套接口编程简介 IPv4套接口地址结构通常也称为“网际套接口地址结构”
其结构是:
Structsockaddr_in
{
Uint8_t sin_len;
Sa_family_t sin_family;
In_port_t sin_port;
Struct in_addr sin_addr;
Char sin_zero[8];
}
Sin_len 是不需要设置的,其中需要sin_family = AF_INET网际协议族,sin_port 是网络字节序的端口,sin_addr 是网络字节的主机地址,sin_zero是不用设置的,主要是在使用这个地址的时候,全部要置为0,
2 为了使套接口函数能够适应所有协议的地址结构,在ANSIC之前就用通用套接口地址如下:
Structsockaddr
{
Uint8_t sa_len;
Sa_family_t sa_family;
Char sa_data[14];
}
和上面的struct sockaddr_t所占的字节数相同,都是16字节
Such as:
Intbind(int fd,sockaddr *addr,socklen_t);
当使用bind进行绑定的时候,就需要吧sockaddr_t转化成sockaddr(因为内部大小是相同的)
3 从进程到内核传递套接口的函数有bind connect sendto这些函数的第三个函数是告诉内核需要在应用层拷贝多少字节数
从内核到进程(应用层)的地址的拷贝有 accept recvfrom getsocketnamegetpeername,
Sockaddr_incli;
Socklen_tlen;
Len =sizeof(cli);
Getpeername(fd,(sockaddr*)&cli, &len)
其中len当传递到内核是告诉内核,我现在需要拷贝到cli中的字节数,使用指针是为了内核告诉应用层说我内核实际的字节数
3 对于某个操作系统是采用大段还是小端存储的一个好办法就是使用union
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
union
{
short c;
char s[sizeof(short)];
}un;
un.c = 0x0102;
if(sizeof(short) == 2)
{
if(un.s[0] == 1 && un.s[1] == 2)
{
cout<<"big _endian"<<endl;
}
else if(un.s[0] == 2 && un.s[1] ==1)
{
cout<<"small_sndian"<<endl;
}
else
{
cout<<"unknow"<<endl;
}
}
return 0;
}
一些主机字节序到网络字节序的转化函数如下:
Uint16_thtons(uint16_t );
Uint32_thtonl(uint32_t );
Uint16_tntohs(uint16_t );
Uint32_tntohl(uint32_t );
三个伯克利内存操作的函数是:
Voidbzero(void* dst, size_t size);是将dst指定的size个字节初始化为0
Voidbcopy(const void* src, void *dst, size_t size); 是将src拷贝到dst,拷贝的个数是size
Intbcmp(const void*ptr1, const void*ptr2, size_t size); 比较ptr1,ptr2 的个数是size
三个ansic的内存操作的函数是:
Memsetmemcopy memcmp
字符串转换成点分十进制地址函数:
Intinet_aton(const char * str, struct in_addr* addptr)
Char*inet_ntoa(struct in_addr* addr);
是支持IPv4 IPv6的
测试是不是套接字函数int isfdtype(int fd,int fdtype)返回值是1是该类型0不是
Fdtype 可设置成S_IFSOCK