本节只讲解一下dom与XmlPullParser解析,sax我将会在下 一节单独讲解,至...

2010-11-23 18:27:00 120

Android中几种图像特效处理的集锦

大家好,这一节给大家分享的是Android中几种图像特效处理的小技巧,比如圆角,倒影,还有就是图片缩放,Drawable转化为Bitmap,Bitmap转化为Drawable等等. 废话少说了,直接讲解今天的实例,本例主要是先获取壁纸(getWallpaper()),然后对当前壁纸的一些特效处理.大家按步骤一步一步来: 第一步:新建一个Android工程命名为ImageDemo,工程结构如下:...

2010-11-23 18:06:00 62

Android常用名令集锦(图文并茂)

大家好,今天我们要讲的是android开发中,比较常用的名令集锦, 在我们开发中难免用到Android命令,有些确实命令确实很有用处。 特别对于一些初学者来说,命令根本没有想过用也不会用,比如他们想安装一个.apk文件到模拟器上面,但是他们不会启动模拟器,他们只会先启动 Eclipse,然后在启动模拟器,这样不但浪费时间,而且Eclipse又占用你的内存。...

2010-11-23 18:05:00 72

OpenGL渲染流水中的处理步骤

显示列表: 不管数据描述的是几何体还是像素,都可以被存储在显示列表中,供现在或以后使用;也可以不将数据存储在显示列表中,而是立刻对数据进行处理,这被称为直接模式.显示列表被执行时,其中存储的数据被发送出去,就像在应用程序中用直接模式发送一样. 求值程序: 所 有的几何图元最终都是使用顶点描述的.参数化曲面和曲线最初可能是由控制点和多项式函数(基函数)描述的.求值程序提供了一种根据控制点...

2010-11-23 18:03:00 113

网页调用迅雷下载

下面是设置迅雷专用下载链接的JAV代码 JAV代码: <!-- JavaScript专用链代码 --> <script src="http://pstatic.xunlei.com/js/webThunderDetect.js"></script> <script src="http://pstatic.xunlei.com/js/base64.j...

2010-11-22 01:28:00 250

Android开发者应该深入学习的10个开源应用项目

Android开发带来新一轮热潮让很多移动开发者都投入到这个浪潮中去了,创造了许许多多相当优秀的应用。其中也有许许多多的开发者提供了应用开 源项 目,贡献出他们的智慧和创造力。学习开源代码是掌握技术的一个最佳方式。 下面推荐几个应用开源项目,这些项目不仅提供了优秀的创意,也可以直接掌握 Android内核的接口使用. 1.Android团队提供的示例项目 如果不是从学习Android...

2010-11-02 14:10:00 52

JNI 签名

方法的Signature: 方法的Signature 是由方法的参数和返回值的类型共同的构成,下面的是他们的结构: “(argument-types)return-type” 其中Java程序中的参数类型和其对应的值如下: Signature java中的类型 Z boolean B byte C char S short I int J lon...

2010-11-02 13:02:00 52

空空如也

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