js判断手机的左右滑动

js代码

$(function() {
    function judge() {
        var startx;//让startx在touch事件函数里是全局性变量。
        var endx;
        var el = document.getElementById('io');//触摸区域。
        function cons() {   //独立封装这个事件可以保证执行顺序,从而能够访问得到应该访问的数据。
            if (startx > endx) {  //判断左右移动程序
                alert("left");
            } else {
                alert("right");
            }
        }

        el.addEventListener('touchstart', function (e) {
            var touch = e.changedTouches;
            startx = touch[0].clientX;
            starty = touch[0].clientY;
        });
        el.addEventListener('touchend', function (e) {
            var touch = e.changedTouches;
            endx = touch[0].clientX;
            endy = touch[0].clientY;
            cons();  //startx endx 的数据收集应该放在touchend事件后执行,而不是放在touchstart事件里执行,这样才能访问到touchstart和touchend这2个事件产生的startx和endx数据。另外startx和endx在_touch事件函数里是全局性的,所以在此函数中都可以访问得到,所以只需要注意事件执行的先后顺序即可。
        });
    }

    judge();
})

 

html的话只要id对应就可以了

<body>
    <div style="width: 100%;height: 3000px;background: #08c;" id="io">

    </div>
</body>

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值