观察者模式Observer又叫发布订阅(Publish/Subscribe)模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对相同时间是某一个主题的对象。这个主体对象在状态发生变化时,会通知所有观察找对象,使它们能够自动更新。
Subject类,可翻译为主题或抽象统治者,一般用一个抽象类或者一个接口实现。他把所有观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主体提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
public abstract class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
public void attach(Observer observer){
observers.add(observer);
}
public void detach(Observer observer){
observers.remove(observer);
}
public void notify2(){
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知是更新自己。这个借口叫做更新接口。抽象观察者一般用一个抽象类或者一个接口实现。更新接口通常包含一个Uploade()方法,这个方法叫做更新方法。
public abstract class Observer {
public abstract void update();
}
ConcreteSubject类,叫做具体主题或具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。
public class ConcreteSubject extends Subject {
private String subjectState;
public String getSubjectState() {
return subjectState;
}
public void setSubjectState(String subjectState) {
this.subjectState = subjectState;
}
}
ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,一边是本身的状态与主题的状态相协调。具体观察者角色可以保存一个指向具体主题对象的引用。具体观察者角色通常用一个具体子类实现。
public class ConcreteObserver extends Observer {
private String name;
private String observerState;
private ConcreteSubject subject;
public ConcreteSubject getSubject() {
return subject;
}
public void setSubject(ConcreteSubject subject) {
this.subject = subject;
}
public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject ,String name) {
this.subject = subject;
this.name = name;
}
@Override
public void update() {
observerState = subject.getSubjectState();
System.out.println("观察者"+this.name+"的新状态"+this.observerState);
}
}
观察者模式特点
将一个系统分割成一些列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性,我们不希望为了维持一致性而是各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用打偶带来不便。
而观察者模式的关键对象主体Subject和观察者Observer,一个Subject可以有任意数目的依赖它的Observer,一旦Subject的状态太发生变化,所有的Observer都可以得到通知。Subject发出通知时并不需要知道谁是他的观察者,也就是说,具体观察者是谁,他根本不需要知道。而任何一个具体观察者不知道也不需要知道其他观察者的存在。
观察者模式所做的工作其实就是贼解除耦合。让耦合的双方都依赖与抽象而不是依赖具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。