head fist 设计模式 之 烘烤00的精华 工厂模式

工厂方法和抽象工厂。这两种模式都是将对象创建的过程封装起来,以便将代码从具体类解耦。


oo原则:
多用组合,少用继承
针对接口编程,不针对实现编程
为交互对象之间的松耦合设计而努力
类应该对扩展开放,对修改关闭
依赖抽象,不要依赖具体类


工厂方法模式:
定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。


要点:
所有的工厂都是用来封装对象的创建
简单工厂,虽然不是真正的设计模式,但仍不失为一个简单的方法,可以将客户程序从具体类解耦
工厂方法使用继承:把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象
抽象工厂使用对象组合:对象的创建被实现在工厂接口所暴露出来的方法中
所有工厂模式都通过减少应用程序和具体类之间的依赖促进松耦合
工厂方法允许类将实例化延迟到子类进行
抽象工厂创建相关的对象家族,而不需要依赖他们的具体类
依赖倒置原则,指导我们避免依赖具体类型,而要尽量依赖抽象
工厂是很有威力的技巧,帮助我们针对抽象编程,而不要针对具体类编程
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