代理模式
为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。
Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
public abstract class Subject {
public abstract void request();
}
RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。
public class RealSubject extends Subject {
@Override
public void request() {
System.out.println("真实的请求");
}
}
Proxy类,保存了一个引使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代替实体。
public class Proxy extends Subject {
private RealSubject realSubject;
@Override
public void request() {
if(this.realSubject == null){
realSubject = new RealSubject();
}
this.realSubject.request();
}
}
测试代码
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.request();
}
}
代理模式应用
代理模式一般应用在一下场合。
1.
远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在不同地址空间的事实。
2.
虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。这样就可以达到性能的最优化,比如说你打开一个很大的HTML时,里面可能有很多的文字和图片,但你还是可以很快的打开它,此时你所看到的是所有的文字,但图片却是一张一张下载后才能看到。那些未打开的图片框图,就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,此时代理存储了真实图片的路径和尺寸。
3.
安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
4.
只能引用,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。如计算真实对象的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放他;或当地一次引用一个持久对象时,将他装入内存;或在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变他。他们都是通过代理在访问一个对象时附加一些内务处理。
代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。