javase-钩子函数(callback)-框架经常使用

 

 

* 钩子函数
  * 1 是Java三大特性之多态的典型应用
  * 2 在JavaEE框架中,或者Android中,这种方式最为常用,你重写接口/抽象类的某个方法,然后注册给框架,框架启动后就会自动调用你实现的方法,流程类似下面代码
  * 3 提供一个钩子(接口或者抽象类),调用者向钩子挂猪肉或者挂牛肉都是调用者的自由(猪肉,牛肉需要由调用者在具体实现类方法上自己写好)

 

 

代码:

 

public class PaintFrame {

	/**
	 * 钩子函数:
	 * 1 是Java三大特性之多态的典型应用
	 * 2 在JavaEE框架中,或者Android中,这种方式最为常用,你重写接口/抽象类的某个方法,然后注册给框架,框架启动后就会自动调用你实现的方法,流程类似下面代码
	 * 3 提供一个钩子(接口或者抽象类),调用者向钩子挂猪肉或者挂牛肉都是调用者的自由(猪肉,牛肉需要由调用者在具体实现类方法上自己写好)
	 */
	public static void main(String[] args) {

		MyFrame myFrame = new GameFrame();
		paint(myFrame);
		
	}
	
	public static void paint(MyFrame myFrame){
		
		System.out.println("启动线程"); // 框架启动初始化
		System.out.println("准备好画笔,支架");
		System.out.println("戴好手套,手机关机,开始聚精会神构思作品");
		// 钩子,用抽象类或者接口接收具体实现类,具体行为交给调用者来实现, 这是框架中常见的模式,其实就是用的多态
		myFrame.paint(); // 框架调用你挂来的钩子
		
		System.out.println("画画结束,大功告成"); // 框架执行结束
	}

}

abstract class MyFrame{
	
	public abstract void paint();
}

class GameFrame extends MyFrame{

	@Override
	public void paint() {
		System.out.println("draw a tiger, very strong!!");
	}
	
}

 

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